Jak jedna funkcja może przekształcić Path of Exile 2 w odrębną grę

Jak jedna funkcja może przekształcić Path of Exile 2 w odrębną grę

Przegląd Path of Exile 2

  • Rozgrywka w Path of Exile 2 różni się od poprzedniej części bardziej przemyślanym tempem i uproszczoną mechaniką wytwarzania przedmiotów.
  • W sequelu pominięto Kule Przemiany, aby rozwiązać problemy ekonomiczne występujące w oryginalnej grze, dążąc do stworzenia bardziej sprawiedliwego środowiska rzemieślniczego.
  • Istnieje możliwość powrotu Kul Przemiany w przyszłości, pod warunkiem, że uda się je odpowiednio zrównoważyć pod względem rzadkości i skuteczności.

Podczas gdy niektórzy mogą twierdzić, że Path of Exile 2 nie kwalifikuje się w pełni jako sequel ze względu na swoje odrębne podejście, w szczególności przejście w stronę wolniejszej i bardziej taktycznej rozgrywki podczas kampanii, jasne jest, że oba tytuły mają wspólne podstawowe elementy. Od podobnych klas po wykorzystanie klejnotów umiejętności, linia jest oczywista. Istnieją jednak znaczące różnice; na przykład gracze w Path of Exile 2 nie mogą zmieniać klas Ascendancy, jak w oryginalnej grze, gdzie można to osiągnąć, zmieniając punkty i ponownie przechodząc przez Labirynt. Ta nieobecność, obok innych funkcji, pozycjonuje Path of Exile 2 jako unikalną jednostkę.

W branży gier powszechne jest pomijanie w sequelach funkcji, które były problematyczne lub źle przyjęte w poprzednich tytułach, a nawet wprowadzanie modyfikacji, które ulepszają podstawową rozgrywkę. W Path of Exile 2 system wytwarzania jest bardziej ograniczony w porównaniu do złożonych mechanizmów dostępnych w oryginalnej grze. Chociaż to uproszczenie można uznać zarówno za korzystne, jak i szkodliwe, podkreśla ono skomplikowaną równowagę między różnorodnością wytwarzania a dostępnością dla gracza. W oryginale gracze często polegali na Orbs of Alteration, aby zoptymalizować swój ekwipunek, ponownie rzucając afiksy, aż osiągnęli pożądane wyniki, co miało konsekwencje dla ekonomii gry.

Zrozumienie Kuli Przemian w Path of Exile

Path of Exile 2 Reforging Bench Ekran rzemieślniczy Kamienie milowe

Orb of Alteration jest jedną z wielu walut w uniwersum Path of Exile. Gracze mogą zgromadzić znaczną liczbę w trakcie swojej progresji, często osiągając setki pod koniec dziesięciu aktów. Ta kula służy do przekształcania atrybutów przedmiotu Magic; ponownie rzuca wszystkimi dodatkami w oparciu o poziom przedmiotu, wprowadzając nowe potencjalne modyfikatory. Ten system, choć ekscytujący, może prowadzić do wyzwań, takich jak niestabilność ekonomiczna i inflacja mocy w ramach sezonowej zawartości, ponieważ gracze mają tendencję do nadmiernego wykorzystywania Orbs of Alteration w nadziei na zdobycie lepszych dodatków przed sfinalizowaniem wytwarzania przedmiotu.

Sprawa przeciwko kulom przemiany w Path of Exile 2

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

W Path of Exile 2 Orbs of Alteration zostały całkowicie pominięte w zestawie walut, co ma swoje plusy i minusy. Fani serii mogą tęsknić za kultowym statusem Orbs, szczególnie biorąc pod uwagę, że obecne opcje wytwarzania są na ogół ograniczone i często zależą od sezonowych mechanik, które nie są wystarczająco dostępne. Bez Orbs of Alteration gracze mają mniej możliwości wytwarzania przedmiotów wysokiego poziomu, co może znacząco wpłynąć na ogólne wrażenia z rozgrywki.

Niemniej jednak decyzja o wykluczeniu Orbs of Alteration jest decyzją taktyczną ze względu na ich potencjał do wyrządzenia szkód ekonomicznych, zjawisko zaobserwowane w oryginalnej grze. Gracze mogli nadać priorytet zdobywaniu waluty do gromadzenia Orbs of Alteration — szukając szansy na tworzenie wyjątkowo potężnych przedmiotów — zamiast angażować się bezpośrednio w zawartość oferowaną w Path of Exile 2. Podczas gdy Orbs of Annulment pozostają częścią rozgrywki, inne opcje, takie jak Divine Orbs, mogą pomóc w ponownym losowaniu wartości przedmiotów, oferując alternatywy dla graczy.

Przyszłość Kul Przemian w Path of Exile 2

Istnieje nadal możliwość, że GGG rozważy ponowne wprowadzenie Orbs of Alteration, czy to z modyfikacjami, czy przy ściślejszej dostępności. Aby idealnie wpasować się w ekonomię gry, można by je uczynić rzadszymi niż ich poprzednicy, podnosząc w ten sposób ich wartość i zmniejszając prawdopodobieństwo spamowania przedmiotami. Podobnie jak Exalted Orbs w sequelu obecnie odzwierciedlają rolę Chaos Orbs, przeprojektowana Orb of Alteration z rzadkością mogłaby poprawić równowagę rzemieślniczą gry. Jednak te pojęcia pozostają spekulatywne i możliwe, że GGG zdecyduje się całkowicie powstrzymać tę funkcję.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *