
Indiana Jones and the Great Circle prezentuje szereg spektakularnych scen, ale zaskakująco pomija znaczącą okazję w jednej ze swoich najbardziej prominentnych cech. Od czasu wydania Poszukiwaczy zaginionej Arki seria Indiana Jones stała się synonimem niezapomnianych sekwencji akcji. Wiele współczesnych serii gier, w tym Tomb Raider i Uncharted , wyraźnie czerpie inspirację z ekscytujących eskapad, które definiują Indianę Jonesa, skutecznie wplatając własne niezapomniane momenty w dziedzictwo serii.
The Great Circle przykłada dużą wagę do eksploracji różnorodnych miejsc, takich jak oszałamiające dachy Watykanu i statek pokryty szronem w nieoczekiwanym otoczeniu. Zazwyczaj, gdy jakiś szczegół w The Great Circle wydaje się być bronią Czechowa — elementem zapowiadanym jako znaczący — często spełnia tę obietnicę. Jednak wyjątek ma miejsce w Gizeh, gdzie oczekiwane zaangażowanie przejeżdżającego pociągu rozczarowująco nie przynosi żadnego prawdziwego efektu .
Pociąg Wielkiego Kręgu: Zmarnowana okazja na stały fragment gry
Stała obecność w tle w Gizie

Chociaż Indiana Jones nigdy nie wsiada do pociągu w Gizeh, jego obecność utrzymuje się przez cały czas eksploracji tego obszaru. Dudniące tory nad nami i unoszący się w oddali dym przyczyniają się do bogatej atmosfery Gizeh. Pociągi od dawna są nieodłącznym elementem gatunków akcji , od niemego klasyka Bustera Keatona The General po legendarne napady na pociągi w stylu westernu przedstawione w literaturze XIX wieku. Co godne uwagi, Indiana Jones skutecznie wykorzystał pociągi zarówno w The Last Crusade, jak i Dial of Destiny .
Pominięcie kulminacyjnej sekwencji pociągu w The Great Circle stoi w ostrym kontraście do oczekiwań gatunku i marnuje potencjał narastania emocji dla graczy oczekujących epickiej konfrontacji. Z drugiej strony, znajomy format scen pociągowych może służyć jako uzasadniony powód, aby zrezygnować z tego tropu, ponieważ Indiana Jones zamierza przesunąć granice kreatywności. W końcu jedynym przestarzałym elementem w serii powinien być kultowy kapelusz Indy’ego, podczas gdy przerobiona sekwencja pociągu ryzykuje, że będzie mniej innowacyjna w porównaniu z niektórymi wyróżniającymi się momentami gry.
Scena w pociągu w The Great Circle może nie wydawać się oryginalna
Wszystko już było

Wraz z niedawnym wydaniem Dial of Destiny , czas mógł również stanowić wyzwanie , co prawdopodobnie doprowadziło do obaw o redundancję po sekwencji filmowej pociągu, która dostarczyła najbardziej ekscytujących momentów. Chociaż nie jest pewne, czy wydarzenia z Dial of Destiny miały bezpośredni wpływ na The Great Circle — zwłaszcza biorąc pod uwagę zaawansowane etapy rozwoju gry — mogły nastąpić późne zmiany, aby odróżnić oba projekty.
Co więcej, zaangażowanie Lucasfilm w obie produkcje prawdopodobnie odegrało rolę w zarządzaniu nakładaniem się narracji, chociaż mało prawdopodobne jest, aby kategorycznie odrzucili sekwencję z pociągiem. W dziedzinie gier wideo, szczególnie Uncharted 2 jest groźnym konkurentem , otwierając się spektakularną sekwencją Nathana Drake’a wspinającego się na wagony pociągu niepewnie ustawione na krawędzi góry. Nawet gdyby The Great Circle miało zawierać scenę z pociągiem, musiałoby wyrzeźbić odrębną tożsamość, aby uniknąć nieuzasadnionych porównań z tak znanym momentem.
Fabuła Indiana Jones & The Great Circle ma sens taka, jaka jest
Przyszłość zawsze może coś zmienić





Obecność pociągu w Gizeh skutecznie wspiera fabułę i możliwe, że twórcy z MachineGames nigdy poważnie nie rozważali umieszczenia go jako centralnego elementu. Ostatecznie priorytetyzacja narracji w The Great Circle ma pierwszeństwo przed włączeniem każdego potencjalnego widowiska wizualnego, a sekwencje akcji w Gizeh pozostają angażujące same w sobie.
Niemniej jednak sceny z pociągami są kultowymi elementami kultury popularnej, reprezentującymi ekscytujące akcje i przygody. Chociaż Indiana Jones and the Great Circle nie wykorzystuje pociągu Gizeh, istnieje potencjał, aby przyszłe części skutecznie wykorzystały ten klasyczny trop.
Dodaj komentarz