
Dodatek Order of Giants do gry Indiana Jones: spostrzeżenia twórców gier z Gamescom 2025
Na targach Gamescom 2025 mieliśmy okazję zapoznać się z nadchodzącym dodatkiem DLC do gry Indiana Jones and the Great Circle, zatytułowanym The Order of Giants. Dedykowani deweloperzy z MachineGames, a mianowicie główny projektant gry Ezekiel Virant i dyrektor kreatywny Axel Torvenius, przedstawili nam dogłębne spojrzenie na ten dodatek. Premiera dodatku, zaplanowana na 4 września na PC, PlayStation 5 i Xbox Series S|X – a także na Nintendo Switch 2 w przyszłym roku – zapowiada ekscytującą przygodę fabularną.
Przegląd DLC i mechanika rozgrywki
Według Axela Torveniusa, DLC rozpoczyna się w piaskownicy Watykanu, wymagając od graczy dotarcia do określonego punktu, zanim uzyskają dostęp do nowej zawartości. Gracze poznają nową postać, ojca Orlando Ricciego, który inicjuje przerywnik filmowy rozpoczynający wydarzenia z DLC.
Axel Torvenius: „Ojciec Ricci jest bardzo zafascynowany odnalezieniem tej sekretnej komnaty. Sugeruje, że ojciec Ventura jest na jego tropie, co wskazuje, że tylko niewielka część DLC rozgrywa się w piaskownicy Watykanu. Po około 10-15 minutach gracze przejdą do nowych eksploracji na ulicach Rzymu i nad Tybrem, prezentując obszary, które były widoczne, ale niedostępne w podstawowej wersji gry”.
Nowa zawartość i przedmioty kolekcjonerskie
W miarę jak gracze zagłębiają się w ten dodatek, odkryją liczne wskazówki i tropy ukryte w rozdziałach, podobnie jak w grze podstawowej. Do odkrycia jest około 70 nowych przedmiotów kolekcjonerskich, które rozszerzą dziennik Indiany.
Ezekiel Virant: „Możesz rozpocząć tę misję na dowolnym etapie kampanii, nawet po ukończeniu gry. Ten kluczowy wybór projektowy zapewnia elastyczność, umożliwiając graczom szybką podróż w czasie, aby rozpocząć rozgrywkę w DLC”.
Nowe doświadczenia czekają w rozgrywce
Torvenius podkreślił, że praktycznie cała zawartość DLC jest nowa, co zapewnia świeże wrażenia. Zespół początkowo rozważał ponowne wykorzystanie niektórych elementów, ale ostatecznie zrezygnował z tego pomysłu, co zaowocowało zupełnie nową przygodą.
Axel Torvenius: „Wszystko, począwszy od kasyna, to świeża zawartość. Nic z tego nie jest wycięte z gry głównej; powstało, gdy kończyliśmy pracę nad grą podstawową”.
Nowe wyzwania: poziom trudności i mechanika łamigłówek
Virant zauważył, że złożoność zagadek w DLC może być nieco wyższa niż w grze podstawowej, jednak wskazówki i tryb przygodowy są dostępne dla graczy, którzy wolą spokojniejszą rozgrywkę. Poziom trudności walki będzie dostosowywany do postępów gracza w grze podstawowej.
Ezekiel Virant: „Mimo że w grze jest mnóstwo trudnych zagadek, gracze mogą spodziewać się wciągającej narracji, a Indiana będzie musiała rozwiązać nowe tajemnice”.
Ulepszenia wizualne i postęp techniczny
Dzięki udoskonaleniu jakości grafiki, dodatek wykorzysta technologię RTX Hair, co poprawi nie tylko wygląd postaci, ale także szczegółowość całego otoczenia.
Axel Torvenius: „Zaobserwowaliśmy znaczną poprawę dzięki integracji RTX Hair. To nie jest drobna zmiana; podnosi ona wierność renderowania różnych zasobów w grze”.
Patrząc w przyszłość: wydanie i przyszła zawartość
DLC „Zakon Gigantów” ukaże się wkrótce, oferując graczom kolejną, długo wyczekiwaną przygodę. Ta nadchodząca zawartość to coś więcej niż dodatek; odzwierciedla ona pragnienie społeczności, by rozgrywka i fabuła były bardziej wciągające.
Axel Torvenius: „Jesteśmy zachwyceni, że możemy dać naszym graczom więcej tego, co pokochali w oryginalnej grze, zarówno pod względem humoru, jak i głębi narracji”.
Ostatnie myśli
Bazując na naszych wrażeniach z rozgrywki na targach Gamescom 2025, The Order of Giants wydaje się przemyślanym rozszerzeniem, pełnym oszałamiającej grafiki, skomplikowanych łamigłówek i wciągającej atmosfery. Wraz ze zbliżającą się datą premiery DLC, 4 września, oczekiwania rosną wśród fanów, którzy pragną zanurzyć się w nowej zawartości i doświadczeniach.
Zapraszamy do zapoznania się z naszą szczegółową recenzją po premierze!
Dodaj komentarz