Zaskakujący zwrot akcji firmy Hypixel w sprawie Hytale
W ciągu ostatnich pięciu miesięcy Hypixel, znany z popularnego serwera Minecraft, ogłosił zamknięcie swojego ambitnego projektu gry, Hytale, co stanowiło znaczący zwrot w historii. Decyzja ta zapadła tuż po przejęciu studia i projektu przez Riot Games w kwietniu 2020 roku, co doprowadziło do komplikacji, w tym kontrowersyjnego wniosku o zmianę silnika gry.
Hytale powraca do korzeni
Simon „Hypixel” Collins-Laflamme niedawno zachwycił fanów, ogłaszając, że odzyskał prawa do gry Hytale od Riot Games. Gra powróci teraz do swojego oryginalnego silnika „Legacy”, co przypisuje się znacznemu niedopracowaniu nowego silnika „Cross-platform” pod względem funkcji rozgrywki. Collins-Laflamme zauważył, że osiągnięcie przez ten silnik parytetu z oryginałem może zająć co najmniej dwa lata. Studio planuje jednak ostatecznie ulepszyć silnik Legacy, dodając kompatybilność międzyplatformową, co poszerzy jego dostępność poza użytkowników komputerów PC.
Rekonstrukcja zespołu i przewidywany wczesny dostęp
W ramach tej transformacji, Collins-Laflamme ponownie zatrudnił ponad trzydziestu byłych deweloperów z zespołu Hypixel, a wkrótce ma do nich dołączyć kolejnych. Data premiery wczesnego dostępu ma zostać wkrótce ujawniona; jednak Collins-Laflamme ostrzega, że gracze powinni spodziewać się typowych wyzwań związanych z wczesnym dostępem, w tym błędów, awarii i niekompletnych funkcji. Szacuje, że osiągnięcie wersji 1.0 Hytale będzie nadal długą podróżą, prawdopodobnie trwającą „co najmniej kilka lat”.
Funkcje gry i zaangażowanie społeczności
Obecnie Hytale oferuje ponad 100 postaci niezależnych (NPC) oraz tysiące przedmiotów i bloków, choć wiele konfiguracji pozostaje niekompletnych. Co istotne, kluczowe funkcje, takie jak tryb przygody i oficjalne minigry, nie będą dostępne w ramach wczesnego dostępu. Zespół deweloperski dostrzega wagę tych elementów w pierwotnej wizji Hytale i jest zobowiązany do wprowadzenia minigier, gdy tylko podstawowa wersja gry stanie się stabilna. W międzyczasie społeczność jest zachęcana do tworzenia własnych minigier, serwerów i doświadczeń, z obietnicą, że elementy z oficjalnych minigier zostaną udostępnione, aby jeszcze bardziej pobudzić kreatywność społeczności.
Podkreślanie możliwości modowania
Hytale od samego początku ma stawiać na solidną kulturę modowania. Collins-Laflamme podkreślił wszechstronność platformy, podkreślając, że modowanie niemal każdego aspektu – treści i po stronie serwera – jest możliwe, a nawet osoby bez rozległej wiedzy technicznej mogą tworzyć angażujące doświadczenia. Zespół planuje udostępnić dostęp do kodu źródłowego serwera w ciągu kilku miesięcy, umożliwiając użytkownikom tworzenie własnych serwerów, map i przygód.
To odnowione zaangażowanie w serię Hytale podkreśla zaangażowanie firmy Hypixel w tworzenie gry, która nie tylko zachwyca fanów, ale także sprzyja budowaniu aktywnej społeczności twórców.
Dodaj komentarz