
Ostatnie wydarzenia ujawniły anulowanie gry God of War z usługą na żywo, która była w przygotowaniu, pozostawiając fanów i analityków rozważających jej potencjalny wpływ. Przez lata seria God of War skrupulatnie utrzymywała nacisk na narrację dla jednego gracza, co sprawiało, że przejście na koncepcję usługi na żywo było zarówno odważne, jak i potencjalnie dzielące. Decyzja o wstrzymaniu tego projektu, szczególnie pod przewodnictwem znanego dewelopera Bluepoint Games, rodzi pytania o obecną strategię Sony dotyczącą rozwoju gier.
Nie ma jasności co do tego, dlaczego to przedsięwzięcie z usługą na żywo zostało porzucone, zwłaszcza że Sony ograniczało kilka gier, które wciąż są w fazie rozwoju. Podczas gdy szczegóły dotyczące projektu usługi na żywo God of War pozostają owiane tajemnicą, jego anulowanie wzbudza intrygę dotyczącą przyszłości ukochanych postaci z nordyckiej sagi tej serii.
Implikacje spin-offu God of War w wersji Live-Service dla grywalnych postaci




Czy Panteon Nordycki mógłby być grywalny?
Wyobrażanie sobie gry God of War w trybie live-service wywołuje intrygujące pytania o to, które postacie byłyby grywalne. Nordyccy bogowie, w tym Freya, Angrboda, Thor i Tyr, oferują bogatą listę postaci, która mogłaby przyczynić się do dynamicznej rozgrywki. Kierunek potencjalnej wersji live-service mógł obejmować formaty od walki wieloosobowej w stylu areny po battle royale skoncentrowane na bogach, z towarzyszami Kratosa na czele rozgrywki.
Choć koncepcja konfigurowalnych postaci jest atrakcyjna, grozi oderwaniem rozgrywki od głównych elementów narracji, które definiują God of War. Franczyza rozwija się dzięki mocnemu opowiadaniu historii, w którym postacie odgrywają kluczową rolę w kształtowaniu emocjonalnego krajobrazu gry. Dlatego wydaje się bardziej prawdopodobne, że potęgi nordyckiego panteonu miały zaludnić skład gry.
Co więcej, Bluepoint nie jest jedynym studiem, którego ta sprawa dotyczy; inne projekty Sony, które są w zawieszeniu, to m.in.tytuły takie jak The Last of Us Online i spin-off Twisted Metal.
Potencjalne zmiany ustawień zagrażają obecnemu składowi postaci
Myśl o doświadczeniu rozgrywki jako Freya, Tyr i Sindri zachwyca fanów, ale przyszłość pozostaje niepewna. Po anulowaniu spin-offu live-service pojawiają się obawy o to, jak te postacie mogą zostać przeprojektowane w nadchodzących projektach. Obecne plotki sugerują, że kolejna główna odsłona God of War może zapuścić się w egipskie otoczenie — zmiana, która rodzi pytania o los nordyckich sojuszników Kratosa.
Podczas gdy spekulacje dotyczą implikacji takiej zmiany, zamknięcie sagi nordyckiej pod koniec Ragnarok może oznaczać znaczącą transformację dla serii. Chociaż ta potencjalna zmiana może nie być konkretna, pozostawia fanów w oczekiwaniu na kolejne kroki studia Santa Monica. Widmo pozostawienia ukochanych postaci w tyle pojawia się, dopóki nie zostanie oficjalnie potwierdzone, jaki będzie kierunek narracji dla podróży Kratosa.
Ponieważ franczyza zbliża się do 20.rocznicy 22 marca, moment ten stanowi doskonałą okazję dla Sony do ujawnienia przyszłych planów. Po niedawnym anulowaniu, dla Santa Monica Studio kluczowe jest zapewnienie fanów o tym, co czeka Kratosa i spółkę.
Dodaj komentarz