
Seria The Legend of Zelda ma niezwykłą zdolność do ewolucji przy jednoczesnym zachowaniu swojej podstawowej istoty. Tytuły takie jak Breath of the Wild zdefiniowały na nowo gry z otwartym światem, podczas gdy Echoes of Wisdom pięknie równoważy nostalgię z nowoczesną rozgrywką. Ta ciągła reinwencja jest kluczowym elementem jej sukcesu, oczarowując różnorodną publiczność, która z niecierpliwością wyczekuje każdej nowej premiery.
Aby zachować innowacyjną przewagę, The Legend of Zelda czerpie inspirację z wyróżniających się gier w branży. Na przykład rozwój Breath of the Wild czerpał inspirację ze Skyrim, wzmacniając jego immersyjne środowisko. Fani z niecierpliwością oczekują kolejnej części, są ciekawi, jak współczesne tytuły AAA wpłyną na jej projekt. Jednak pośród tego morza inspiracji jest jeden klejnot indie, który zasługuje na szczególną uwagę.
Przyjrzyjmy się Eternal Strands: kreatywnemu arcydziełu indie
Unikalne połączenie rozgrywki



Eternal Strands, opracowane przez Yellow Brick Games, prezentuje talenty weteranów branży, w tym Mike’a Laidlawa, znanego z pisania o Mass Effect. Ten tytuł zyskał szerokie uznanie za innowacyjną narrację, która na nowo wyobraża sobie ramy Monster Hunter, pozwalając graczom eksplorować rozległe otwarte obszary w pogoni za zasobami rzemieślniczymi i pokonywać kolosalnych bossów poprzez strategiczne wspinaczki, aby wykorzystać ich słabości. Ten wyjątkowy projekt ugruntował pozycję Eternal Strands jako jednej z najlepszych niezależnych gier RPG 2025 roku.
Gra wyróżnia się mechaniką walki, integrując magię żywiołów. Gracze mogą używać kombinacji ognia, lodu i telekinezy, aby pokonać wrogów. Taktyki obejmują rozmontowanie zbroi olbrzyma, obezwładnienie smoka lodem lub tworzenie i rzucanie lodowymi pociskami we wrogów. To innowacyjne podejście oferuje graczom niezliczone sposoby kreatywnego zaangażowania się w system walki, zapewniając wyzwalające doświadczenie, które wydaje się odświeżająco dynamiczne.
Obejrzyj rozgrywkę Eternal Strands
Podczas gdy Eternal Strands porusza się w tradycyjnym opowiadaniu historii i projektowaniu misji, jego pełna przygód i kreatywna rozgrywka sprawia, że przypomina klasyczny tytuł Nintendo. Mogłaby odpowiednio ukazać się na nadchodzącym Switch 2 i byłaby niesamowitym dodatkiem do katalogu Nintendo. Co ważniejsze, Nintendo powinno czerpać inspirację z wciągającej mechaniki rozgrywki Eternal Strands w przyszłych tytułach Zelda.
Wykorzystanie pomysłów z Eternal Strands w kolejnej grze Zelda
Inspiracja dla mechaniki walki

Główne elementy rozgrywki w Eternal Strands — w tym walki z bossami na dużą skalę i skomplikowane otwarte światy — to kluczowe cechy, które mogą przynieść wiele korzyści serii Zelda. Chociaż Breath of the Wild i Tears of the Kingdom prezentują rozległe bitwy, mechanika walki często schodzi na dalszy plan. Chociaż Tears of the Kingdom ulepszyło walkę dzięki bardziej interaktywnym elementom, takim jak strzały wzbogacone o zasoby, jego wykonanie może zniechęcić niektórych graczy, którzy uważają rozgrywkę za skomplikowaną.
Z drugiej strony Eternal Strands kładzie nacisk na wciągającą mechanikę walki, tworząc doświadczenie, które jest dostępne, ale wymagające. Gracze mogą łatwo zrozumieć magiczny system walki, zmagając się z głębszymi zawiłościami w miarę postępów. Interakcje — gdzie umiejętności mogą drastycznie wpłynąć na ruchy wroga — tworzą bogatsze doświadczenie walki niż to, co zostało wcześniej zbadane w tytułach Zelda.
Wizja bardziej kompaktowego doświadczenia Zelda
Zmiana z bezkresu

Ostatnie tytuły, takie jak Echoes of Wisdom, wskazują, że przyszłość Legend of Zelda może skorzystać na bardziej wyrafinowanym podejściu. Podczas gdy Echoes of Wisdom nie jest małe, jego innowacyjna mechanika kontrastuje z przytłaczającą skalą poprzednich odsłon. Krótszą rozgrywkę można uznać za zaletę, umożliwiającą bardziej skoncentrowane doświadczenie.
Przyjmując strukturę obszaru z Eternal Strands, kolejny tytuł Zelda mógł z powodzeniem połączyć rozległą eksplorację z fascynującymi szczegółami. Dzięki ulepszonym możliwościom Switch 2 mogliśmy być świadkami jeszcze bardziej oszałamiającej wizualnie interpretacji Hyrule niż kiedykolwiek wcześniej.
Kompaktowa, skupiona na walce gra Zelda byłaby orzeźwiającym odejściem od poprzedniczek, pozwalając na unikalną interpretację w ramach serii. Takie podejście nie tylko odróżniłoby kolejną odsłonę Tears of the Kingdom, ale także tchnęłoby nowe życie w serię, umożliwiając Nintendo innowację w mechanice rozgrywki. Taka strategia może oczarować widzów i inspirować deweloperów przez wiele lat.
Źródło: PlayStation/YouTube
Dodaj komentarz