
Nadchodząca gra Monolith Wonder Woman pozostaje w dużej mierze owiana tajemnicą, a po jej ogłoszeniu w 2021 r. pojawiło się niewiele aktualizacji. Jak dotąd społeczność graczy rzuciła okiem tylko na krótki zwiastun i dowiedziała się, że gra będzie zawierać uznany system Nemesis, zaprezentowany wcześniej w grach Monolith Shadow of Mordor i Shadow of War .
System Nemesis był szeroko chwalony za swoją głębię i innowacyjność, przyczyniając się znacząco do zaangażowania graczy. Biorąc pod uwagę jego popularność, kontynuacja tej funkcji jest logicznym krokiem dla Monolith. Co ciekawe, mechanika wprowadzona w Shadow of War — szczególnie Siege Missions — może stanowić przekonującą podstawę dla rozgrywki Wonder Woman .
Argumenty za włączeniem misji oblężniczych do gry Wonder Woman



Zrozumienie misji oblężniczych
- Gracze mogą wybierać między atakowaniem a obroną twierdzy.
- Aby dostać się do środka, atakujący muszą przebić się przez bariery twierdzy.
- Gdy już znajdą się w środku, muszą zdobyć wiele Punktów Zwycięstwa.
- Zdobycie wszystkich Punktów Zwycięstwa otwiera drogę do konfrontacji z Władcą twierdzy.
- Zwycięstwo zostaje osiągnięte, gdy Władca zostanie pokonany.
Emocje w Siege Missions tkwią w intensywnej dynamice między protagonistą a siłami rywalizującymi. Narracyjne znaczenie gry zwiększa wyzwanie, czyniąc te misje ekscytującymi. Zręczność Monolith w tworzeniu doświadczeń napędzanych przez gracza może sprawić, że Siege Missions nabierze nowego wymiaru w Wonder Woman .
Obecnie studio Monolith zakłada, że Wonder Woman będzie grą dla jednego gracza w otwartym świecie, wzbudzając wśród fanów duże oczekiwania ze względu na sposób realizacji i głębię rozgrywki.
Potencjalne wyzwania związane z wrogami Wonder Woman
Chociaż konkretni wrogowie, których gracze napotkają w Wonder Woman , pozostają nieujawnieni, wcześniejsze spekulacje sugerują włączenie mitycznych stworzeń z greckiej legendy. Rodzi to obawy o potencjalną redundancję konfrontacji, jeśli brakuje im różnorodności. Poleganie wyłącznie na mitycznych potworach może utrudniać stosowanie systemu Nemesis, ponieważ różnorodność wśród przeciwników jest kluczowa dla dynamicznej rozgrywki.
Oczekuje się, że humanoidalni wrogowie również odegrają rolę, co mogłoby uzupełnić misje oblężnicze, jeśli zostaną zaimplementowane. Społeczność z niecierpliwością czeka na jasność co do postaci i antagonistów, którzy ukształtują narrację Wonder Woman , a w powietrzu unosi się wiele pytań.
Oczekiwanie na kolejną odsłonę Wonder Woman
Wonder Woman zyskała reputację dzięki długiemu harmonogramowi rozwoju, pozostawiając wielu spekulacje na temat statusu wydania. Ponieważ Monolith pozostaje stosunkowo cichy od czasu pierwszego ogłoszenia, pojawiły się wątpliwości co do jego postępów. Jednak ostatnie aktualizacje na stronie internetowej Monolith sugerują, że projekt jest nadal aktywny, wzbudzając nadzieję wśród fanów na nadchodzące wiadomości.
Pierwotnie zaprezentowana na Game Awards 2021, potencjalna duża aktualizacja majaczy na horyzoncie. Podczas gdy spekuluje się o czasie i miejscu, takich jak wydarzenia takie jak Summer Game Fest lub Gamescom, nieprzewidywalna natura branży gier oznacza, że fani mogą otrzymać wiadomości w każdej chwili. Wszystkie oczy będą zwrócone na Monolith, ponieważ nadal tworzy swoją wizję Wonder Woman i bada, które elementy rozgrywki z Shadow of War ostatecznie się pojawią.
Dodaj komentarz