Hyper Light Breaker: Open-World Roguelite ujawnia ambitny plan rozwoju

Hyper Light Breaker: Open-World Roguelite ujawnia ambitny plan rozwoju

Przegląd

  • Hyper Light Breaker przedstawia ambitny plan rozwoju treści, którego premiera odbędzie się wiosną 2025 r.
  • Nadchodzące aktualizacje wprowadzą nowe elementy rozgrywki, w tym nowych wrogów, afiksy, holobajty i postacie.
  • Plany obejmują również dodatkowe treści fabularne i trudniejsze wyzwania końcowe.

Hyper Light Breaker ujawnił skomplikowaną mapę drogową zawartości, której premiera zaplanowana jest na wiosnę 2025 r., podkreślając kilka ekscytujących aktualizacji w trakcie wczesnego dostępu. Ta mapa drogowa koncentruje się na ulepszeniu wrażeń gracza dzięki nowym funkcjom i korektom równowagi w ciągu najbliższych kilku miesięcy.

Stworzony przez innowacyjne studio Heart Machine w Kalifornii, Hyper Light Breaker to unikatowy roguelite z otwartym światem, który podejmuje trudną zagadkę projektowania gier — tworząc rozległe, generowane proceduralnie światy, którymi gracze mogą cieszyć się przez dłuższe sesje, a jednocześnie umożliwiając szybką powtórkę. Gra, będąca prequelem do uznanego RPG akcji Heart Machine z 2016 roku, Hyper Light Drifter, oficjalnie weszła do Steam Early Access 14 stycznia.

Planowane aktualizacje na wiosnę 2025 r.

Mapa wczesnego dostępu Hyper Light Breaker – edycja wiosenna

Po premierze Heart Machine udostępniło szczegółowy plan działania, rozpoczynając od aktualizacji w lutym. Nadchodząca łatka, która ma zostać wydana 18 lutego, wprowadzi nową postać gracza, dodatkowe Holobyty, szerszy wachlarz wrogów i unikalne Affiksy. Oprócz tych dodatków gracze mogą spodziewać się ulepszeń wydajności i mnóstwa poprawek błędów zaprojektowanych w celu ulepszenia rozgrywki i ponownego zrównoważenia obecnego wyboru wyposażenia. Co ciekawe, ta łatka ma również zainicjować ponowne zrównoważenie walki.

W marcu zespół wprowadzi dalsze udoskonalenia, kontynuując rebalansowanie dynamiki walki i systemów wyposażenia. Chociaż ostateczna data premiery nie została ustalona, ​​marcowa aktualizacja planuje dodać nowe ostrza, unikalne affiksy, holobyty i wrogów, w tym debiut nowej klasy postaci znanej jako Assassin.

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

W kwietniu 2025 r.spodziewany jest duży spadek zawartości pod tytułem „Buried Below”.Ta łatka ma na celu ulepszenie doświadczenia gracza, potencjalnie przebudowując systemy samouczków. Gracze mogą spodziewać się zaangażowania co najmniej jednego dodatkowego Assassina, listy nowych wrogów i nowej postaci gracza o imieniu Crown, a także rozszerzonych obszarów eksploracji.

Poza wiosenną osią czasu Hyper Light Breaker jest gotowy do rozwoju dzięki nowym funkcjom rozgrywki, potężnym bossom i elitarnym wrogom. Heart Machine aktywnie pracuje nad zróżnicowaniem proceduralnie generowanych biomów gry i wprowadzeniem dodatkowych elementów, takich jak Blades, Rails i Amps. Rozwój obejmuje również więcej treści narracyjnych, aby zapewnić prawdziwe wrażenia końcowe, nowy tryb trudności endgame i angażujący system progresji.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *