Outbyte PC Repair

Aktualizacja śledzenia ścieżki Wielkiego Koła Indiany Jonesa wydana dla zaawansowanych procesorów graficznych Nvidia

Aktualizacja śledzenia ścieżki Wielkiego Koła Indiany Jonesa wydana dla zaawansowanych procesorów graficznych Nvidia

Ekscytująca aktualizacja dla Indiana Jones i Wielkiego Kręgu

Obecnie tylko gracze z zaawansowanym dostępem mogą cieszyć się wyczekiwanym tytułem MachineGames, Indiana Jones and the Great Circle , dzięki korzyściom oferowanym w Special Edition. Przed szerszą premierą gry studio ujawniło znaczącą aktualizację, która wprowadza pełne możliwości śledzenia promieni, aby ulepszyć wrażenia wizualne.

Odblokowywanie imponującej grafiki dzięki śledzeniu ścieżki

Ta aktualizacja obejmuje Path Tracing, wymagającą technikę renderowania, którą MachineGames nazwało Full Ray Tracing. Ta zaawansowana technologia graficzna została zaprezentowana tylko w kilku grach, w tym Cyberpunk 2077 i Alan Wake 2. Chociaż wymaga solidnego sprzętu, osoby wyposażone w sprzęt, który sprosta wymaganiom wydajności, skorzystają z niezwykłej poprawy wierności wizualnej.

Aby skutecznie wykorzystać Path Tracing, wymagania systemowe gry określają minimum GeForce RTX 4070 12GBdla płynnej rozgrywki 1080p z DLSS. „Do dostępu do tej funkcji wymagane jest minimum 12 GB pamięci VRAM” — zauważa MachineGames. Ponadto studio pracuje nad wdrożeniem obsługi AMD FSR w nadchodzącej aktualizacji, zwiększając dostępność dla wszystkich graczy.

Indiana Jones i Wielkie Koło

Informacje o poprawkach i poprawkach błędów

Pierwszą aktualizację do Indiana Jones and the Great Circle , która zawiera szereg poprawek błędów, można szczegółowo zbadać w pełnych notatkach dotyczących poprawki tutaj . Ważne jest, aby pamiętać, że ta sekcja zawiera pewne spoilery fabularne odnoszące się do misji i zadań.

Ogólne ulepszenia

  • Naprawiono rzadki błąd powodujący awarię, która mogła wystąpić podczas zapisywania gry.
  • Rozwiązano problem powodujący tymczasową utratę uprawnień do zamówień w przedsprzedaży/strojów Deluxe.
  • Poprawiono szybkość wyświetlania zdjęć w dzienniku podczas ich przeglądania.

Ulepszenia rozgrywki

  • Naprawiono uszkodzone animacje występujące podczas zakładania aparatu oddechowego natychmiast po wejściu do wody.
  • Naprawiono sytuację, w której interakcja z obiektami była tymczasowo utrudniona.
  • Rozwiązano problemy z blokowaniem ciosów, gdy gracz był rozproszony przez pobliskie podniesione przedmioty.
  • Naprawiono problemy ze zmianami przebrania po szybkiej podróży z wioski Sukhothai.
  • Naprawiono problem z odczepianiem się bicza podczas zamachów.
  • Wyeliminowano nieoczekiwane animacje łamania nóg podczas huśtania się nad przepaściami.
  • Skorygowano świadomość wroga podczas przeładowywania w pobliżu obszarów objętych zakazem.
  • Rozwiązano problem powodujący nieobecność Giny w pobliżu zacumowanej łodzi.
  • Naprawiono drżenie kamery w przypadku śmierci z rąk skorpionów pod koniec poziomu w Gizie.
  • Rozwiązano problem ciszy podczas strzelania z broni tymczasowej.
  • Rozwiązano problem opóźnionych reakcji wroga po incydentach kradzieży.
  • Naprawiono animacje występujące przy ponownym uruchomieniu punktu kontrolnego podczas korzystania z tyrolki.
  • Naprawiono problemy z funkcjonalnością bata występujące po ponownym załadowaniu gry.
  • Naprawiono niekończące się problemy z odzyskiwaniem stanu „Lucky Hat”.

Dostosowania interfejsu użytkownika

  • Dodano funkcję „Przywróć domyślne” w menu Opcje.
  • Rozwiązano problemy z szybkim cyklem w menu Szybkie wyposażenie.
  • Dodano wyjaśnienie ikony ponownego odwiedzenia Niebieskiej Walizki do instrukcji w grze.
  • Zapobiegnięto nakładaniu się tytułów lokalizacji na etykiety miejsc do zrobienia zdjęć na mapach.
  • Naprawiono migotanie tekstu podczas napisów końcowych.
  • Lista Książek z Zapewnioną Przygodą jest aktualizowana natychmiast po odblokowaniu nowej zawartości.

Udoskonalenia graficzne

  • Naprawiono rozmycie butelek podczas ruchu.
  • Naprawiono problemy z pozycją ramion w kostiumach z gołymi rękami.
  • Naprawiono przypadki zacinania się obrazu w przerywnikach filmowych.
  • Zwiększono realizm zachowania bata, gdy jest przyczepiony do pasa Indy’ego.

Misje i zadania – ostrzeżenie o spoilerach

  • Zapewniono możliwość zrobienia zdjęć podczas ponownego odwiedzania poziomów.
  • Zapewniono dostępność notatek w dzienniku podczas powtórek poziomów.
  • Naprawiono problemy z widocznością książek przygodowych na mapach po zakupie.
  • Naprawiono sytuacje „utknięcia” związane z upuszczaniem kluczy w określonych misjach.
  • Naprawiono problemy z odnajdywaniem ścieżki przez Ginę w trakcie misji.
  • Zapewniono prawidłowe funkcjonowanie łamigłówek środowiskowych, aby zapobiec przeszkodom w ich ukończeniu.

Poprawki dostępne wyłącznie na PC

  • Lepsza wydajność w rozległych obszarach gier dla kart graficznych z 8 GB pamięci VRAM.
  • Naprawiono problemy z dostępem do ekwipunku podczas korzystania z kombinacji klawiszy Alt+Tab.
  • Naprawiono błędy w opcjach przywracania trybu wideo.
  • Poprawiono wyświetlanie płomieni przy wysokiej częstotliwości odświeżania.
  • Naprawiono problemy z renderowaniem efektów na kartach graficznych AMD.
  • Usunięto dziwne artefakty wizualne występujące w trakcie scen przerywnikowych.
  • Zapewniono prawidłową funkcjonalność eksportu zdjęć podczas zapisywania ich w chmurze.
  • Obsługę AMD FSR można spodziewać się w przyszłej aktualizacji.

Szczegóły wydania

Standardowa edycja Indiana Jones and the Great Circle ma się ukazać 9 grudnia zarówno na Xbox Series X|S, jak i PC. Dodatkowo gra będzie dostępna w Xbox Game Pass i PC Game Pass tego samego dnia, zapewniając większej liczbie graczy dostęp do pełnej akcji przygody. Jednak ci, którzy kupili edycję Premium i Collector’s Edition, mogą już teraz rozpocząć kampanię, ciesząc się uznanym doświadczeniem przed ogólną premierą.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *