
Krajobraz rozrywki superbohaterskiej zmienił się dramatycznie, stając się dominującą siłą dzięki takim franczyzom jak Marvel Cinematic Universe i przebojowym tytułom jak Marvel’s Spider-Man i Marvel Rivals. Podczas gdy Marvel nadal cieszy się znaczącym sukcesem — pomimo pewnych ostatnich niedociągnięć w MCU — DC stara się odzyskać pozycję na konkurencyjnym rynku.
W ciągu ostatniej dekady marka DC doświadczyła rollercoastera mieszanych wyników. Pomimo kilku znaczących sukcesów, projekty chwalone przez krytyków były rzadkością. Ten trend jest szczególnie widoczny w dziedzinie gier wideo, gdzie DC nie wydało przełomowego tytułu od 2018 roku. Jednak w miarę jak DC Universe rozpoczyna kompleksową transformację, ta przebudowa może okazać się bardzo potrzebną okazją do ożywienia oferty gier.
Potencjał DCU w ożywianiu gier wideo





Obecne wyzwania w grach wideo DC
Sytuacja gier DC w ostatnich latach była dość ponura. Chociaż niektórzy gracze z czasem zaczęli je doceniać, odbiór Gotham Knights wydanego w 2022 r.był mieszany, a krytycy wyrażali podzielone opinie. Co ciekawe, gra przeszła natychmiastowy spadek ceny o 40% w ciągu zaledwie miesiąca od premiery, co sugeruje, że mogła nie spełnić oczekiwań sprzedażowych, mimo że Warner Bros.nie ujawniło oficjalnie jej wyników.
Tymczasem Suicide Squad: Kill the Justice League szybko zyskało reputację jednej z największych niedawnych porażek branży gier. Miało być triumfalnym wejściem Rocksteady w serię Arkham, ale niestety nie odniosło sukcesu i nie osiągnęło celów komercyjnych Warner Bros.
W nieco jaśniejszej tonacji, Batman: Arkham Shadow sprzedał się w ponad milionie egzemplarzy i zebrał pozytywne recenzje. Jednak wyłączność na Meta Quest 3/3S uniemożliwiła mu osiągnięcie szerszej penetracji rynku.
Biorąc pod uwagę skutki Suicide Squad i potwierdzone zamknięcie kilku studiów Warner Bros.— w tym anulowanie wyczekiwanej gry Wonder Woman firmy Monolith — perspektywy gier wideo DC pozostają niepewne. Obecnie jedyna plotka o rozwijającym się projekcie Batmana firmy Rocksteady sugeruje, że jest on jeszcze w powijakach, co oznacza, że fani mogą musieć sporo poczekać, zanim pojawią się nowe wydania.
Nadzieja dla DCU pod wodzą Jamesa Gunna
Z Jamesem Gunnem i Peterem Safranem na czele, nowy DC Universe oficjalnie rusza, a Creature Commandos jest przełomowym początkiem. Chociaż ten początkowy wpis mógł mieć swoje wady, kładzie podwaliny pod bardziej zintegrowany i spójny filmowy wszechświat DC w przyszłości.
W ekscytującym rozwoju wydarzeń Gunn wskazał, że nowy DCU nie będzie się skupiał tylko na filmach i telewizji, ale także będzie przewidywał gry wideo, które mogłyby autentycznie łączyć się z uniwersum. Ostatnie potwierdzenia Gunna i Safrana ujawniają ich współpracę z JB Perrette, szefem działu gier wideo Warner Bros., a także rozmowy z uznanymi deweloperami z NetherRealm i Rocksteady.
Należy jednak zauważyć, że Gunn wspomniał, że pierwsza gra powiązana z DCU jest jeszcze „kilka lat” odległa. Tak więc, nawet jeśli może się wydawać, że DC chwieje się na arenie gier, pozostaje iskierka nadziei na przyszłość, choć taka, która może się zmaterializować dopiero po pewnym czasie.
Dodaj komentarz