W artykule znajdują się spoilery z wątku fabularnego Culling Game w Jujutsu Kaisen .
Przegląd
- W grze Culling Game można było obejrzeć zapierające dech w piersiach bitwy z udziałem starożytnych czarodziejów.
- Autor Gege Akutami wyraża ubolewanie, że nie przedstawił historii w formie turnieju.
- Mimo swojego potencjału, fabuła nie spełniła oczekiwań, gdyż wiele postaci było słabo rozwiniętych, a zasady zbyt skomplikowane.
The Culling Game Arc wyróżnia się jako jedna z najbardziej ekscytujących odsłon w narracji Jujutsu Kaisen . Ukazuje skrzyżowanie współczesnych czarowników ze starożytnymi, podnosząc stawkę i intensyfikując akcję. Emocje związane z ratunkiem Gojo Satoru dodały dodatkową warstwę napięcia, przykuwając uwagę i podziw fanów.
Niemniej jednak Culling Game Arc nie jest pozbawiony wad, co przyznał nawet twórca, Gege Akutami. Otwarcie wyraził skruchę dotyczącą pewnych aspektów arcu.
Spektakularne walki w grze Culling
- Gra Culling zapoczątkowała znaczące bitwy w całym uniwersum Jujutsu Kaisen.
- Kenjaku był pomysłodawcą całego wydarzenia.
Począwszy od zakończenia Shibuya Incident Arc, gra Culling Game była bardzo oczekiwana. Podążając za dynamiką poprzednika, fani byli przygotowani na to, co zapowiadało się na niezwykłą opowieść wypełnioną emocjonującymi konfrontacjami. Objawienie, że starożytni czarownicy zostali wskrzeszeni i umieszczeni w specjalnych ciałach, jeszcze bardziej podniosło oczekiwania. Założenie battle royale w stylu przetrwania przygotowało grunt pod trzymające w napięciu konflikty.
W tym łuku zaprezentowano ekscytujące bitwy z udziałem różnorodnych postaci, w tym Ryu Ishigori, Takako Uro i Dhruv. Ta wyjątkowa lista antagonistów przedstawiła nowe wyzwania i dynamikę w starciu z ukochanymi protagonistami, takimi jak Yuji Itadori i Megumi. Złożoność klątw i technik zaprezentowanych w tym łuku dodała warstw intrygi, wzmacniając ogólne wrażenia dla widzów.
Kontynuując swój rozwój, postacie takie jak Yuji i Megumi stanęły naprzeciw groźnych wrogów. Włączenie ulubieńców fanów, takich jak Yuta Okkotsu i Hakari, pokazało ich niezwykłe umiejętności, wzmacniając zaangażowanie publiczności. Jednak pomimo spektakularnych bitew, nadrzędna narracja pozostawiła wielu fanów z niedosytem. Kluczowe postacie, takie jak Tsumiki, otrzymały niewiele uwagi i zostały wyeliminowane przedwcześnie, podczas gdy kilka kluczowych punktów fabuły pozostało niezbadanych lub zostało przyćmionych. Jak zauważył Akutami, wykonanie Culling Game nie spełniło wysokiego poziomu wyznaczonego przez Shibuya Incident Arc.
Gege Akutami żałuje łuku
Potrzeba podejścia turniejowego
Stworzenie Culling Game Arc było dla Gege ogromnym wyzwaniem, ponieważ wymagało zrównoważenia wielu potężnych czarodziejów obok złożonych wątków pobocznych. Podczas gdy dostarczyło angażującą historię, autor przyznaje, że niektóre aspekty nie spełniły zamierzonego wpływu. W szczególności chciałby wybrać format w stylu turniejowym, który jego zdaniem zapewniłby jaśniejszą strukturę narracji i okazję do zabłyśnięcia niewykorzystanym postaciom, takim jak Tsumiki i Kurusu.
P: Gdyby w cyklu Culling Game hipotetycznie przyjęto walkę w stylu turniejowym, co Twoim zdaniem by się zmieniło?
A: Teraz żałuję, że nie przekształciłem Culling Game w bitwę w stylu turniejowym. Wprowadzając nowe postacie, chciałem stworzyć emocje, opowiadając z wyprzedzeniem historie poboczne dla każdej postaci, takie jak „Kiedy się pojawią? Co się stanie, jeśli będą walczyć?” i „O, ta postać pojawia się w tym momencie?” Gdyby Culling Game przyjął format w stylu turniejowym, myślę, że historia byłaby o wiele bardziej przejrzysta, a postacie takie jak Tsumiki i Kurusu mogłyby być bardziej widoczne. Ponadto mogłoby to również umożliwić włączenie wątku odzyskania Gojo…
Spełnienie potencjału Arc
Co poszło nie tak w spełnieniu oczekiwań fanów
Ostatecznie, podczas gdy Culling Game Arc prezentował ogromny potencjał, miał problemy ze spełnieniem oczekiwań, głównie z powodu braku skupienia na kluczowych postaciach, takich jak Tsumiki i Kurusu. Ich obecność w fabule została przyćmiona przez chaotyczne sekwencje bitew, które zdominowały narrację. Format w stylu turniejowym mógłby zwiększyć emocje i ułatwić widzom poruszanie się po skomplikowanych zasadach.
Opracowanie głębszych łuków postaci dla Tsumiki, Kurusu i innych znaczących graczy mogłoby znacznie podnieść poziom fabuły, jak sam Akutami się zgadza. Ważne jest jednak, aby zauważyć, że łuk nie jest pozbawiony zalet. Posiada niezapomniane sceny, które z pewnością znajdą oddźwięk u fanów długo po jego zakończeniu. Zapierające dech w piersiach sekwencje walki należą do najlepszych w serii Jujutsu Kaisen , a widzowie pozostają wdzięczni za kunszt i kreatywność, które zademonstrował Gege.
Podsumowując, chociaż Culling Game może nie być bezbłędne, pozostaje fascynującym segmentem serii. Z adaptacją anime na horyzoncie, fani z niecierpliwością oczekują okazji, aby zobaczyć, jak ten wątek staje się rzeczywistością, dzięki poświęceniu utalentowanego zespołu produkcyjnego.
Najnowszy rozdział Jujutsu Kaisen , rozdział 271, został wydany 29 września 2024 roku. Czytelnicy mogą cieszyć się serią za pośrednictwem aplikacji Manga Plus i Shonen Jump.
Dodaj komentarz