Aktualizacja Indiana Jones and the Great Circle wprowadza śledzenie ścieżki dla kart graficznych NVIDIA RTX; wkrótce obsługa AMD FSR

Aktualizacja Indiana Jones and the Great Circle wprowadza śledzenie ścieżki dla kart graficznych NVIDIA RTX; wkrótce obsługa AMD FSR

Duża aktualizacja Indiana Jones and the Great Circle już dostępna

Dzisiaj nastąpiło oficjalne wydanie pierwszej aktualizacji do Indiana Jones and the Great Circle , która miała swój debiut w ramach wczesnego dostępu w zeszły piątek dla klientów, którzy zamówili w przedsprzedaży wersję Premium Edition. Ta poprawka wprowadza ekscytujące nowe funkcje i ulepszenia, które mają podnieść poziom wrażeń z rozgrywki dla użytkowników.

Wprowadzenie do śledzenia ścieżki

Jedną z wyróżniających się cech tej aktualizacji jest implementacja pełnego śledzenia ścieżki, kluczowego komponentu, którego brakowało w kompilacji recenzenckiej. To nowe ulepszenie graficzne pozwala graczom z kartami graficznymi NVIDIA RTX włączyć ten wymagający, ale oszałamiający tryb. Aby uzyskać optymalną wydajność, twórcy zalecają posiadanie co najmniej 12 GB pamięci VRAM.

Zaprezentowano ulepszenia wizualne

YouTuber Tyrian udostępnił film porównawczy pokazujący ulepszenia wizualne spowodowane przez path tracing. Kluczowe funkcje obejmują teraz cienie światła słonecznego z ray tracingiem, odbicia i pośrednie oświetlenie, wszystkie regulowane w ustawieniach graficznych gry. Podczas gdy wierność wizualna jest wyraźnie poprawiona po aktywowaniu tych funkcji, gracze powinni być ostrożni w kwestii wpływu na wydajność; na przykład RTX 4080 Tyriana doświadczył spadku wydajności, który zmniejszył liczbę klatek na sekundę o połowę przy maksymalnych ustawieniach.

Optymalizacja wydajności za pomocą DLSS

Aby złagodzić problemy z wydajnością, gracze mogą wykorzystać DLSS Super Resolution ustawiony na tryb Performance wraz z niezbędnym generowaniem klatek DLSS. Dla graczy, którzy chcą w pełni doświadczyć śledzenia ścieżek, RTX 4090 okazuje się opcją premium, dopóki oczekiwany RTX 5090 nie zostanie wydany w przyszłym miesiącu.

Poprawki błędów i nadchodzące funkcje

Ponadto ta aktualizacja rozwiązuje kilka błędów powszechnie występujących w poprawkach po premierze, w tym wcześniej zgłoszony problem z HDR i DLSS generującymi efekt mory, gdy są używane razem. Ponadto MachineGames uznało potrzeby użytkowników AMD, potwierdzając, że FidelityFX Super Resolution zostanie uwzględniona w przyszłej aktualizacji. Znany problem nadal występuje, gdy włączenie DLSS może nieumyślnie spowolnić wydajność gry podczas premiery. Gracze powinni przełączać się z DLSS na TAA i z powrotem jako tymczasowe obejście problemu, dopóki nie zostanie zaimplementowana rozdzielczość.

Dostępność i funkcje gry

Obecnie Indiana Jones and the Great Circle jest dostępny na PC i Xbox Series S|X, bez dodatkowych kosztów dla abonentów Game Pass. Wersja na PlayStation 5 ma się również ukazać wiosną.

Ta gra oferuje wciągające doświadczenie przygodowe, charakteryzujące się doskonałą narracją, innowacyjnym projektem poziomów, który zachęca do eksploracji i imponującą grafiką ray tracingową. Jest znaczącym pretendentem do miana najlepszej gry poświęconej kultowemu dr Henry’emu Waltonowi.[…]

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *