Outbyte PC Repair

Poprawiona wydajność komputera w grze Monster Hunter Wilds; potwierdzono obsługę PlayStation 5 Pro, rozdzielczość konsoli i szczegóły dotyczące liczby klatek na sekundę

Poprawiona wydajność komputera w grze Monster Hunter Wilds; potwierdzono obsługę PlayStation 5 Pro, rozdzielczość konsoli i szczegóły dotyczące liczby klatek na sekundę

Zwiększona wydajność komputera dla Monster Hunter Wilds

Ekscytujące ulepszenia są na horyzoncie dla Monster Hunter Wilds , gdy zbliża się jego premiera. Według ostatnich zapowiedzi gracze mogą spodziewać się zwiększonej wydajności na PC w porównaniu z otwartą wersją beta. Oznacza to bardziej wyrafinowane wrażenia z gry przy wykorzystaniu tej samej konfiguracji sprzętowej, która była używana w fazie beta.

Wnioski z aktualizacji społeczności przed uruchomieniem

W niedawnym strumieniu Pre-Launch Community Update reżyser gry Yuya Tokuda powiedział, że chociaż dokładne szczegóły dotyczące ulepszeń wydajności są obecnie ograniczone, zespół potwierdził znaczącą poprawę w stosunku do wersji beta. To ustawia oczekiwania graczy co do ogólnego lepszego doświadczenia po oficjalnym uruchomieniu gry.

Ulepszenia i funkcje konsoli

Aktualizacja przyniosła również ekscytujące wieści dla graczy konsolowych. Aktualizacja pierwszego dnia będzie dostępna dla PlayStation 5 Pro, wprowadzając różne ulepszenia, które nie zostały jeszcze szczegółowo opisane. Dla użytkowników podstawowej wersji PlayStation 5 i Xbox Series X tryb Prioritize Graphics ma na celu rozdzielczość wyjściową 2160p, skalowaną z rozdzielczości wewnętrznej 3072×1728, działającą przy 30 FPS. Z kolei tryb Prioritize Framerate zapewni wyjście 2160p skalowane z 1080p przy 60 FPS. Co ciekawe, Xbox Series X utrzyma tryb pojedynczego wyświetlania ukierunkowany na rozdzielczość 1080p z rozgrywką 30 FPS. Co ciekawe, gra będzie wykorzystywać technologię AMD FSR do skalowania rozdzielczości, a nie renderowanie szachownicy wykorzystywane w wersji beta.

Dodatkowe zmiany w wersji ostatecznej

Pre-Launch Community Update zasugerował również szereg innych udoskonaleń. Fani mogą spodziewać się modyfikacji dotyczących konkretnych broni, powrotu mechaniki hitstop i wielu innych udoskonaleń w ostatecznej wersji Monster Hunter Wilds w porównaniu z edycją testową.

Przypomnienie o dacie wydania

Zaznaczcie to w kalendarzach! Premiera Monster Hunter Wilds zaplanowana jest na 28 lutego na PC, PlayStation 5, Xbox Series X i Xbox Series S.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *