
Ostatnie przecieki dotyczące Honkai: Star Rail wywołały dyskusje na temat potencjalnego wpływu postaci Castorice na już zróżnicowany skład gry. Castorice, pochodząca z krainy Amphoreus, ma zostać nosicielką Coreflame of Death, służąc bezpośrednio pod Tytanem Thanatosem. Chociaż pojawiła się już jako NPC w zadaniach narracyjnych, zaczynają pojawiać się szczegółowe informacje na temat mechaniki jej rozgrywki.
Aktualne raporty sugerują, że Castorice ma zostać wydana w wersji 3.2, prawdopodobnie zbiegając się z debiutem innej postaci, Anaxy. Chociaż szczegóły ich banerów wydania pozostają nieujawnione, wczesne wskazówki przedstawiają Castorice jako 5-gwiazdkową istotę Quantum na Ścieżce Pamięci. Wyciekłe informacje sugerują unikalną mechanikę redukcji zdrowia, która zwiększa jej siłę ataku, gdy jej zdrowie maleje, pomimo jej przynależności do klasy Pamięci i obecności memosprita, na co wskazuje jej grafika promocyjna.
Wyciekłe składy zespołów z udziałem Castorice w Honkai: Star Rail
Wyłoniły się dwa odrębne składy drużyn

Oprócz mechaniki rozgrywki, wyciekłe informacje rzuciły światło na optymalne konfiguracje drużyn Castorice, potencjalnie kształtując jej rolę w scenariuszach bitewnych. Znany przeciekacz, znany jako Uncle Hellgirl, zauważył na Reddicie, że Castorice jest obecnie oceniana w ramach dwóch różnych konfiguracji drużyn. Jedna kompozycja zawiera ją obok Sunday i Remembrance Trailblazer, podczas gdy druga łączy ją z Mydei i Tribbie.
Kontrastujący charakter tych strategii drużynowych może ostatecznie dyktować, w jaki sposób mocne strony Castorice’a przejawiają się w rozgrywce. Pierwsza konfiguracja drużyny przedstawia Castorice’a jako hipercarry DPS, wspieranego przez buffy zapewniane przez Sunday i Trailblazer. Z kolei druga kompozycja drużyny prezentuje niekonwencjonalny scenariusz podwójnego DPS, wykorzystujący umiejętności Mydei i Tribbie, odchodząc od tradycyjnych podejść operacyjnych widocznych w Honkai: Star Rail.
Oczekiwana wydajność Castorice’a na podstawie ujawnionych składów drużyny
Niekonwencjonalne podejście zespołowe

Co ciekawe, struktura podwójnego DPS-a napotykała dotychczas ograniczenia w grze, pomimo okazjonalnych eksperymentów. Spekulowany skład drużyny łączy dwie postacie DPS-a — Castorice’a i Mydei — z Tribbie zapewniającym wsparcie i stałe obrażenia. To zrównoważone podejście może umożliwić unikalny podział obrażeń, zwiększając skuteczność obu postaci w zależności od synergii ich zestawu.
Ostatnie plotki dotyczące Tribbie sugerują, że będzie działać zarówno jako wsparcie, jak i drugorzędny DPS, potencjalnie zwiększając RES PEN swoich sojuszników i przyznając im dodatkowe obrażenia, skalując się z jej Max HP. Takie możliwości mogą idealnie pasować do mechaniki Castorice, kładąc nacisk na zarządzanie zdrowiem w jej zestawie.
Oczekuje się, że Mydei będzie działać jako główna postać DPS, wykorzystując swoje HP do zwiększania obrażeń. Według przecieków, wygląda na to, że będzie posiadał wyjątkowo wysoki pulę Max HP, która ma przewyższyć pulę Blade’a, co jeszcze bardziej zwiększy jego kompatybilność z Tribbie, a być może także z Castorice’em.
Co ciekawe, plotka głosi, że Castorice wymaga poświęceń HP od swoich towarzyszy, aby działać skutecznie, integrując w ten sposób Mydei i Tribbie w pętli rozgrywki. Może to zapewnić symbiotyczną relację, w której zarządzanie HP każdej postaci bezpośrednio zwiększa wydajność innych podczas walki.
Co więcej, Castorice podobno działa niezależnie od tradycyjnych systemów energetycznych w przypadku swojej zdolności Ultimate, co sugeruje, że może ją aktywować po osiągnięciu określonego progu HP. Nie wiadomo jeszcze, czy jest to regulowane przez wyczerpywanie się HP w całym zespole, czy przez indywidualne poziomy zdrowia. Niemniej jednak ta synergia zakłada niezwykły potencjał, szczególnie gdy jest uzupełniana przez postacie takie jak Aventurine, shielder zdolny do podtrzymywania HP zespołu.
Wyzwania związane ze składaniem zespołu Castorice w wersji 3.2
Trzy kolejne 5-gwiazdkowe postacie na horyzoncie



Pomimo obiecującej synergii wspomnianego składu drużynowego, gracze będą musieli zmierzyć się ze znaczną przeszkodą w zdobyciu tych postaci. Jeśli przecieki okażą się prawdziwe, Mydei i Tribbie zostaną potwierdzone w wersji 3.1, podczas gdy Castorice ma pojawić się w wersji 3.2. Ta sekwencyjna wersja wymaga od graczy zdobycia trzech różnych 5-gwiazdkowych postaci jedna po drugiej, co stanowi nie lada wyzwanie, szczególnie biorąc pod uwagę ograniczony czas regeneracji Stellar Jade w Honkai: Star Rail.
Współczynniki przyciągania w grze komplikują proces nabywania, ponieważ gracze stają w obliczu potencjalnej decyzji 50/50 i surowej rzeczywistości trafienia na litość. Jeśli gracze napotkają nieszczęście, prawdopodobne jest, że będą musieli użyć około 270 Star Rail Special Passes, aby zabezpieczyć pożądane postacie — oszałamiająca suma, szczególnie dla zwykłych graczy, którzy mogą nie inwestować dużo w tytuł.
Dla porównania, społeczność graczy często określa graczy wydających duże sumy mianem „wielorybów”, którzy zazwyczaj są w stanie sprostać tak dużemu zapotrzebowaniu na postacie w grze.
Dla tych, którzy polegają na Stellar Jade generowanym przez rozgrywkę i innych mechanizmach przepustki, osiągnięcie pełnego zestawu, aby zmaksymalizować potencjał Castorice’a, może być niemal nieosiągalne. Jeśli okaże się to optymalnym zestawem, popieranym przez HoYoverse, rodzi to pytania o ekonomiczną opłacalność pozyskiwania postaci w Honkai: Star Rail.
Na razie gracze powinni traktować te przecieki z ostrożnością, mając na uwadze, że projekt Castorice może ewoluować i może nie pasować do plotkowanych konfiguracji drużyny, jak się spodziewano. Niemniej jednak jej rola jako DPS wydaje się obiecująca, nawet jeśli niektórzy gracze mogą nie być w stanie w pełni zaangażować się w potencjał jej postaci.
Źródło: Reddit
Dodaj komentarz