Immortals of Aveum eliminuje kontrowersyjną funkcję rozgrywki

Immortals of Aveum eliminuje kontrowersyjną funkcję rozgrywki

Przegląd

  • EA usunęła Denuvo z Immortals of Aveum, co powinno spodobać się graczom komputerowym.
  • Po premierze gra borykała się z problemami finansowymi i kryzysowymi.
  • Pomimo usunięcia Denuvo, mało prawdopodobne jest, aby nastąpiły znaczące zmiany w sprzedaży lub recenzjach.

W znaczącej aktualizacji dla graczy PC, Electronic Arts ogłosiło usunięcie kontrowersyjnej technologii antysabotażowej Denuvo z Immortals of Aveum. Denuvo, często krytykowane za swoją inwazyjną naturę, wzbudziło mieszane uczucia wśród graczy, co sprawia, że ​​ta zmiana jest dobrą wiadomością dla wielu, którzy chcą doświadczyć gry bez potencjalnych problemów z wydajnością.

Denuvo wycofane z Immortals of Aveum

Immortals of Aveum Zrzut ekranu 1Immortals of Aveum Zrzut ekranu 2Immortals of Aveum Zrzut ekranu 3Immortals of Aveum Zrzut ekranu 4Immortals of Aveum Zrzut ekranu 5

Chociaż usunięcie Denuvo może być postrzegane pozytywnie, mało prawdopodobne jest, aby znacząco zmieniło trajektorię sprzedaży lub recenzje Immortals of Aveum. Gra doświadczyła już znacznych obniżek zaledwie cztery miesiące po premierze, co prawdopodobnie wskazuje na rozczarowujące wyniki sprzedaży.

Problemy z grą pogłębiły późniejsze zwolnienia w Ascendant Studios, co spowodowało zwolnienie prawie połowy pracowników wkrótce po debiucie gry. Niemniej jednak studio kontynuowało wdrażanie aktualizacji, usuwając błędy i dodając funkcje, takie jak obsługa HDR.

Część wyzwań, z którymi mierzy się Immortals of Aveum, można przypisać szerszym problemom trapiącym branżę gier. Były deweloper z Ascendant Studios zauważył, że gra była „znacznie przewymiarowana” z budżetem rozwojowym wynoszącym 125 milionów dolarów — 40 milionów dolarów z tego przeznaczono na marketing. Ponadto deweloper skrytykował decyzję o skupieniu się na jednoosobowym doświadczeniu FPS na rynku, który coraz bardziej faworyzuje ustawienia wieloosobowe, twierdząc, że był to niekorzystny wybór, który przyczynił się do przeciętności gry.

Sytuacja Immortals of Aveum jest przykładem ewolucji rynku gier AAA, w którym sukces finansowy nie zależy już wyłącznie od jakości, ale również od trendów rynkowych i preferencji konsumentów.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *