
Intel XeSS (Xe Super Sampling) osiągnął znaczący kamień milowy, obsługując obecnie ponad 150 tytułów gier, a pęd nie wydaje się zwalniać, ponieważ przewiduje się, że więcej gier zintegruje tę technologię. Tymczasem nowszy XeSS 2 dopiero zaczyna zaznaczać swoją obecność w branży gier.
Rozszerzenie obsługi Intel XeSS na ponad 150 tytułów
Jako pionier wśród producentów dyskretnych GPU, Intel po raz pierwszy wprowadził technologię super-samplingu wraz z pierwszym wydaniem kart graficznych Intel Arc Alchemist. Przez ostatnie dwa lata Intel pilnie ulepszał XeSS, co doprowadziło do obecnej aktualizacji, XeSS 2, która wciąż znajduje się w początkowej fazie wdrażania.
Obecna pozycja technologii XeSS
Chociaż XeSS 2 nie jest jeszcze szeroko przyjęty, jego poprzednik, XeSS 1.0, wraz z jego iteracyjnymi ulepszeniami, z powodzeniem przeniknął do szerokiej gamy tytułów gier. Co godne uwagi, Intel ogłosił, że XeSS jest teraz obsługiwany w ponad 150 grach, co wzbudza ekscytację wśród graczy spragnionych zalet tej technologii. Ponadto na horyzoncie widać dalszą integrację z nadchodzącymi grami.
Dla zainteresowanych pełną listą tytułów, które wykorzystują technologię XeSS, szczegółową kompilację można znaleźć tutaj. Ta lista zawiera szereg popularnych współczesnych gier AAA. Należy jednak zauważyć, że pomimo tego wzrostu, konkurencja między XeSS firmy Intel, FidelityFX Super Resolution (FSR) firmy AMD i Deep Learning Super Sampling (DLSS) firmy NVIDIA nadal trwa.
Osiągnęliśmy cel 150+ gier ze wsparciem #XeSS, a kolejne są już w drodze!
👾Doświadcz najwyższej jakości gier dzięki technologii Intel XeSS AI już dziś.👾 pic.twitter.com/n1lWDpo0UY
— Intel Gaming (@IntelGaming) 30 stycznia 2025 r.
Wyzwania, z którymi mierzy się firma Intel w rywalizacji z rywalami
Pomimo tych postępów, Intel stoi przed poważnymi wyzwaniami w dogonieniu konkurentów w segmencie przetwarzania grafiki. Podczas gdy wiele istniejących gier obsługuje XeSS 1 i jego odmiany, XeSS 2 nie jest jeszcze szeroko dostępny. Obecnie wiadomo, że tylko dwa tytuły, F1 2024 i Marvel Rivals, zawierają XeSS 2, ale oczekuje się, że kilka oczekiwanych wydań, w tym Assassin’s Creed Shadows i Killing Floor 3, włączy tę najnowocześniejszą technologię w niedalekiej przyszłości.
Ponadto, kilka wybranych gier zaczyna wykorzystywać funkcję Intel XeSS Frame Generation; jednak jej obecność nie jest tak powszechna jak w przypadku technik FSR i DLSS Frame Generation. Ważne jest również, aby zauważyć, że zarówno XeSS 2, jak i Frame Generation są dostępne wyłącznie dla procesorów graficznych Arc Battlemage firmy Intel. Obecnie w ofercie znajdują się tylko dwie wprowadzone na rynek karty graficzne, Arc B580 i Arc B570, których dostępność jest ograniczona.
Więcej szczegółów można znaleźć w oryginalnym ogłoszeniu Intel Gaming @IntelGaming.
Dodaj komentarz