Intel wprowadza obsługę procesora graficznego Battlemage „BMG-G31” w środowisku obliczeniowym, wykrywając cztery nowe identyfikatory urządzeń

Intel wprowadza obsługę procesora graficznego Battlemage „BMG-G31” w środowisku obliczeniowym, wykrywając cztery nowe identyfikatory urządzeń

Firma Intel przygotowuje się do wprowadzenia na rynek wyczekiwanego układu GPU Battlemage o nazwie kodowej BMG-G31. Niedawno dodano obsługę tego wydajnego układu graficznego oraz cztery nowe identyfikatory urządzeń w środowisku Compute Runtime.

Intel przygotowuje się do wprowadzenia na rynek procesora graficznego Battlemage „BMG-G31”

Nadchodzący procesor graficzny Battlemage „BMG-G31” bazuje na sukcesie swojego poprzednika, serii BMG-G21. Mniejszy wariant z rdzeniem był już wykorzystywany w wielu produktach, takich jak karty do gier Arc B580 i Arc B570, a także w najnowszych modelach Arc Pro B60 i B50, przeznaczonych do stacji roboczych AI. Teraz Intel rozwija ten większy rdzeń Battlemage, który właśnie uzyskał lepszą obsługę w środowisku Intel Compute Runtime.

Fragment kodu pokazujący konfigurację urządzenia z wyróżnionymi zmianami w serwisie GitHub.
Źródło obrazu: GitHub

Jak donosi Phoronix, obsługa procesora graficznego BMG-G31 została zintegrowana z wersją 25.27.34303.5 środowiska Compute Runtime. Ten dodatek wzmacnia trwające od dłuższego czasu prace rozwojowe nad większym procesorem graficznym. Zgodnie z najnowszym zatwierdzeniem, zatytułowanym „Funkcja: dodanie obsługi wersji 20.2 (BMG G31), ” firma Intel wprowadziła cztery nowe identyfikatory urządzeń powiązane wyłącznie z procesorem graficznym Battlemage BMG-G31:

  • 0xE220
  • 0xE221
  • 0xE222
  • 0xE223
Konfiguracje identyfikatorów urządzeń – kod edytowany w interfejsie VS Code
Źródło obrazu: GitHub

Chociaż niektóre identyfikatory urządzeń krążyły już od jakiegoś czasu, wydają się one odnosić do procesora graficznego BMG-G21, prawdopodobnie powiązanego z nowymi modelami Arc Pro. Wstępne doniesienia sugerują, że procesor graficzny BMG-G31 będzie wyposażony w 32 rdzenie Xe2 i będzie obsługiwał interfejs pamięci GDDR6. Oczekuje się również, że będzie korzystał z 256-bitowej magistrali, obsługującej do 16 GB pamięci. Oznacza to 33% wzrost liczby rdzeni, co może plasować wydajność produktów z procesorem graficznym BMG-G31 na poziomie zbliżonym do RTX 5060 Ti i RX 9060 XT, których ceny rynkowe wahają się od 350 do 450 dolarów.

Choć ta oferta może nie odpowiadać najwyższym wymaganiom entuzjastów czy użytkowników wymagających wysokiej wydajności, oferuje ona znaczny potencjał. Intel Arc B580 12 GB udowodnił swoją konkurencyjność w cenie 249 dolarów, a cena początkowa procesora graficznego BMG-G31 „Battlemage” w przedziale 329–349 dolarów może uczynić go atrakcyjną opcją dla konsumentów.

Jeżeli Intel zdecyduje się na wypuszczenie na rynek swojego topowego układu graficznego BMG-G31 „Battlemage” i powiązanych z nim produktów, to prawdopodobnym terminem premiery wydaje się koniec 2025 r.

Plotki o specyfikacji karty graficznej Intel Arc Battlemage

Wariant karty graficznej Łuk B*** Łuk B*** Łuk A770
GPU Łuk BMG-G31 Łuk BMG-G21 Łuk ACM-G10
Węzeł procesu TSMC 5/4nm? TSMC 5/4nm? TSMC 6 nm
Rozmiar matrycy Do ustalenia Do ustalenia 406 mm 2
Jednostki zacieniające (rdzenie) 4096 (32 rdzenie Xe2) 2048 (16 rdzeni Xe2) 4096 (32 rdzenie Xe)
Zegar GPU (grafika) Do ustalenia Do ustalenia 2, 10 GHz
Pojemność pamięci 16 GB pamięci GDDR6 12 GB pamięci GDDR6 16 GB pamięci GDDR6
Prędkość pamięci 19 Gb/s 19 Gb/s 17, 5 Gb/s
Magistrala pamięci 256-bit 192-bit 256-bit
Przepustowość łącza 608 GB/s 456 GB/s 560 GB/s
TGP Do ustalenia Do ustalenia 225 W
Cena (w momencie premiery) Do ustalenia Do ustalenia 349 dolarów

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *