Wywiad z twórcą Killing Floor 3: Nowe podejście do walki w serii

Wywiad z twórcą Killing Floor 3: Nowe podejście do walki w serii

Killing Floor 3 ma się ukazać 25 marca, co oznacza kolejny rozdział w wysoko cenionej serii pierwszoosobowych strzelanek akcji/horror. Po sukcesie swoich poprzedników Tripwire Interactive zamierza zrewolucjonizować mechanikę walki w tej najnowszej odsłonie, oferując graczom nowe, ożywione doświadczenie.

Przegląd mechaniki walki w Killing Floor 3

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

Ewolucja walki w Killing Floor 3

P: Jakie zmiany w projekcie Zedów możesz nam opowiedzieć w Killing Floor 3?

A: Na początku opracowywania Killing Floor 3 naszym głównym celem było zapewnienie, że powracający gracze poczują się obeznani, wprowadzając jednocześnie ulepszenia. Zamiast tworzyć zupełnie nową listę Zedów, skupiliśmy się na udoskonaleniu istniejących, wzmacniając ich role i zachowania w walce. Ta ewolucja obejmuje ulepszenia efektów kończyn i wykrywania trafień, szczególnie podkreślone w przypadku Scrake. W Killing Floor 2 główną strategią było po prostu celowanie w głowę. Ulepszamy to podejście, pozwalając graczom celować w krytyczne punkty, co może skutkować szybszymi obaleniami, zamieniając pokonanych wrogów w wybuchowe zagrożenia dla otaczających Zedów.

P: Biorąc pod uwagę brutalny charakter serii, w jaki sposób zaprojektowano walkę w Killing Floor 3?

A: Wierzymy, że dynamika strzelania i zabijania powinna zapewniać natychmiastową gratyfikację, czyniąc każde spotkanie przyjemnym i wciągającym. Nasza dbałość o szczegóły zapewnia, że ​​obrażenia broni i różne rodzaje amunicji dają wyraźne, widoczne efekty na Zedach. Zobaczysz widoczne oparzenia, efekty trucizny i obrażenia ciała, które utrzymują się przez całą rozgrywkę, zwiększając satysfakcję z walki.

Kolejnym celem było zwiększenie mobilności. Poprzednie odsłony często charakteryzowały się niezdarną mechaniką ruchu. W Killing Floor 3 gracze mogą ślizgać się lub uciekać przed niebezpieczeństwem, szczególnie podczas Zed Time, który został przeprojektowany dla optymalnej przyjemności. Gdy Zed Time się aktywuje, gracze mogą wykonywać czynności takie jak sprint, skakanie i strzelanie bez przerwy, zapewniając, że doświadczenie pozostaje ekscytujące niezależnie od sytuacji.

Zaawansowana personalizacja broni w Killing Floor 3

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

P: Co możesz nam powiedzieć o modyfikacjach broni i celach, jakie za nimi stoją?

A: Personalizacja broni to funkcja, którą od dawna chcieliśmy wprowadzić, a fani z niecierpliwością wyczekiwali. Gracze będą mogli w szerokim zakresie personalizować swoją broń, zdobywając schematy odpierając Zedów. Wykorzystując drony z kamerą i terminale do zbierania komponentów, użytkownicy mogą tworzyć mody, które mogą obejmować ponad 180 różnych opcji. Wpływa to nie tylko na moc broni, ale także na jej funkcjonalność.

Lubię tworzyć wariacje na różne fazy rozgrywki, upewniając się, że każda broń odpowiada moim potrzebom, bez zbyt wczesnego wydawania pieniędzy na modyfikacje. System personalizacji wprowadza również budżet operacyjny, który zwiększa się wraz z poziomami graczy, co pozwala na potężniejsze uzbrojenie z czasem.

Dodatkowo gracze mogą awansować każdy mod do trzech razy, odblokowując specjalne statystyki, gdy osiągną maksymalny poziom, oferując potencjał niespodziewanych niespodzianek. Ten warstwowy system zachęca do eksperymentowania i utrzymuje graczy zaangażowanych w grę, nawet w trudnych warunkach, takich jak Hell on Earth.

P: Jak różnią się doświadczenia graczy na różnych poziomach zaawansowania w grze?

A: Naszym celem jest zapewnienie, aby oryginalni fani Killing Floor czuli się jak w domu. Doświadczenie pozostaje zabawne i przystępne, ale złożoność wzrasta, gdy gracze opanowują mechanikę i stawiają czoła trudniejszym wyzwaniom. Nawet w scenariuszach z maksymalnym poziomem trudności walka wydaje się świeża dzięki naszym zaprojektowanym wariantom.

P: Jaka jest filozofia projektowania gadżetów w Killing Floor 3?

A: Gadżety zapewniają niezbędne wsparcie dla specjalistów, co jeszcze bardziej podkreśla potrzebę strategii. Wyrównują przytłaczające szanse, z którymi mierzą się gracze, uzupełniając kultową szybką akcję serii.

A: Ostatecznie wprowadzone przez nas ulepszenia sprawiają, że Killing Floor 3 wydaje się o wiele bardziej ekscytujące. Mam nadzieję, że po tym, jak gracze doświadczą tej gry, trudno będzie im powrócić do poprzednich odsłon.

[KONIEC]

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *