
Najważniejsze informacje o aktualizacji Path of Exile 2
- Oczekiwana aktualizacja do Path of Exile 2 umożliwi graczom zmianę rozmiaru czcionki podczas korzystania z kontrolera. Jest to odpowiedź na znaczącą prośbę społeczności.
- Aktualizacja 0.1.1c wprowadza kluczowe udoskonalenia, w tym dodatkowe możliwości odradzania się, ulepszone ikony skrzyń i zoptymalizowane rozmieszczenie punktów kontrolnych na różnych mapach.
- Aktualizacja usuwa także różne błędy, rozwiązując problemy związane z zabójstwami spowodowanymi obrażeniami w czasie oraz problemami z renderowaniem Atlasu.
Nadchodząca aktualizacja Path of Exile 2 ma wprowadzić długo oczekiwaną poprawę jakości życia: opcję dostosowania rozmiaru czcionki podczas korzystania z kontrolera. To ulepszenie, potwierdzone przez Grinding Gear Games (GGG), zostanie uwzględnione w łatce 0.1.1c, której wydanie zaplanowano na koniec tego tygodnia, wraz z kilkoma dodatkowymi funkcjami i poprawkami.
Od czasu złożonego wczesnego dostępu w grudniu, Path of Exile 2 przeszło serię aktualizacji, a GGG pilnie odpowiadało na opinie graczy. W ciągu zaledwie kilku miesięcy wprowadzono znaczące zmiany, od krytycznych poprawek błędów po godne uwagi zmiany w rozgrywce. Ważne aktualizacje w styczniu wprowadziły cztery nowe obszary mapy, nowych wrogów i udoskonaliły kilka trudnych spotkań z bossami. Ta najnowsza łatka, odpowiadająca bezpośrednio na opinie graczy, obiecuje ulepszyć ogólne wrażenia z gry.
Dzięki łatce 0.1.1c gracze mogą spodziewać się zwiększonych rozmiarów czcionek w „różnych lokalizacjach”, co jest bardzo oczekiwaną zmianą, biorąc pod uwagę, że istniejący rozmiar czcionki utrudnia rozgrywkę niektórym graczom konsolowym. Chociaż konkretne lokalizacje zwiększenia rozmiaru czcionki nie zostały jeszcze ujawnione, ta funkcja oznacza pozytywny krok w kierunku 2025 roku. Ponadto aktualizacja usprawni nawigację po elementach dla użytkowników kontrolerów, co jeszcze bardziej wzbogaci wrażenia z gry.
Obecnie pracujemy nad łatką 0.1.1c dla Path of Exile 2, która zawiera poprawki błędów i drobne nowe funkcje. Planujemy wdrożyć tę łatkę do końca tego tygodnia. Zapoznaj się z podglądem w tym poście informacyjnym. Pełna lista zmian będzie dostępna w notatkach dotyczących łatki.https://t.co/OspZ4mxlwa pic.twitter.com/3nmyeGftDg — Path of Exile (@pathofexile) 4 lutego 2025 r.
Podążając śladami poprzednich aktualizacji, łatka 0.1.1c wprowadza nowe funkcje, które ściśle odpowiadają wizji GGG dla gry. Gracze mogą teraz wykorzystać do pięciu prób odrodzenia w trudnych obszarach, takich jak Twisted Domain i Crux of Nothingness, a także podczas walki z bossem Olroth, Origin of the Fall, w zależności od ustawień trudności. Ponadto nowe ikony minimapy dla skrzyń wzmacniają nawigację, a ikony League będą teraz widoczne nawet wtedy, gdy gracze zapuszczą się daleko od swoich pierwotnych lokalizacji.
Częstą krytyką graczy była niedobór punktów kontrolnych na mapie. Patch 0.1.1c naprawia to, dodając więcej punktów kontrolnych w różnych obszarach i poprawiając rozmieszczenie istniejących, upraszczając nawigację i zwiększając dostępność w całej grze.





Ponadto ta aktualizacja zajmie się wieloma błędami, takimi jak problem uniemożliwiający mechanice Damage over Time dokładne przypisywanie zabójstw graczom, szczególnie w przypadkach obrażeń od trucizny lub krwawienia, gdy przeciwnicy zachowali swoją tarczę energetyczną. Dzięki tym ulepszeniom w łatce 0.1.1c GGG kontynuuje swoje zaangażowanie w udoskonalanie Path of Exile 2, zbliżając się do pełnej premiery.
Szczegółowe informacje o łatce dla Path of Exile 2 Update 0.1.1c
Nowe funkcje w zestawie
- Do pięciu prób odrodzenia się w obszarze Twisted Domain, zależnie od poziomu trudności.
- Do pięciu prób odrodzenia się w walce z bossem Olroth, Origin of the Fall, w zależności od poziomu trudności walki.
- Do pięciu prób odrodzenia się w Sednie Nicości, w zależności od poziomu trudności obszaru.
- Wprowadzono ikony na minimapie dla sejfów.
- Mechanika ligi zachowuje teraz ikony minimapy, co ułatwia nawigację.
- Dodatkowe punkty kontrolne zainstalowano w kilku obszarach mapy, a także poprawiono rozmieszczenie istniejących punktów kontrolnych.
- Minionki mogą teraz poruszać się w ciasnych przestrzeniach, jeśli przez krótki czas nie wykonają żadnego ruchu.
Wprowadzono poprawki błędów
- Potencjalna poprawka dotycząca awarii występujących w odtwarzaczach Windows 24H2.
- Naprawiono problem, w wyniku którego obrażenia zadawane w czasie, zwłaszcza zatrucie lub krwawienie, nie były prawidłowo przypisywane graczom.
- Naprawiono problemy z renderowaniem niektórych sekcji Atlasu w pewnej odległości od najnowszej mapy.
- Wprowadzono polecenie „/ResetAtlas” umożliwiające zresetowanie Atlasu w przypadku, gdy staje się on niedostępny.
- Naprawiono różne błędy powodujące awarie klientów i instancji.
Ulepszenia dla użytkowników gamepadów
- Rozmiar czcionki w wielu miejscach został zwiększony, aby zapewnić lepszą widoczność przy użyciu kontrolerów.
- Zoptymalizowano nawigację po elementach dla użytkowników kontrolera.
Dodaj komentarz