Jak egipskie tło w kolejnej grze God of War może doprowadzić do jej najciemniejszej odsłony

Jak egipskie tło w kolejnej grze God of War może doprowadzić do jej najciemniejszej odsłony

Seria God of War przeszła ogromną transformację od momentu swojego powstania, zapraszając graczy do dramatycznie mroczniejszej narracji. Ostatnie odsłony przedstawiają bardziej introspekcyjną wersję Kratosa, który wyrusza na wyprawy w nieznane krainy, walcząc z panteonem złowrogich bogów. Jedną z niezwykłych cech serii jest bogate zaangażowanie w różnorodne mitologie. Ta eksploracja nie tylko honoruje opowieści kulturowe, ale także ożywia dobrze znane historie, jednocześnie odkrywając mniej znane mity, co sprawia, że ​​fani domagają się zmiany na nowe mityczne miejsce w kolejnej grze God of War.

W świetle ostatnich wiadomości o anulowaniu nadchodzącego tytułu God of War, fani są coraz bardziej ciekawi, co przyniesie przyszłość tej serii. Pojawiły się spekulacje, że nadchodząca główna odsłona God of War może rozgrywać się w zupełnie nowym środowisku: Egipcie. Jeśli ta plotka jest wiarygodna, może oznaczać ekscytujący nowy rozdział dla serii, potencjalnie zagłębiając się w fascynującą mitologię egipską, jednocześnie zaciemniając ogólny ton narracji.

God Of War może być osadzony w Egipcie

To według plotek

Nic
Nic
Nic

Raport osoby z wewnątrz sugeruje, że Kratos może znaleźć się w krainie egipskich bogów w kolejnej części. Plotka ta pochodzi od Daniela Richtmana, znanego informatora cytowanego przez The Game Post, który wskazał, że Sony szuka aktorów z Bliskiego Wschodu do obecnie niezapowiedzianego tytułu AAA.Chociaż nie jest jasne, do której gry odnoszą się te informacje o obsadzie, Richtman uważa, że ​​prawdopodobnie może to być nowy God of War. Twierdzi, że uzyskał te informacje z innego nieujawnionego źródła i opublikował swoje odkrycia na swoim płatnym Patreonie.

Nawet jeśli autentyczność tego przecieku budzi sceptycyzm, istnieją przekonujące powody, by sądzić, że Egipt może być kolejnym tłem dla serii God of War. Po znaczącym sukcesie poprzednich tytułów, plotkuje się, że Sony opracowuje nową grę God of War, a co ciekawe, reżyser Cory Barlog zasugerował w dokumencie Raising Kratos, że studio rozważało kiedyś umiejscowienie rebootu w Egipcie, zanim zdecydowało się skupić na mitologii nordyckiej.

Co więcej, w narracjach God of War i Ragnarök zaczęły pojawiać się już nawiązania do mitologii egipskiej. W całej odsłonie z 2018 roku, podczas zagłębiania się w Tyr’s Vault, Atreus jest przedstawiany z egipską koroną na głowie, a Mimir opisuje Egipt jako odległą „wielką pustynną krainę” zamieszkaną przez licznych bogów. Ponadto w rozgrywce Ragnarök gracze mogą spotkać egipskiego Ankh, a odniesienia do bóstw takich jak Ra i Thoth są oczywiste. Takie wtrącenia oznaczają, że mitologia egipska zajmuje ważne miejsce obok głównych elementów tematycznych gry.

Komiks będący prequelem serii God of War — wypełniający luki między God of War 3 a powrotem z 2018 r.— pokazuje Kratosa odwiedzającego Egipt, a nawet wchodzącego w interakcję z egipskim bogiem Thothem. Ten kontekst historyczny dodaje wiarygodności idei, że kolejny tytuł mógłby rzeczywiście rozgrywać się w Egipcie, co oferuje bogatą mozaikę możliwości narracyjnych dla franczyzy.

Egipt jest idealnym miejscem na grę God of War

Mitologia egipska jest pełna mrocznych i podstępnych bogów

Anubis stojący w chmurze dymu w Assassin's Creed Origins.

Starożytny Egipt to cywilizacja przesiąknięta historią, jednak, co dziwne, pozostaje niedoreprezentowana we współczesnych grach wideo. Choć czasami pojawia się jako tło w różnych tytułach lub jako pomniejsza frakcja, rzadko pojawia się w centrum uwagi w głównych grach. Uznany Assassin’s Creed: Origins zapewnił oszałamiające doświadczenie w otwartym świecie osadzone w starożytnym Egipcie, a jego rozszerzenia oferują głębsze eksploracje mitów i bóstw, tematy, które niewątpliwie znalazłyby oddźwięk w narracji God of War.

Biorąc pod uwagę wcześniejszy plan serii, aby zakotwiczyć swoją narrację w Egipcie, kontynuowanie tej scenerii wydaje się logiczne. Bogata wiedza mitologii egipskiej przedstawia niezliczone historie dojrzałe do adaptacji, tworząc fascynujący łuk narracyjny dla Kratosa.Z jej zawiłymi opowieściami o istotach boskich, często odzwierciedlającymi tematykę ciemności, miłości i tragedii, mitologia Egiptu mogłaby zapewnić Kratosowi wyjątkowe tło, gdy szuka odkupienia i dąży do przekształcenia swojej tożsamości z niszczyciela w strażnika pokoju.

Takie otoczenie zapewniłoby również narracyjną ścieżkę do rozdzielenia Kratosa i Atreusa, być może dając Kratosowi czas na samotną refleksję i zdobycie mądrości na temat swojej dalszej drogi. Mogłoby to również służyć jako narzędzie fabularne, gdyby egipskie bóstwa z jakiegokolwiek powodu stanowiły zagrożenie dla nordyckiego królestwa, które Kratos czuje się zobowiązany chronić. Biorąc pod uwagę mieszane przyjęcie, jakie niektórzy fani mieli dla postaci Atreusa w Ragnaröku, samotna podróż Kratosa mogłaby mile zaskoczyć widzów i ożywić jego wątek fabularny.

Egipscy bogowie będą idealnym wrogiem dla Kratosa

Są genialnie makabryczne i mądre

Egipski bóg górujący nad Bayekiem w Assassin's Creed Origins.

Egipscy bogowie mogliby zaoferować Kratosowi fascynującą gamę przeciwników w tej potencjalnej nowej odsłonie gry. Ich wizualnie uderzające projekty, często przedstawiające głowy zwierząt i symboliczne przedstawienia, urozmaicają starcia z wrogami, którzy zwykle pojawiają się w poprzednich grach. Ponadto te bóstwa są misternie wplecione w narracje, które eksplorują emocjonalną głębię i złożoność — idealne do dalszego zagłębiania się w zmagania Kratosa z tożsamością i jego próby przejścia ze ścieżki chaosu na ścieżkę życzliwości.

Z rozbudowaną listą ponad 1500 egipskich bogów — choć prawdopodobnie nie wszyscy zostaliby uwzględnieni — niektórzy bóstwa, takie jak Anhur i Montu, są ściśle powiązane z tematami wojny i konfliktu. Inni, tacy jak Anubis, Ozyrys, Set i Sekhmet, uosabiają śmierć i zniszczenie, zapewniając zrozumiałe wyzwania, gdy Kratos mierzy się ze swoją przeszłością.To bogactwo mitologii oferuje Santa Monica Studio mnóstwo materiału do stworzenia skomplikowanej narracji, która jest zarówno wciągająca, jak i emocjonalnie rezonująca.

Wizja epickich bitew, w tym konfrontacji z górującymi postaciami, takimi jak bóg o głowie krokodyla, dodaje uroku tej potencjalnej odsłonie. Podczas gdy tytuły takie jak Assassin’s Creed Odyssey umiejętnie poruszały się po przedstawieniu tych majestatycznych istot, Santa Monica Studios słynie z dostarczania ekscytujących i kinowych walk z bossami, które mogłyby uczynić tę egipską mitologiczną podróż ostateczną fantazją fanów.

Do dalszej lektury: The Game Post, DanielRPK/Patreon, PlayStation Europe/YouTube, Mythical Madness/YouTube

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *