Japońskie studio prezentuje produkcję anime stworzoną głównie przy użyciu technologii AI

Japońskie studio prezentuje produkcję anime stworzoną głównie przy użyciu technologii AI

Przegląd wpływu AI na branżę animacji

  • Coraz większe obawy wśród artystów dotyczące roli sztucznej inteligencji w rozrywce.
  • Nadchodząca animacja wspomagana sztuczną inteligencją zatytułowana Twins HinaHima ma się ukazać w 2025 roku.
  • Wsparcie ze strony syna Osamu Tezuki, który traktuje sztuczną inteligencję jako narzędzie kreatywne.

Spis treści

Integracja sztucznej inteligencji w sektorze kreatywnym wywołała w ostatnich latach znaczącą debatę. W lutym 2023 r. miał miejsce znaczący incydent, kiedy Netflix wydał krótki film anime wygenerowany za pomocą AI, powołując się na „niedobory siły roboczej” jako uzasadnienie. Ten ruch spotkał się z szybką reakcją zarówno artystów, jak i publiczności, wyrażającej głębokie obawy dotyczące rosnącej roli AI w procesach kreatywnych.

To nastawienie znalazło odzwierciedlenie w społecznościach fanów, szczególnie po ogłoszeniu remake’u anime One Piece, gdzie pojawiły się spekulacje na temat potencjalnego wykorzystania generatywnej AI. Wielu profesjonalistów z branży rozrywkowej opowiada się za surowszymi regulacjami dotyczącymi AI w celu ochrony możliwości zatrudnienia. Aktywiści na rzecz ochrony środowiska również podnieśli świadomość dotyczącą znacznych zasobów wymaganych do technologii AI. Ostatnie raporty NHK szczegółowo opisują rosnący wpływ AI w wielu sektorach, w tym animacji i mandze.

Animacja wzmocniona sztuczną inteligencją: Bliźniaki HinaHima

13 grudnia 2023 r. ujawniono współpracę między KaKa Creation i Frontier Works, prezentującą nadchodzący projekt zatytułowany Twins HinaHima . Ta wyjątkowa animowana seria, w której występują prawdziwi twórcy treści o bliźniakach, popularni na platformach takich jak TikTok i YouTube, ma zostać wydana wiosną 2025 r. Początkowe reakcje na projekt były w dużej mierze negatywne, co podniosło kwestie zasadności wykorzystania sztucznej inteligencji w ekspresji artystycznej.

Obejrzyj zwiastun tutaj:

„Wspierająca sztuczna inteligencja” w produkcji

Scena wygenerowana przez AI z Twins HinaHima
Twins HinaHima obraz promocyjny

Firmy stojące za Twins HinaHima twierdzą, że wykorzystują technologie AI do produkcji „wysokiej jakości prac wspomaganych przez AI”. Nazywają AI „wspierającą AI”, podkreślając jej potencjał do usprawnienia przepływu pracy dla animatorów i zwiększenia produktywności. Podobnie jak w przypadku uzasadnienia Netflix, przypisują integrację AI ciągłym niedoborom siły roboczej i wyzwaniom w zakresie wydajności w branży.

Podczas gdy tradycyjne techniki rysowania ręcznego są nadal wykorzystywane do projektowania postaci, sztuczna inteligencja znacząco pomaga w tworzeniu wizualizacji tła, które są później udoskonalane przez zespoły artystyczne. Co ciekawe, ponad 95% produkcji podobno obejmuje sztuczną inteligencję, a jedynie ostateczne poprawki są wykonywane przez animatorów, aby pomóc im zmniejszyć obciążenie pracą.

Wsparcie Makoto Tezuki dla innowacji w dziedzinie sztucznej inteligencji

Dzieło Astro Boya
Ilustracja mangi Phoenix

Wśród tych wydarzeń Makoto Tezuka, syn kultowego twórcy mangi Osamu Tezuki, wyraził optymistyczne spojrzenie na AI w animacji. Podczas wywiadu omawiającego zastosowanie AI w rozszerzaniu spuścizny jego ojca, Makoto przyznał, że postęp technologiczny często napotyka opór, ale uważa, że ​​AI służy jedynie jako narzędzie do zwiększania kreatywności. On, wraz z szanowanym reżyserem Yoshikazu Yasuhiko, wskazał, że AI może potencjalnie podnieść jakość animacji poprzez poprawę aspektów takich jak między klatkami i projektowanie postaci w tle.

W miarę rozwoju branży rozrywkowej, oczekiwania związane z premierą Twins HinaHima wiosną 2025 r. z pewnością wywołają dalszą dyskusję na temat wpływu sztucznej inteligencji na animację.

Źródło: Japan Anime News by Oricon

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *