Animal Crossing szybko stał się jedną z najbardziej udanych i cenionych serii Nintendo. Obejmując liczne gry na różnych platformach Nintendo, każda odsłona zyskała swoich własnych, unikalnych fanów. Podczas gdy główna rozgrywka — eksploracja spokojnego miasta zamieszkanego przez antropomorficzne zwierzęta, angażowanie się w takie czynności jak łapanie owadów, łowienie ryb i dekorowanie domu — pozostaje spójna, seria przeszła znaczną ewolucję na przestrzeni lat.
Ta trwała formuła sprawia, że Animal Crossing jest jedną z najlepszych gier symulacyjnych wszech czasów, wpływając na wiele tytułów, szczególnie na scenie gier niezależnych. Jednak niewielu zdaje sobie sprawę z intrygujących początków tej serii, co niemal doprowadziło do zupełnie innego rodzaju doświadczenia rozgrywki. Historia stojąca za rozwojem Animal Crossing jest nie tylko wciągająca, ale także sugeruje ramy, które mogłyby zainspirować nowoczesny spin-off w ramach tej ukochanej serii.
Początki Animal Crossing: Nieoczekiwana gra RPG
Unikalna podstawa RPG
Jak ujawniono w wywiadzie z 2008 r., który został przepisany i przetłumaczony przez NintendoWorldReport , Satoru Iwata rozmawiał z kluczowymi postaciami Nintendo, aby rzucić światło na genezę Animal Crossing. Zauważył, że pokojowe, oparte na wyborach istnienie, które wielu kojarzy z Animal Crossing dzisiaj, ostro kontrastuje z pierwotną koncepcją gry. Iwata zauważył, że na wczesnych etapach planowania kultowe elementy, które fani teraz cenią, nie były nawet brane pod uwagę.
Pierwotnie gra miała być RPG , a gracze mieli wcielić się w rolę bezsilnego bohatera, którego zwierzęcy towarzysze prowadzą przez niebezpieczne lochy. Hisashi Nogami, oryginalny twórca, podzielił się swoimi spostrzeżeniami podczas tego samego wywiadu, wyjaśniając, że te zwierzęta będą miały wyjątkowe mocne i słabe strony. Gracze będą opracowywać strategie poleceń, aby poruszać się po poziomach lochów, aż dotrą do punktu krytycznego, w którym ich obecni towarzysze nie będą już mogli pomóc, co będzie wymagało pomocy innych graczy.
„Istniały różne rodzaje zwierząt, każde z własnymi mocnymi i słabymi stronami. Gracz jest bezsilny, więc wydaje polecenia zwierzętom, gdy te idą naprzód, a ostatecznie dochodzi się do miejsca, w którym po prostu nie można iść naprzód ze zwierzętami, które ma się do dyspozycji”.
Oryginalna struktura sugerowała również możliwości gry wieloosobowej, obsługiwane przez 64DD — nieudany dodatek do Nintendo 64, który ułatwiał grę online i mechanikę zegara czasu rzeczywistego. Iwata rozwinął temat tego, jak gracze mogli szukać pomocy u siebie nawzajem podczas rozgrywki. Nogami dodatkowo podkreślił znaczenie gromadzenia zgodnych zwierzęcych sojuszników, aby skutecznie poruszać się po każdym lochu.
Początkowe koncepcje obejmowały cztery odrębne wyspy, z których każda zawierała unikalne lochy. Jednak ambitne pomysły zostały odłożone na półkę po porażce 64DD, co skłoniło zespół programistów do skondensowania swojej wizji do jednej wyspy. To ograniczenie pozbawiło grę jej aspirującego ducha przygody, co doprowadziło do stworzenia ukochanej serii Animal Crossing, którą znamy dzisiaj, na N64.
Nowe spojrzenie na Animal Crossing: powrót gier RPG
Eksploracja nowego konceptu spin-offu
Choć pomysł przekształcenia Animal Crossing w RPG może wydawać się na tym etapie mało prawdopodobny, zwłaszcza biorąc pod uwagę wygodne umiejscowienie serii w gatunku gier przytulnych, są fani, którzy pragną większej głębi interakcji z mieszkańcami wioski. Nadanie postaciom takim jak Tom Nook umiejętności bojowych do walki z fantastycznymi stworzeniami wydaje się sprzeczne z czarującą atmosferą, jaką wypracowała seria.
Jednak wyobrażenie sobie Animal Crossing RPG, który łączy elementy Pokémon i Dragon’s Dogma z mechaniką symulacji życia, może okazać się przekonującym kierunkiem. Ta przebudowa mogłaby zapewnić graczom bogatą mieszankę przygód i charakterystycznych aspektów franczyzy, które cenią.
Włączenie oryginalnej koncepcji RPG mogłoby ożywić serię, pozwalając graczom eksplorować lochy z kultowymi wieśniakami pełniącymi rolę zwierzęcych towarzyszy, co przypomina mechanikę Pawn w Dragon’s Dogma . Gracze mogliby tworzyć i dostosowywać swojego głównego towarzysza, przechodząc przez ukochane postacie w trakcie swojej przygody.
Ponadto Tom Nook może przekształcić się w kluczową postać, być może pełniąc rolę kowala lub sklepikarza, podczas gdy inni, tacy jak Isabelle, Brewster i KK Slider, mogą przyjąć kluczowe role w ramach tej gry RPG. Model wieloosobowy mógłby ulepszyć doświadczenie, wymagając współpracy między graczami w celu pokonania trudnych lochów.
Ostatecznie Nintendo ma potencjał, aby tchnąć nowe życie w oryginalną koncepcję Animal Crossing RPG, zachowując ukochaną istotę serii, a jednocześnie eksplorując odważne nowe terytoria. Wiele franczyz Nintendo pomyślnie zmieniło gatunki; w związku z tym Animal Crossing może być dobrze przygotowane na podobną transformację. Biorąc pod uwagę jego korzenie w mechanice RPG, taka zmiana nie wydaje się nieprawdopodobna.
Przyszłość spin-offów Animal Crossing
Niewykorzystany potencjał innowacyjnych spin-offów
Historia spin-offów Animal Crossing jest w najlepszym razie chaotyczna. Tytuły takie jak źle przyjęty Amiibo Festival nie oddały uroku serii i zaowocowały nijakim doświadczeniem imprezowym. Podczas gdy Happy Home Designer doczekał się pewnych ulepszeń, ostatecznie skupił się zbyt wąsko na jednym elemencie rozgrywki. Najwyższy czas, aby Animal Crossing otrzymał wysokiej jakości spin-off , który gracze będą mogli naprawdę uznać za wartościowe alternatywne doświadczenie.
Biorąc pod uwagę możliwości nadchodzącego Nintendo Switch 2, spin-off RPG mógłby wykorzystać ulepszony sprzęt, aby zapewnić rozległe i angażujące wrażenia z rozgrywki. Taki wpis mógłby zademonstrować zaangażowanie Nintendo w innowacje w tej nowej erze konsol, szczególnie jeśli zadebiutowałby jako tytuł startowy.
Choć prawdopodobieństwo powrotu do pierwotnej koncepcji RPG może wydawać się niewielkie, jej brak nie umniejszyłby sukcesu obecnego Animal Crossing. Ewolucja serii wynikała z ograniczeń sprzętowych, ostatecznie tworząc doświadczenie rozgrywki, które zachwyciło fanów na całym świecie. Jednak jeśli nadejdzie dzień, w którym powstanie gra RPG Animal Crossing , zwłaszcza taka, która będzie inspirowana jej podstawowymi koncepcjami, niewątpliwie zachwyci społeczność graczy.
Źródło: NintendoWorldReport
Dodaj komentarz