Intel potwierdza, że ​​procesory graficzne Arc Battlemage Xe2 znajdują się w laboratoriach, a zespół ds. oprogramowania zajmuje się przygotowaniem 30% udziałów, a zespół ds. sprzętu przeniósł się na procesory graficzne Celestial Xe3 nowej generacji

Intel potwierdza, że ​​procesory graficzne Arc Battlemage Xe2 znajdują się w laboratoriach, a zespół ds. oprogramowania zajmuje się przygotowaniem 30% udziałów, a zespół ds. sprzętu przeniósł się na procesory graficzne Celestial Xe3 nowej generacji

Firma Intel potwierdziła, że ​​jej zespoły inżynieryjne przeszły na procesory graficzne Arc Battlemage Xe2 i Celestial Xe3 nowej generacji, a w przygotowaniu są kolejne dobre wieści.

Intel ogłasza „dobre wieści” dotyczące nowej generacji procesorów graficznych Arc Battlemage Xe2, nad procesorami graficznymi Celestial Xe3 pracuje obecnie zespół ds. sprzętu

Podczas wywiadu z Adamem Patrickiem Murrayem i Bradem Chacosem z PCWorld Tom Petersen z firmy Intel po raz kolejny potwierdził, że nadchodzą procesory graficzne Arc nowej generacji już wkrótce, a w 2024 r. będą mieli do przekazania więcej dobrych wiadomości.

Tom zwrócił uwagę, że procesory graficzne Arc Battlemage Xe2 nowej generacji mają zostać wydane w 2024 r., jak już wcześniej informowaliśmy i 30% zespołu programistów już pracuje nad przygotowaniem wstępnego wsparcia dla dyskretnych i zintegrowanych produktów, które będą dostarczane z przyszłymi kartami graficznymi Arc. iGPU. Potwierdzono również, że pierwszy krzem działa w laboratoriach i chociaż nie można obecnie zbyt wiele mówić o Battlemage, sugerujemy premierę przed następną CES 2025, abyśmy mogli zobaczyć docelowe okno premiery w drugiej połowie 2024 roku .

Intel potwierdza, że ​​procesory graficzne Arc Battlemage Xe2 znajdują się w laboratoriach, a zespół ds. oprogramowania zajmuje się przygotowaniem 30% zespołu, a zespół ds. sprzętu przeniósł się na procesory graficzne Celestial Xe3 nowej generacji 2

Co ważniejsze, Tom wspomniał również, że zespół ds. sprzętu pracuje nad kolejną wielką rzeczą, w której nawiązał do rodziny procesorów graficznych Intel Arc Celestial Xe3. Oczekuje się, że te procesory graficzne pojawią się w 2025 r. wraz z procesorami Panther Lake jako iGPU, a także w odrębnych wersjach GPU dla urządzeń mobilnych i urządzeń mobilnych. produkty komputerowe.

To nadchodzi, jestem tym podekscytowany, a wszyscy nasi inżynierowie wiedzą, jak nieustannie wykonują swoje prace inżynieryjne. Powiedziałbym, że około 30% naszych inżynierów pracuje nad Battlemage, głównie nad oprogramowaniem, ponieważ nasz zespół sprzętowy pracuje nad następną rzeczą (Celestial), więc pomyśl o tym, ponieważ Battlemage ma już swój pierwszy układ krzemowy w laboratoriach, który to bardzo ekscytujące i nadchodzi więcej dobrych wiadomości, o których nie mogę teraz mówić.

Mamy nadzieję, że zobaczymy to wcześniej (następne targi CES ’25).

Tom Petersen (Intel Fellow) – za pośrednictwem PCWorld na targach CES 2024

Oprócz procesorów graficznych Arc nowej generacji Tom Petersen przedstawił także kilka interesujących przypadków użycia architektury NPU, która jest powszechnie stosowana przez producentów procesorów do zasilania segmentu komputerów PC ze sztuczną inteligencją. Nie widzieliśmy wielu przypadków użycia NPU poza kilkoma codziennymi zastosowaniami na PC, takimi jak twarz i inne zastosowania. rozpoznawanie głosu, ale Tom proponuje, aby tę jednostkę NPU można było wykorzystać do bardziej zaawansowanych zadań w grach, takich jak manipulowanie postaciami, gdzie sztuczna inteligencja może pomóc w tworzeniu realistycznych animacji ludzi.

Wygląda na to, że może to być wczesna wskazówka dotycząca własnego modelu sztucznej inteligencji firmy Intel, podobnego do ACE (Avatar Cloud Engine) firmy NVIDIA, który wykorzystuje sztuczną inteligencję do tworzenia realistycznych i wiarygodnych interakcji i animacji człowiek-AI. Wspaniale jest widzieć, że firma Intel położyła nacisk na sztuczną inteligencję również w grach, dzięki czemu możemy spodziewać się większej liczby doświadczeń w przyszłości.

Jesteśmy bardzo wcześnie w NPU. NPU służy głównie do uruchamiania aplikacji o niskim poborze mocy i zawsze włączonych. Może rozpoznawanie twarzy, rozpoznawanie gestów, więc w przypadku urządzenia przenośnego, to znaczy nie wiem jeszcze, co robią, ale z łatwością mogę sobie wyobrazić wiele przypadków użycia tego typu rozwiązań. Różne sposoby interakcji człowiek-maszyna byłyby świetne.

Jednak w perspektywie średnioterminowej jest to sztuczna inteligencja obsługująca gry. Wyobraź sobie więc, że jest to sztuczna inteligencja do manipulacji postaciami lub ulepszania animacji postaci. Myślę, że większym wdrożeniem sztucznej inteligencji, jakiego jeszcze nie widzieliśmy, jest ulepszanie animacji. W dzisiejszych grach jest mnóstwo gównianych animacji, bez oceniania, ale obraz, który umieszczasz w sztucznej inteligencji i wstawiasz stosunkowo kiepskie animacje, i otrzymujesz realistyczną animację ludzką, i to za darmo! Witamy EPICKO.

Tom Petersen (Intel Fellow) – za pośrednictwem PCWorld na targach CES 2024

Na koniec, mówiąc o zdezagregowanej przyszłości, Intel przedstawia zalety stosowania konstrukcji opartej na chipletach. Główną korzyścią jest koszt, ale istnieje również korzyść polegająca na tworzeniu chipów, które nie były wcześniej produkowane lub których nie było w zasięgu możliwości ze względu na ograniczenia projektowe monolityczne.

Intel uważa, że ​​nadal istnieje kontinuum, które nie zostało zbadane, i nie wie, czy zrobi coś takiego, ale biorąc pod uwagę, że inni przyjmują bardziej zaawansowaną architekturę chipletową i wielopłytkową, niebieski zespół ma swoje oczy na.

Według mnie dezagregacja ma dwie lub trzy główne korzyści, a jedną z nich jest po prostu ekonomia. Możesz budować SOC najbardziej opłacalnie, ponieważ możesz obciążać różne adresy IP konkretnymi technologiami i możesz uzyskać więcej chipów dzięki najnowszym technologiom, a także możesz używać starszych technologii procesów do elementów, które są mniej ważne lub mniej wydajne. To jedna korzyść. Oczywiście trzeba ustalić odpowiedni koszt opakowania, a jest to nowa technologia, w którą stale inwestujemy. To jest numer jeden.

Ale po drugie, możesz zbudować rzeczy, których wcześniej nie mogłeś zbudować. Oczywiście istnieje kontinuum, które nie zostało tutaj w pełni zbadane i nie mogę dokładnie mówić o tym, co tutaj robimy i czy kiedykolwiek będziemy tu robić, ale to jest coś, co robią też inni.

Tom Petersen (Intel Fellow) – za pośrednictwem PCWorld na targach CES 2024

Na podstawie poprzednich raportów wynika, że ​​procesory graficzne Battlemage nie tylko poprawiły niektóre wybory architektoniczne, które wydawał się trochę niepotrzebny dla Alchemika, ale w pierwszym przypadku krzem sprawdził się bardzo dobrze. Według doniesień pierwsze procesory graficzne BMG-G10 (Xe2-HPG) również zostały działa w laboratoriach, więc jeśli wszystko pójdzie dobrze, w nadchodzących miesiącach możemy spodziewać się dalszych informacji od firmy Intel.

Linia procesorów graficznych Intel ARC do gier

Rodzina procesorów graficznych Intel Xe-HPG Intel Xe-HPG Intel Xe2-HPG Intel Xe3-HPG Następny Intel Xe Intel Xe Dalej Dalej
Produkty GPU Procesory graficzne ARC Alchemist Procesory graficzne ARC Alchemist+ Procesory graficzne ARC Battlemage Niebiańskie procesory graficzne ARC Procesory graficzne ARC Druid Procesory graficzne ARC E***
Segment GPU Gry głównego nurtu (dyskretne) Gry głównego nurtu (dyskretne) Gry mainstreamowe/high-end (dyskretne) Gry mainstreamowe/high-end (dyskretne) Gry mainstreamowe/high-end (dyskretne) Gry mainstreamowe/high-end (dyskretne)
Generał GPU Generacja 12 Generacja 12 Generacja 13? Generacja 14? Generacja 15? Generacja 16?
Procesor iGPU Xe-LPG (Jezioro Meteorowe) Xe-LPG+ (Jezioro Strzałki) Xe2-LPG (Jezioro Księżycowe) Xe3-LPG (Jezioro Pantery) TBA TBA
Węzeł procesowy TSMC 6nm TSMC 6nm TSMC 4nm? TSMC 3 nm? TBA TBA
Dane techniczne / projekt 512 EU / 1 płytka / 1 GPU 512 EU / 1 płytka / 1 GPU 1024 EU / 1 płytka / 1 GPU TBA TBA TBA
Podsystem pamięci GDDR6 GDDR6 GDDR6(X)? TBA TBA TBA
Początek 2022 2024? 2024? 2025? 2026? 2026+

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *