
Baldur’s Gate 3 znacząco wpłynął na krajobraz Dungeons & Dragons, działając jako punkt wejścia dla wielu nowicjuszy w świecie gier fabularnych (TTRPG).Podobnie jak seriale takie jak Critical Role wprowadziły nowych fanów do DnD, najnowszy tytuł Larian Studios dotarł do jeszcze szerszej publiczności. Dla tych, którzy rozważali jedynie wypróbowanie DnD, BG3 oferuje dostępną bramę, choć taką, która może wywołać wysokie oczekiwania co do ich domowych kampanii ze względu na wyjątkową jakość.
Dodatkowo gra umiejętnie omijała niedawne kontrowersje związane z Dungeons & Dragons. Jest to w dużej mierze zasługą dobrej reputacji Larian w branży i faktu, że gra była rozwijana w czasach, gdy Wizards of the Coast miało inne podejście korporacyjne. W rezultacie Baldur’s Gate 3 zainspirowało niektórych byłych graczy DnD do powrotu do gry planszowej, rozpalając na nowo ich entuzjazm dla tej gry.
Baldur’s Gate 3: Podnoszenie poziomu Dungeons & Dragons
Poruszanie się po kontrowersjach





Na początku 2023 roku Wizards of the Coast spotkało się z krytyką za próby monetyzacji otwartej licencji gry DnD, która była swobodnie dostępna od początku istnienia gry. Ta kontrowersja skłoniła wielu, w tym mnie, do zwrócenia się w stronę alternatywnych gier, takich jak Call of Cthulhu, Symbaroum i Vaesen. Jednak szum wokół Baldur’s Gate 3 ostatecznie odwrócił bieg wydarzeń.
Przed premierą BG3 toczyły się dyskusje, głównie na temat jakości etapów wczesnego dostępu i sugerowanych wysokich standardów oczekiwanych od niego w porównaniu z innymi tytułami. Jak na ironię, wywołało to jeszcze większe emocje. Jako ktoś, kto rozkoszował się poprzednią pracą Larian w Divinity: Original Sin 2, z niecierpliwością wyczekiwałem premiery BG3. Mój entuzjazm wynikał z uznania dla projektu gry Larian, a nie wyłącznie z mojego doświadczenia w DnD, którym cieszyłem się przez sześć lat przed BG3.
Baldur’s Gate 3 pokazało niezwykłą ewolucję od Divinity: Original Sin 2, nie tylko pod względem wykonania technicznego, ale także jako celebracja tego, co DnD może osiągnąć w najlepszym wydaniu. Wciągająca fabuła w połączeniu ze swobodą oferowaną graczom ożywia Forgotten Realms jak nigdy dotąd. Pomimo ścisłego przestrzegania ustalonych podręczników zasad DnD 5e, gra wprowadza korzystne modyfikacje, które pogłębiają wrażenia z rozgrywki, takie jak umiejętności specyficzne dla broni.
Eksperymentowanie z buildami postaci w BG3
Plac zabaw dla Mistrzów Gry

Jako doświadczony Mistrz Gry spędziłem więcej czasu na tworzeniu historii niż na graniu postaciami. Jednak Baldur’s Gate 3 dało mi okazję do eksplorowania wielu buildów postaci jednocześnie. Mając do dyspozycji całą drużynę, mogłem eksperymentować z różnymi stylami gry, dostosowując postacie za pomocą Withersa, tworząc w ten sposób dostosowane doświadczenie. Ten wyjątkowy aspekt przekształcił BG3 w idealne pole testowe dla DM-a, który chciał wcielić się w rolę gracza.
Gdy zamieszanie wokół otwartej licencji gry ucichło po tym, jak Wizards of the Coast zmieniło swoje podejście, poczułem się zmuszony do zintegrowania moich postaci z BG3 z tradycyjną kampanią DnD. Pomimo rozbudowanych opcji budowania postaci w BG3 i szybszego systemu poziomowania, który promuje eksperymenty, zauważyłem brak tak wielu podklas w porównaniu z grą planszową. Na szczęście nadchodzące aktualizacje, szczególnie Patch 8, obiecują wprowadzenie nowych podklas, aby rozszerzyć tę kreatywną sferę.
W znaczącym ulepszeniu BG3 doda dwanaście nowych podklas — po jednej dla każdej klasy — ułatwiając tym samym większą różnorodność rozgrywki. Przed wprowadzeniem obsługi modów w Patch 7, rozwijająca się społeczność modderów zaczęła już eksplorować dodatkowe opcje podklas, wzbogacając doświadczenie i oferując graczom jeszcze więcej sposobów na eksperymentowanie. Jednak oddawanie się tym nowym stylom rozgrywki sprawiło, że zatęskniłem za bardziej wciągającym doświadczeniem DnD, ponieważ zgromadziłem wiele postaci, które chciałem przenieść do kampanii na żywo. Po wielu udanych rozgrywkach odkryłem, że mniej gram w role, a bardziej w metodyczne osiągnięcia, aby eksplorować pożądane zakończenia postaci.
Inspirowanie nowych graczy do zapoznania się z D&D

Genialne opowiadanie historii w Baldur’s Gate 3 dokładnie oddaje istotę DnD. Dzięki ostrym i humorystycznym dialogom — zwłaszcza z postaciami takimi jak Astarion — kontrastującym z intensywnymi i emocjonalnymi momentami, gracze odkrywają wciągające doświadczenie narracyjne. BG3 wywołuje nostalgię za tradycyjną rozgrywką ze znajomymi, szczególnie w czasach, gdy funkcjonalność crossplay jest wciąż na horyzoncie wraz z nadchodzącym Patchem 8. Znajomość gry sprawiła jednak, że odgrywanie ról stało się trudniejsze, gdy poruszam się po znanych wątkach fabularnych.
Jednym z wyróżniających się elementów BG3 jest dla mnie możliwość eksploracji postaci Dark Urge poprzez złożone emocjonalne narracje, walcząc z ich mroczniejszymi impulsami. To głęboko rezonuje z moim uznaniem dla dark fantasy. Kiedy przyjaciel zaprosił mnie do dołączenia do kampanii Curse of Strahd, moje doświadczenia w BG3 uwypukliły moją chęć na podobną atmosferę w rzeczywistym otoczeniu. Co ciekawe, jedna z moich postaci Dark Urge była inspiracją dla mojej budowy postaci w tej kampanii.
Ostatecznie, podczas gdy wielu uznaje BG3 za pionierski tytuł w grach, służy on również jako wyjątkowa adaptacja DnD. Gra inteligentnie włącza istotne elementy gry planszowej, jednocześnie wdrażając niezbędne zmiany, aby zoptymalizować cyfrowe doświadczenie. Chociaż wyróżnia się niezależnie, skutecznie zachęca nowych graczy do zagłębienia się w świat TTRPG. Jednak ten podwyższony standard może stworzyć nierealne oczekiwania dla nowicjuszy podczas ich pierwszej kampanii. Niemniej jednak jakość Baldur’s Gate 3 zmotywowała byłych graczy, takich jak ja, do ponownego zaangażowania się w Dungeons & Dragons.
Dodaj komentarz