
Podążając w stronę Baldur’s Gate, możesz spotkać Arfura Gregorio, który skrywa w swojej piwnicy niebezpieczny sekret. Zbadanie tego obszaru uruchomi poboczne zadanie Zbadaj podejrzane zabawki. Tutaj musisz odnaleźć sprawcę wybuchających zabawek. Ta misja w Baldur’s Gate 3 jest dość długa i wymaga odwiedzenia kilku lokacji.
BG3 Zbadaj przewodnik po misjach dotyczących podejrzanych zabawek
Możesz rozpocząć misję poboczną Zbadaj podejrzane zabawki, zbadanie piwnicy Arfur. Można do niego dotrzeć przez wejście do domu o współrzędnych X:13, Y: -95.

Jeśli wykryjesz myśli Arfura Gregorio podczas rozmowy z nim przed jego domem, podpowie ci on, co jest w podziemiach. Dzięki temu możesz posprzątać gruz w pomieszczeniu w prawym górnym rogu domu i odkryć właz.

Podczas eksploracji piwnicy Arfuru musisz uważać na liczne pułapki z fajerwerkami. Polecam używanie jednostki o wysokiej percepcji, która pomoże Ci zauważyć przewody, które mogą uruchomić pułapki. Na szczęście możesz ominąć te przeszkody i dotrzeć do przestrzeni roboczej w południowo-wschodniej części pomieszczenia, aby przejść dalej w misji Zbadaj podejrzane zabawki.< /span>

Musisz odblokować ciężką skrzynię po lewej stronie biurka, przechodząc test zręczności. W środku znajdziesz trochę złota i List o szantażu, który musisz przeczytać.
Twoim następnym celem jest udanie się do Zarekwirowanej Stodoły na północny zachód od Posiadłości Arfura, aby przekonać Manipa Nestora, aby pozwolił ci sprawdzić darowizny przez zdanie testu perswazji. Gdy Płonąca Pięść wyrazi zgodę, możesz zlokalizować pudełko pełne pluszowych misiów po północnej stronie stodoły (X:82 Y:-108).

Zabawki wydadzą dźwięk, gdy zbliżysz się do pudełka. Jeśli zaliczysz test dochodzenia, otrzymasz możliwość rozbrojenia pułapki. Niezależnie od tego, czy udało ci się unieszkodliwić materiał wybuchowy, musisz ponownie porozmawiać z Manipem Nestorem, aby powiedzieć mu o podejrzanych zabawkach.
Następnie otrzymasz zadanie zlokalizowania Arfura Gregorio w Pieszczoty Sharess w Wyrm’s Crossing. Będzie oglądał taniec królowej Rhol na scenie w pokoju najbardziej wysuniętym na południe w budynku (X: 25 Y:74). Musisz skonfrontować się z mężczyzną i zdobyć informacje na temat źródła materiałów wybuchowych.

Ponieważ Arfur jest tchórzem, nie trzeba wiele zastraszania, aby wyjawił swoje sekrety na potrzeby misji Zbadaj podejrzane zabawki. Poda ci tajne hasło, za pomocą którego możesz uzyskać dostęp do ukrytego magazynu materiałów wybuchowych.
Twój następny cel to niepozorny budynek na południe od Czarodziejskich Rozmaitości w Dolnym Mieście (X:2 Y:-123). Musisz podać hasło jednej z osób w Felogyr’s Fireworks, a uzyskasz dostęp na drugie piętro. Tutaj możesz kupić Bombę Dymną za 60 sztuk złota od Urzędniczki Tamary.

Niestety, jedynym sposobem na ukończenie misji jest zabicie wszystkich znajdujących się w budynku. Osoby prowadzące Felogyr’s Fireworks aktywnie współpracują z Gortashem. Jest mało prawdopodobne, że przestaną zajmować się swoim niebezpiecznym biznesem.
Ukończyłeś poboczne zadanie Zbadaj podejrzane zabawki, więc sprawdź nasze inne Baldur’s Przewodniki po Bramie 3 w Twinfinite. Polecam przeczytać nasz artykuł najlepsi towarzysze, jeśli chcesz wiedzieć, jakie postacie warto zatrzymać w swoim zespole.
Dodaj komentarz