Przez większą część God of War Ragnarok będziesz grać jako Kratos, który dzierży garść potężnych, mitycznych broni. Będziesz także grał jako jego syn, Atreus, który specjalizuje się w łucznictwie i polega na swoich umiejętnościach jako uznany strzelec wyborowy.
Grając jako Atreus, będziesz miał możliwość ulepszenia jego wyposażenia, dając mu potężne łuki, którymi będzie mógł strzelać przeciwko swoim wrogom. Jednakże, w zależności od Twojego stylu gry, wszystkie te łuki mają unikalne moce, co czyni niektóre z nich lepszymi. Będziesz miał możliwość wyboru pomiędzy Łukiem Jotnar a Łukiem Szpona. Czy powinieneś używać Łuku Jotnara czy Łuku Szponu, grając Atreusem w God of War Ragnarok?
Czy powinieneś używać łuku Jotnar czy Talon w grze God of War Ragnarok?
Wszystko zależy od Twojego stylu gry, kiedy wybierasz pomiędzy Łukiem Szponu a Łukiem Jotnara w God of War Ragnarok. Łuk Szponu posiada umiejętność pasywną zwaną Instynktem Łowcy, zwiększającą efekt ogłuszenia ataków dystansowych i w walce wręcz, podczas gdy Łuk Jotnara posiada umiejętność pasywną zwaną Instynktem Wojownika, zwiększającą obrażenia Runicznych Strzał i możesz strzelać trzema na raz.
Między jednym i drugim odkryłem, że efekt ogłuszenia Łuku Szponu był wyjątkowo przydatny w niemal każdej sytuacji. Kiedy wróg jest ogłuszony, możesz zadać mu spore obrażenia lub wykonać silniejszy atak kończący na wrogu, co daje ci szansę na szybkie rozprawienie się z nim podczas gry w God of War Ragnarok.
Jednakże, chociaż Łuk Szponu zapewnia zwiększony efekt ogłuszenia, uzyskanie ogłuszenia za pomocą Łuku Jotnara jest stosunkowo łatwe. Nie zauważyłem dużej różnicy pomiędzy obiema broniami w God of War Ragnarok, a znaczącą zmianą pomiędzy tymi dwiema broniami była strzała wypuszczana z Łuku Jotnara, wystrzeliwująca trzy strzały jednocześnie.
Chociaż rozproszony ogień Łuku Jotnara nie robi dużej różnicy w przypadku pojedynczych wrogów na średnim i długim dystansie, może być niezwykle potężny przeciwko grupom wrogów i większym wrogom z bliskiej odległości. Kiedy strzelasz do grupy za pomocą łuku Jotnara, często możesz trafić każdą strzałą innego wroga, co oznacza, że wszyscy otrzymują obrażenia i zwykle również zostają spowolnieni. A użycie Łuku Jotnara z bliskiej odległości, tak aby wszystkie trzy strzały trafiały w tego samego wroga, oznacza, że przy każdym strzale zadajesz trzy razy większe obrażenia niż Łuk Szpona.
Więc tak, chyba że chcesz traktować Atreusa przede wszystkim jako postać walczącą w zwarciu (w tym przypadku Łuk Szpona jest trochę lepszy), powinieneś wybrać Łuk Jotnara zamiast Łuku Szpona. Wolałem to podczas mojej rozgrywki i myślę, że uznasz to również za niezwykle pomocne, ale nie grasz w pojedynkę z Atreusem na tyle, aby czuć się zbyt nieswojo przy którymkolwiek z wyborów.
Dodaj komentarz