Ewolucja gatunku strzelanek wieloosobowych była niezwykła na przestrzeni lat, znacząco zmieniając się z każdą generacją konsoli. Od prostych strzelanek arenowych skupionych na zabijaniu, takich jak Quake, po wieloaspektowe doświadczenia oferowane przez współczesne tytuły, takie jak Battlefield i Call of Duty , krajobraz stał się coraz bogatszy i bardziej zróżnicowany, wypełniony różnymi trybami, uzbrojeniem i skomplikowanymi systemami progresji. Ewolucję tę uzupełniają regularne bezpłatne aktualizacje treści, zwiększające zaangażowanie gracza i długowieczność.
Wraz ze wzrostem złożoności tych gier, oczekiwania graczy rosną jednocześnie. Kilka funkcji stało się standardowymi oczekiwaniami wśród społeczności graczy, a dostosowywanie odgrywa znaczącą rolę. Gracze pragną teraz rozbudowanych opcji personalizacji, takich jak tabliczki znamionowe, emblematy i skórki. Ta potrzeba dostosowywania jest kluczowa dla utrzymania graczy w grze wieloosobowej. Jednak zrównoważenie tych elementów z realistycznym tonem okazało się wyzwaniem dla serii takich jak Battlefield. Co ciekawe, poprzednia odsłona Call of Duty może dać wgląd w ulepszenie podejścia Battlefield do dostosowywania.
Inspiracja Call of Duty: Advanced Warfare dla personalizacji Battlefield 6
Opinie na temat systemu specjalistów w Battlefield 2042
Podczas gdy Battlefield V próbował wprowadzić personalizację postaci poprzez funkcję „The Company”, wykonanie pozostawiało pole do poprawy. Ten system pozwalał graczom wybierać spośród gotowych postaci i dostosowywać różne kosmetyki, obejmujące takie aspekty jak tors, głowa i nogi. Pomimo ograniczeń, pokazał potencjał.
Jednak Battlefield 2042 wybrał inną drogę, wprowadzając Specjalistów, którzy zastąpili tradycyjne klasy i oferowali unikalne umiejętności. Ten ruch wywołał znaczną reakcję ze strony doświadczonych graczy. Krytycy zauważyli, że wprowadzenie 10 Specjalistów spowodowało dominujące modele postaci w meczach, tworząc poczucie jednolitości i zmniejszając immersję. Nowi gracze często mieli trudności z identyfikacją sojuszników i przeciwników pośród chaosu meczów dla 128 graczy.
Ponadto gra była krytykowana za zbyt swobodny ton, czego przykładem są dialogi Specjalistów. Kwestie przedmeczowe postaci takich jak Webster Mackay były postrzegane jako tandetne i niestosowne, zakłócając poważniejszy klimat serii. Chociaż niektóre z tych kwestii zostały później złagodzone, ogólny nastrój wokół systemu Specjalistów pozostał w dużej mierze negatywny wśród społeczności.
Jak personalizacja w Call of Duty: Advanced Warfare może wpłynąć na Battlefield 6
Pomimo krytyki, potrzeba personalizacji postaci pozostaje kluczowa w przypadku gry Battlefield 6. Potencjalnym rozwiązaniem może być system personalizacji w grze Call of Duty: Advanced Warfare , wydanej w 2014 roku. Tytuł ten zapewniał graczom głęboki poziom personalizacji, zachowując jednocześnie spójny ton.
Personalizacja Advanced Warfare umożliwiła szeroki wybór opcji w dziewięciu kategoriach, w tym okulary, hełmy, topy, wyposażenie, rękawice, spodnie, ochraniacze kolan, buty i egzoszkielety. Ten kompleksowy system sprzyjał indywidualności gracza, zachowując jednocześnie ogólną atmosferę gry. Adaptując elementy z tego udanego modelu, Battlefield 6 może potencjalnie ulepszyć własne oferty personalizacji.
Dodaj komentarz