Intergalactic kontra The Last of Us: eksploracja wspólnych mocnych stron dwóch różnych franczyz

Intergalactic kontra The Last of Us: eksploracja wspólnych mocnych stron dwóch różnych franczyz

Intergalactic: Heretic Prophet – Nowa era dla Naughty Dog

Zapowiedziany na The Game Awards 2024, Intergalactic: The Heretic Prophet to ekscytujące nowe przedsięwzięcie uznanego reżysera Neila Druckmanna, znanego z pracy nad The Last of Us. Ta trzecioosobowa przygoda science fiction przenosi graczy do tętniącego życiem, inspirowanego latami 80.retrofuturystycznego wszechświata, w którym podążają za podróżą doświadczonego łowcy nagród Jordana A. Muna. Podczas pościgu za celem Mun zostaje uwięziony na tajemniczej planecie Sempiria. Warto zauważyć, że tytuł ten ma zostać wydany wyłącznie na PS5, chociaż data premiery nie została jeszcze potwierdzona.

Zmiana biegów: Nowy kierunek Naughty Dog

Już na podstawie pierwszego zwiastuna widać, że Intergalactic znacząco odchodzi od ugruntowanego portfolio Naughty Dog. Tradycyjnie znane z takich serii jak Uncharted i The Last of Us, studio nie zapuszczało się na tradycyjne terytorium science fiction, poza bardziej fantastycznymi elementami serii Jak & Daxter. To sprawia, że ​​Intergalactic: The Heretic Prophet jest prawdziwym wejściem firmy do gatunku science fiction. Co więcej, obejmuje system walki skoncentrowany na walce wręcz, odchodząc od mechaniki skupionej na strzelaniu z poprzednich tytułów. To innowacyjne podejście obiecuje świeże wrażenia z gry, potencjalnie zachowując aspekt kolekcjonerski, który jest synonimem najbardziej znanych projektów Naughty Dog.

Przedmioty kolekcjonerskie Intergalactic: Prawdopodobny hołd dla The Last of Us

Przedmioty kolekcjonerskie w Intergalactic: The Heretic Prophet mają przypominać te znalezione w The Last of Us, element, który dodaje głębi rozgrywce. Seria The Last of Us wyróżnia się nie tylko wciągającymi narracjami i rozwojem postaci, ale także skomplikowanym systemem przedmiotów kolekcjonerskich. W obu grach gracze mogą odkryć łącznie 440 przedmiotów kolekcjonerskich, w tym 286 unikalnych przedmiotów w samym The Last of Us Part 2. Zaangażowanie Naughty Dog w wzbogacanie tych przedmiotów o historię i kontekstowe znaczenie mówi wiele o ich kunszcie.

Jakich typów przedmiotów kolekcjonerskich mogą spodziewać się gracze?

W uniwersum The Last of Us przedmioty kolekcjonerskie są dalekie od zwykłych bzdur; składają się z sześciu odrębnych typów: artefaktów, wisiorków Firefly, monet, podręczników szkoleniowych, komiksów i kart kolekcjonerskich. Artefakty reprezentują utracone wspomnienia w formie notatek, dzienników i map, podczas gdy wisiorki i monety służą raczej jako rozkwit narracji. Z drugiej strony podręczniki szkoleniowe zapewniają namacalne korzyści w grze, przyznając graczom ulepszenia i nowe umiejętności. Komiksy i karty kolekcjonerskie, szczególnie interesujące przedmioty kolekcjonerskie, zagłębiają się w porywającą fikcyjną narrację.

Odkrywanie wiedzy o science fiction

W narracyjnych krajobrazach The Last of Us Part 1 i Part 2 komiksy i karty kolekcjonerskie przeplatają się narracyjnie w fikcyjnej sadze science fiction Savage Starlight z udziałem dr Danielli Star. W części 1 znajduje się 14 komiksów, a w części 2 aż 48 kart kolekcjonerskich, z których każda ozdobiona jest unikalną okładką i streszczeniem fabuły. Przemyślane podejście do tych przedmiotów kolekcjonerskich nie tylko wzbogaca doświadczenia graczy, ale także pokazuje oddanie Naughty Dog budowaniu świata.

Potencjalne przedmioty kolekcjonerskie inspirowane stylem retro dla podróży międzygalaktycznych

Biorąc pod uwagę nostalgiczną estetykę lat 80.Intergalactic, pasowałoby, aby gra oferowała przedmioty kolekcjonerskie inspirowane retro anime, podobne do tych widzianych w The Last of Us. Na przykład gracze mogliby zbierać przedmioty kolekcjonerskie powiązane z anime, którym protagonista Mun cieszy się w zwiastunie ujawniającym. Wyobraź sobie dreszczyk emocji związany ze zbieraniem kaset VHS rozrzuconych po Sempirii, z opcją oglądania odcinków na telewizorach w grze, podobnie jak w mechanice GTA V. Chociaż wdrożenie tych funkcji byłoby ogromnym wyzwaniem, Naughty Dog zawsze wyróżniało się w przekraczaniu granic w grach.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *