Inżynier Microsoftu wyjaśnia wpływ jednolitych kolorów tła na szybkość logowania do systemu Windows 7

Inżynier Microsoftu wyjaśnia wpływ jednolitych kolorów tła na szybkość logowania do systemu Windows 7

Badanie błędów starszych wersji systemu Windows: przypadek opóźnień w jednolitym tle

Niedawno przyjrzeliśmy się ciekawemu błędowi w GTA San Andreas, który pojawił się ponownie z powodu zmian w obsłudze pamięci w systemie Windows 11. Ten incydent przypomina o dziwactwach wbudowanych w system Windows przez całą jego historię. Urzekające wyjaśnienie od doświadczonego inżyniera Microsoftu niedawno rzuciło światło na inny godny uwagi problem związany z ustawieniami tła pulpitu.

Problem z jednolitymi kolorami tła

Ten konkretny dylemat pojawił się szczególnie podczas używania jednolitego koloru jako tła pulpitu. Według artykułu pomocy technicznej firmy Microsoft, ta usterka występowała również w systemach Windows 7 i Windows Server 2008 R2. Użytkownicy doświadczali nieoczekiwanych opóźnień logowania, które były związane z tym prostym wyborem estetycznym.

Spostrzeżenia inżyniera firmy Microsoft, Raymonda Chena

Raymond Chen, doświadczony inżynier w Microsoft i wnikliwy umysł stojący za blogiem The Old New Thing, niedawno przedstawił techniczne rozbicie sytuacji. Chen, który od czasu Windows 95 z przyczyn praktycznych utrzymuje jednolite tło pulpitu, wyjaśnił, że proces logowania jest z natury złożony i obejmuje wiele komponentów, takich jak pasek zadań, usługi systemowe, ikony pulpitu i tapeta.

Zrozumienie 30-sekundowego opóźnienia logowania

Jak wyjaśnił Chen, mechanizm logowania systemu oczekuje sygnałów gotowości od wszystkich komponentów. Jeśli jakikolwiek pojedynczy element nie wyśle ​​swojego sygnału „gotowości”, interfejs może pozostać zablokowany na ekranie powitalnym przez dłuższy czas. Chen zauważył, że jeśli pewien komponent odpowiedzialny za ładowanie tapety nie ukończy swojego procesu, może to skutkować frustrującym 30-sekundowym oczekiwaniem.

Awaria techniczna

Aby to zilustrować, Chen przedstawia uproszczony przykład pseudokodu, który przedstawia sekwencję działań zaangażowanych w ładowanie tapety:

InitializeWallpaper() { if (wallpaper bitmap defined) { LoadWallpaperBitmap(); } }

LoadWallpaperBitmap() { zlokalizuj mapę bitową na dysku, załaduj ją do pamięci i namaluj na ekranie Report(WallpaperReady); }

Połączenie z ustawieniami zasad grupy

Ponadto Chen zauważa, że ​​włączenie polityki „Ukryj ikony pulpitu” może również przyczynić się do podobnych opóźnień. Niezgodność w kodzie, gdzie raport gotowości ikon pulpitu był warunkowo sprawdzany na podstawie ustawień polityki, powodowałaby ten sam błąd raportowania, gdyby ikony nie miały pozwolenia na wyświetlanie.

// Original code InitializeDesktopIcons() { bind to the desktop folder enumerate the icons add them to the screen Report(DesktopIconsReady); }

// Zaktualizowano o obsługę zasad grupy

InitializeDesktopIcons() { if (ikony pulpitu są dozwolone przez zasady) { powiąż z folderem pulpitu wylicz ikony dodaj je do ekranu Report(DesktopIconsReady); } }

Wnioski: Znaczenie sygnałów gotowości

Chen podkreśla, że ​​cały proces logowania mógł nie zająć dodatkowych 30 sekund pod względem ukończenia zadania. Zamiast tego ekran powitalny po prostu pozostał widoczny przez ten czas z powodu problemu z czasem w jednym komponencie. Ten scenariusz podkreśla złożoność systemów operacyjnych i to, jak drobne zmiany mogą mieć kaskadowy wpływ na wydajność.

Dla użytkowników, których dotknęły pierwotne opóźnienia, w listopadzie 2009 r.udostępniono poprawkę rozwiązującą ten problem dla systemów Windows 7 i Windows Server 2008 R2.

Więcej szczegółów znajdziesz tutaj

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *