
Wayne Rooney podkreśla wpływ gier na sukces Manchesteru United
W miarę zbliżania się daty premiery EA Sports FC 26, były zawodowy piłkarz Wayne Rooney podzielił się intrygującymi spostrzeżeniami w swoim podcaście „ The Wayne Rooney Show”. W tym odcinku Rooney opowiedział o swoich doświadczeniach z serią piłkarską EA, ujawniając, jak zaskakującą rolę odegrały gry w sukcesie jego kariery w Manchesterze United.
Wpływ SOCOM na dynamikę zespołu
Według raportu VGC, Rooney przypisuje część osiągnięć zespołu w jego epoce sesjom gier, w które on i jego koledzy z drużyny grali z przyjemnością. Z rozrzewnieniem wspominał grę w SOCOM na PlayStation Portable (PSP), podkreślając, że te doświadczenia z grami sprzyjały komunikacji i koleżeństwu między graczami podczas podróży.
Kamienie milowe w grach w Manchesterze United
W latach 2004–2017, gdy Rooney grał w Manchesterze United, klub odniósł znaczące sukcesy, w tym:
- 5 tytułów mistrza Premier League
- 1 tytuł Ligi Mistrzów UEFA
- 1 tytuł Ligi Europy UEFA
- 1 Puchar Anglii
- 4 Tarcze Społeczności
- 3 Puchary Ligi
Osobista podróż Rooneya w świecie gier
W angażującej dyskusji w swoim podcaście, Rooney cofnął się w przeszłość, opowiadając o swoich preferencjach gamingowych. Zapytany o historię swojej kariery, przyznał, że kiedyś był zapalonym graczem w FIFA i Call of Duty, choć w ostatnich latach grał rzadziej, wspominając o przyjemności płynącej z gry z dziećmi i interakcji z youtuberami.
Gdy Rooney zastanawiał się nad swoimi preferencjami w zakresie gier wykraczających poza FIFA, jego podekscytowanie było wyczuwalne, gdy powiedział:
„Wiesz, w co graliśmy, nie w FIFĘ? Prawdę mówiąc, w Manchesterze United, naprawdę uważam, że dużą część naszego sukcesu stanowiła gra na PSP. Szczerze mówiąc, dzięki temu lepiej się komunikowaliśmy; graliśmy w samolocie, w autokarze. Graliśmy 5 na 5 w grę SOCOM na PSP, grę wojskową. Trzeba rozmawiać, trzeba mieć rację taktyczną, ratować zabitych. Myślę, że to była ogromna część naszego sukcesu. Możesz zapytać każdego z graczy, którzy grali w tym samym czasie – to było genialne”.
Społeczna moc gier
Ta refleksja nie tylko podkreśla społeczny wpływ gier wideo, ale także ilustruje znaczący wpływ gier takich jak SOCOM na budowanie pracy zespołowej i relacji. Takie anegdoty pokazują, jak gry wideo mogą wykraczać poza rozrywkę i aktywnie kształtować interakcje w świecie rzeczywistym.
Wielu entuzjastów PlayStation i kibiców Manchesteru United uważa, że spostrzeżenia Rooneya rozbudzają pragnienie powrotu serii SOCOM, która mogłaby ożywić społecznościowe doświadczenia związane z grami, które kiedyś przyczyniały się do triumfów klubu.
Dodaj komentarz