Jak AC Mirage wpłynął znacząco na Assassin’s Creed Shadows

Jak AC Mirage wpłynął znacząco na Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows czerpie inspirację z Mirage

Chociaż Assassin’s Creed Shadows stanowi wyraźną zmianę w stosunku do Assassin’s Creed Mirage, istnieje zauważalne podobieństwo, które pojawiło się podczas ich rozwoju. Każda gra była nadzorowana przez różne studia w ramach Ubisoft, co pozwalało na niezależne procesy twórcze, pomimo nakładających się osi czasu. Najważniejszą wspólną cechą są ich systemy dzienników zadań, co pokazuje zbieżność wizji między tymi dwoma tytułami.

Wnioski z rozwoju

W niedawnym wywiadzie dla Screen Rant, dyrektor gry Charles Benoit podzielił się spostrzeżeniami na temat tego, jak zespoły stojące za Shadows i Mirage niezależnie doszły do ​​porównywalnych pomysłów na projekt dziennika zadań. Ta nieoczekiwana synchronizacja okazała się owocna, ponieważ oba zespoły rozpoznały swoje dopasowanie w kluczowych elementach strukturalnych.

Charles Benoit: To zabawne, ponieważ Mirage i Shadows były w produkcji w tym samym czasie. I nie wiedzieliśmy, co robi Mirage, i w pewnym momencie, gdy zaczęliśmy ze sobą rozmawiać, zdaliśmy sobie sprawę, że celowaliśmy w ten sam typ filaru z menu, które wyglądało dość podobnie pod względem większej wizualizacji dziennika zadań.

Więc w pewnym sensie nauczyliśmy się od nich, a także grając w Mirage, aby dostosować niektóre z naszych koncepcji. Tak, to po prostu zabawne, jak te dwie gry zbiegły się, nie wiedząc o tym.

Ulepszanie struktury dziennika zadań

W przeciwieństwie do konwencjonalnych dzienników zadań, które zazwyczaj prezentują cele w liniowym, malejącym formacie, zarówno Mirage, jak i Shadows przyjmują bardziej połączone, sieciowe podejście. Ten innowacyjny projekt usprawnia nawigację graczy między celami, co jest istotną cechą, szczególnie w rozległych, otwartych środowiskach.

Pozytywny wpływ Mirage

AC Shadows Cel Tablicy

Ta intuicyjna struktura dziennika zadań zapewnia graczom płynne doświadczenie, ułatwiając przejścia między celami zamiast polegać na żmudnym przewijaniu. Co ważniejsze, ten projekt skutecznie wpisuje się w ogólną rozgrywkę, jak widać w Mirage, gdzie zachęca do eksploracji, prezentując różne sposoby zbierania informacji. Chociaż Shadows może nie skupiać się tak mocno na złożonych narracjach zadań jak jego poprzednik, wszelkie postępy w tym kierunku z pewnością poprawiłyby wrażenia z gry.

Inteligentne innowacje w Assassin’s Creed Shadows

Znacząca iteracja

Naoe z portretu głowy i ramion Assassin's Creed Shadows

Jedną z wyróżniających się cech Assassin’s Creed Mirage był angażujący dziennik zadań i jestem podekscytowany, widząc, że ten element powraca w Assassin’s Creed Shadows. Skupienie się na poprawie intuicji gracza jest szczególnie uspokajające, zwłaszcza w porównaniu z innymi niedawnymi tytułami Ubisoftu, takimi jak Avatar: Frontiers of Pandora i Star Wars Outlaws, które również starają się wprowadzać innowacje wykraczające poza tradycyjne mechanizmy rozgrywki.

Postęp w projektowaniu gier w serii Assassin’s Creed czasami się opóźniał, zwłaszcza w odniesieniu do znaczących zmian, takich jak przejście do większych środowisk otwartego świata. Jednak ponowne wyobrażenie sobie systemu dziennika zadań ilustruje potencjalne korzyści z takich innowacji. Przewiduję, że świeże koncepcje odegrają kluczową rolę w kształtowaniu ogólnego doświadczenia w Assassin’s Creed Shadows.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *