
Battlefield 6: Powrót do rozgrywki kampanijnej
Podczas gdy wielu fanów serii Battlefield z niecierpliwością wyczekuje funkcji wieloosobowych Battlefield 6, ten nadchodzący tytuł ponownie wprowadzi rozbudowaną kampanię dla jednego gracza, co stanowi znaczącą zmianę w stosunku do Battlefield 2042. Niedawno Inverse miało okazję porozmawiać z kluczowymi deweloperami z Motive Studios, którzy stoją na czele rozwoju trybu fabularnego gry. Zapewnili oni cenne informacje na temat inspiracji i elementów tematycznych, których gracze mogą się spodziewać.
Kreatywne inspiracje stojące za kampanią
Dyrektor kreatywny Roman Campos-Oriola wyraził swój podziw dla dwóch znaczących dzieł: serialu telewizyjnego Lioness i filmu Civil War. Stwierdził:
Jestem wielką fanką Lioness.
Producent wykonawczy Philippe Ducharme podziela tę opinię, zauważając:
Naprawdę podobała mi się Wojna Domowa. Niektóre rzeczy, które promujemy [w kampanii Battlefield 6], film jest w rzeczywistości dobrym odniesieniem.
Dla kontekstu, Lioness to wciągający amerykański thriller szpiegowski dostępny na Paramount+, z udziałem Zoe Saldaña, podczas gdy Civil War to dystopijny film akcji wyreżyserowany przez Alexa Garlanda, przedstawiający brutalny konflikt między frakcjami separatystycznymi a tyrańskim rządem w Stanach Zjednoczonych. Obie narracje zapewniają bogate ramy dla akcji i rozwoju postaci.
Głębia tematyczna w rozgrywce
Omawiając główne wątki fabuły Battlefield 6, Campos-Oriola podkreślił intrygujący wątek:
Elementy, którymi jesteśmy naprawdę zainteresowani, to koncepcja utalentowanych, ale zwykłych ludzi w niezwykłych sytuacjach. To tworzy bardzo interesującą dynamikę pod względem relacji z innymi ludźmi. To są elementy, które chcemy uchwycić w trybie dla jednego gracza.
Takie podejście ma na celu wzbudzenie empatii i napięcia, pozwalając graczom na głębokie utożsamienie się z postaciami, które stawiają czoła niezwykłym okolicznościom.
Budowanie na doświadczeniach z przeszłości
Ponadto twórcy zastanawiali się, w jaki sposób ich wcześniejsza współpraca nad remake’iem Dead Space wpłynęła na ich podejście do tworzenia kampanii Battlefield 6. Campos-Oriola zauważył:
Dead Space pozwolił nam poznać nasze mocne strony i osobliwości oraz to, jak uzupełniamy się jako zespół.
Ducharme omówił wyciągnięte wnioski, zwłaszcza dotyczące tempa:
W Dead Space dużo mówiliśmy o krzywej napięcia. Jak przechodzić od jednego uderzenia do drugiego, mając wzloty i upadki, aby utrzymać graczy w napięciu, a nawet trochę bawić się ich oczekiwaniami. Oczywiście jest to zupełnie inne w grze takiej jak Battlefield. Ale i tak przenieśliśmy tę mentalność.
Opracowanie remake’u wiązało się ze szczególnymi wyzwaniami, ale Motive Studios podjęło się dodatkowego wyzwania, jakim było stworzenie wszystkiego od podstaw na potrzeby gry Battlefield 6.
Patrząc w przyszłość
W miarę wzrostu oczekiwań, szczegóły na temat gry Battlefield 6 mają zostać ujawnione latem tego roku, a premiera gry planowana jest na kwiecień 2026 roku. Fani serii mogą spodziewać się wciągającej kampanii łączącej filmową opowieść z charakterystyczną dla serii Battlefield akcją.
Dodaj komentarz