
Gracze chcący wykorzystać technologię FSR 4 firmy AMD mają ekscytujące wieści: teraz można ją wykorzystać w różnych grach, pod warunkiem, że tytuły te obsługują upscalery DLSS lub XeSS. Stało się to możliwe dzięki innowacyjnym wkładom społeczności modderów.
Przedstawiamy OptiScaler: rozwiązanie typu open source dla dostępu FSR 4
Wprowadzenie technologii FSR 4 firmy AMD wywołało spore oczekiwania, zwłaszcza biorąc pod uwagę imponujące ulepszenia wydajności w porównaniu z poprzednią wersją FSR 3.1. Jednak początkowa wyłączność FSR 4 dla procesorów graficznych Radeon RX 9070 i ograniczona liczba obsługiwanych tytułów rozczarowały wielu graczy. Na szczęście modderzy podjęli się wypełnienia tej luki, opracowując OptiScaler, rewolucyjne narzędzie, które pozwala użytkownikom doświadczyć FSR 4 w dowolnej kompatybilnej grze, pod warunkiem, że gry te są zintegrowane z DLSS 2+ lub XeSS firmy Intel.

Jak OptiScaler zmienia skalowanie gier
OptiScaler działa jako middleware, który łączy różne technologie upscalingu z tytułami gier. To innowacyjne oprogramowanie przekierowuje żądania upscalingu do kompatybilnych technologii, skutecznie wykorzystując metody API. Poprzez emulację funkcjonalności DLSS, XeSS i FSR, OptiScaler zapewnia, że gry nadal działają tak, jakby pierwotnie wykorzystywały zamierzoną metodę upscalingu, co jest fascynującym osiągnięciem technicznym.
Wgląd w wydajność dzięki OptiScaler
Pojawia się kluczowe pytanie dotyczące poziomów wydajności osiąganych przez OptiScaler. Użytkownik @highyieldYT zaprezentował OptiScaler w akcji z Cyberpunk 2077, pokazując, że FSR 4 można skutecznie zastosować. Użytkownik zgłosił osiągnięcie ponad 60 FPS przy ustawieniach 1440p przy użyciu karty Radeon RX 9070 XT. Co ciekawe, Cyberpunk 2077 oficjalnie nie obsługuje FSR 4 ani nawet FSR 3.1, co podkreśla imponujące możliwości OptiScaler.
Spoiler: Pełne śledzenie ścieżki z >60 FPS przy 1440p@FSR4 Perf.jest możliwe! pic.twitter.com/vBLB4rcsg8
— High Yield (@highyieldYT) 10 marca 2025 r.
Lista obsługiwanych tytułów
Obecnie mod OptiScaler zapewnia kompatybilność z FSR 4 dla imponującej listy 22 tytułów:
- Atomic Heart (testowane na wejściu DLSS)
- Przyznano (przetestowano na wejściu DLSS)
- Baldur’s Gate 3 (wymaga DX11.exe, wydajność może być gorsza niż w przypadku Vulkan bez upscalera)
- Czarny Mit: Wukong
- Kontrola
- Cyberpunk 2077 (wymaga poleceń FSR lub XeSS, wiadomo, że powoduje awarię w systemie Windows 10)
- Deep Rock Galactic (testowane na wejściu DLSS)
- Dragon’s Dogma II (ustaw FGType=nofg)
- Final Fantasy VII Rebirth (testowane na wejściu DLSS)
- Ghost of Tsushima (testowane na wejściu FSR3)
- Hitman: World of Assassination (użyj DLSS lub XeSS)
- Horizon Zero Dawn Remastered
- Justant (wejścia DLSS)
- Kingdom Come: Wyzwolenie II
- Kłamstwa P (testowane na wejściu DLSS)
- Red Dead Redemption 2 (użyj DX12)
- Senua’s Saga: Hellblade 2 (testowane na wejściu DLSS)
- Silent Hill 2 Remake (testowane na wejściach DLSS)
- Shadow of the Tomb Raider (testowane na wejściach DLSS)
- Tokyo Xtreme Racer (testowane na wejściach DLSS)
- Uncharted: Kolekcja Dziedzictwa Złodziei (testowane na wejściach DLSS)
- Wiedźmin 3 Next Gen (testowany na wejściach XeSS)
Fascynujące jest obserwowanie, jak rozwiązania open-source, takie jak OptiScaler, zmieniają krajobraz technologii gier, umożliwiając szerszy dostęp do potężnych możliwości skalowania. W miarę rozwoju narzędzia będzie ciekawie zobaczyć postępy, jakie wnosi ono do społeczności graczy.
Więcej szczegółów znajdziesz w pełnym artykule na stronie Videocardz.
Dodaj komentarz ▼