Jak kluczowy złoczyńca DC mógł zainspirować najlepszą grę wideo o Supermanie

Jak kluczowy złoczyńca DC mógł zainspirować najlepszą grę wideo o Supermanie

Minęło sporo czasu, odkąd kultowy Superman był gwiazdą własnej gry wideo. Pomimo jego znaczącej obecności w różnych tytułach, w tym Injustice, serii LEGO Batman i MultiVersus, fani nie widzieli gry poświęconej Supermanowi od Superman Returns z 2006 roku.

Ponieważ Batman stworzył własną udaną franczyzę gier, a Wonder Woman szykuje się do swojego solowego tytułu od dewelopera Monolith, krajobraz gier jest gotowy na tytuł Superman AAA, zwłaszcza z wyczekiwanym rebootem postaci autorstwa Jamesa Gunna na horyzoncie. Podczas gdy niektórzy mogą wątpić w wykonalność samodzielnej gry o Supermanie, jest jeden groźny czarny charakter DC, który mógłby bardzo dobrze przygotować grunt pod niesamowite wrażenia z gry.

Brainiac: idealny czarny charakter w grze o Supermanie

Nic
Nic
Nic
Nic
Nic

Wykorzystanie unikalnych zdolności Brainiaca

Od czasu debiutu w Action Comics #242 z 1958 r. Brainiac ewoluował w jednego z najbardziej rozpoznawalnych złoczyńców DC i głównego przeciwnika Supermana. Chociaż jego cechy charakteru, historia i moce zmieniały się w różnych interpretacjach komiksów, dwa kluczowe urządzenia niezmiennie definiowały zagrożenie Brainiaca: nieprzeniknione osobiste pole siłowe i potężny, kurczący się promień.

Kurczący się promień pozwala Brainiacowi kompresować całe miasta do szklanych słoików, zapewniając im bezpieczeństwo, podczas gdy on niszczy ich rodzime planety. W niektórych fabułach ten złowrogi akt uwikłany jest nawet w jego rolę w tragicznej zagładzie rodzimej planety Supermana, Kryptonu, po zdobyciu miasta Kandor.

Charakterystyczny dla Brainiaca kurczliwy trik stanowi ekscytujące obejście powszechnego problemu dotyczącego gier solo Superman: wyzwania wykorzystania jego niezwykłych mocy. Wielu fanów obawia się, że zdolności Supermana, takie jak latanie i supersiła, mogą zakłócić mechanikę rozgrywki w zaludnionym świecie pełnym postaci niezależnych (NPC).Skurczone miasta Brainiaca mogą zapewnić graczom idealny kontekst do eksploracji mocy Supermana bez dylematów etycznych.

Wrzucając Supermana do martwego, skurczonego miasta, gracze mieliby swobodę wykorzystania jego niesamowitych zdolności bez ryzyka obrażeń niewinnych przechodniów. Wyobraź sobie scenariusz, w którym gracze mogliby latać z szaleńczą prędkością przez metropolię, niszcząc przeszkody i maksymalizując zniszczenia bez konsekwencji. Ta koncepcja nawiązuje do scenerii kontrowersyjnej gry Superman na Nintendo 64, w której wirtualna metropolia stanowiła tło dla bohaterskich czynów Supermana.

Wyzwanie dla przyszłości Brainiac w grach

Podczas gdy Brainiac pozostaje głównym kandydatem na ostatecznego wroga Supermana, niedawna premiera Suicide Squad: Kill the Justice League może skomplikować jego perspektywy. Pomimo bycia głównym antagonistą, wczesne pojawienie się Brainiaca i realizacja narracji w tym tytule mogą przyćmić jego potencjał w przyszłych grach.

Wielu graczy opuściło Suicide Squad z mniej przychylnym wrażeniem o Brainiacu ze względu na jego rozczarowującą rolę w fabule i nijaką walkę z bossem. Gracze często spotykali Brainiaca wielokrotnie w epizodach gry, każda bitwa oferowała minimalne zmiany w jego zestawie ruchów, co ostatecznie przyczyniło się do poczucia zmęczenia jego postacią.

Być może nadejdzie czas, gdy legendarna spuścizna Brainiaca zostanie odświeżona, zwłaszcza gdy w uniwersum DC pojawią się nowe wątki fabularne, które potencjalnie podniosą jego atrakcyjność jako głównego złoczyńcy w długo oczekiwanej grze o Supermanie.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *