
Jagex ogłasza zwolnienia i przerwy w „Projekcie Zanaris”
Jagex, znany brytyjski twórca gier, niedawno trafił na pierwsze strony gazet z powodu serii zwolnień, co oficjalnie potwierdził ich Community Manager, JagexHooli. Decyzja ta jest częścią trwającej restrukturyzacji firmy, której celem jest realokacja zasobów w celu ulepszenia ich flagowej franczyzy RuneScape i rozszerzenia zaangażowania społeczności.
Szczegóły dotyczące zwolnień
Według oświadczenia JagexHooli na Reddicie, zwolnienia dotyczyły przede wszystkim ról, które nie są bezpośrednio zaangażowane w rozwój gry ani w stanowiska skierowane do graczy. Jednak odnotowano pewne wyjątki w zespole RuneScape, co jest zgodne ze strategicznym celem Jagex, jakim jest bardziej usprawniony proces rozwoju.
Pomimo redukcji etatów, zaangażowanie w RuneScape 3 pozostaje niezmienne. Jagex zapewnia graczy, że ich plan na przyszłość jest nienaruszony i że nie będzie żadnych odchyleń od obecnej trajektorii rozwoju treści.„Porozmawiamy o tym, gdy nadejdzie właściwy czas” — oświadczył JagexHooli, odnosząc się do obaw społeczności.
Wsparcie dla dotkniętych pracowników
Studio podkreśliło znaczenie dobrego samopoczucia pracowników dotkniętych tymi zmianami. Ich celem, jak podkreślił Community Manager, jest wspieranie osób dotkniętych tą trudną zmianą.
Projekt Zanaris wstrzymany
Oprócz zwolnień, prace nad „Project Zanaris”, który miał umożliwić prywatne serwery dla Old School RuneScape, zostały odroczone na czas nieokreślony. Jagex wyjaśnił swoją decyzję zobowiązaniem do dostarczenia lepszego doświadczenia Old School RuneScape, podkreślając, że inne obszary gry wymagają natychmiastowej uwagi.
„Chociaż Zanaris był ambitnym i innowacyjnym projektem, nie spełniłby oczekiwań graczy w niedalekiej przyszłości” – zauważył Jagex. Deweloper zamierza skupić się na tym, co naprawdę ma znaczenie dla społeczności w tym momencie.
Ekscytujące nowe osiągnięcia
W ostatnich wiadomościach Jagex rozszerzył swoją ofertę o RuneScape: Dragonwilds, wieloosobową grę survivalową dostępną w ramach Steam Early Access. Zaangażowanie graczy w grę było godne uwagi, a analiza Steam raportowała liczbę zakupów z różnych źródeł, która znacznie się różniła — od 550 000 do 842 000 użytkowników. Wskazuje to na duże zainteresowanie nowymi przedsięwzięciami Jagex, pomimo wewnętrznych wyzwań, z jakimi mierzy się firma.
W miarę jak Jagex radzi sobie z tymi zmianami, jego zdolność do adaptacji i priorytetowego traktowania doświadczeń graczy będzie kluczowa dla utrzymania wsparcia społeczności i wspierania rozwoju uniwersum RuneScape.
Dodaj komentarz