
Hollow Knight: Silksong nadal jest grą, na którą czeka się z niecierpliwością, pomimo braku aktualizacji dotyczących jej wydania. Fani są podekscytowani, by zobaczyć trudną rozgrywkę, którą obiecuje, podobnie jak ekscytacja związana z ujawnieniem Elden Ring: Nightreign , która ma na celu dostarczenie podobnie wciągającego doświadczenia, ale w wielkim środowisku 3D. Chociaż oba tytuły są przeznaczone dla graczy, którzy lubią trudności, różnią się wykonaniem i stylem. Jednak jednym z kluczowych aspektów, który wpływa na wrażenia gracza w obu grach, jest sposób, w jaki radzą sobie z walkami z wieloma bossami.
Dlaczego Silksong mógłby skorzystać z większej liczby walk z bossami z wieloma przeciwnikami, podczas gdy Elden Ring: Nightreign może nie


Spotkania w Hollow Knight i Elden Ring pokazują potencjał walk z bossami z wieloma przeciwnikami, pokazując, jak ich wpływ zmienia się w zależności od mechaniki i projektu gry. Oto kilka przekonujących powodów, dla których Silksong od Team Cherry powinien zawierać więcej takich trudnych spotkań, w przeciwieństwie do Elden Ring: Nightreign , gdzie mogą być problematyczne:
- Zalety projektowania 2D: Środowisko 2D gry Silksong pozwala na mniejsze przestrzenie, dzięki czemu walki z wieloma bossami są łatwiejsze do opanowania i kładzie nacisk na strategiczne wyzwania, w przeciwieństwie do chaotycznych aren 3D w grze Elden Ring: Nightreign .
- Równowaga w walce: Poprzednie gry z serii Elden Ring pokazały, że walki z udziałem wielu przeciwników sprawiały raczej wrażenie uciążliwych niż zrównoważonych, co sugeruje, że Nightreign może mieć podobne problemy, jeśli będzie ich zbyt wielu.
- Intensywność rozgrywki jednoosobowej: Silksong, jako gra dla jednego gracza, sprawia, że konfrontacja z wieloma przeciwnikami jest emocjonująca i onieśmielająca, podczas gdy Elden Ring: Nightreign może nieumyślnie osłabić tę intensywność, pozwalając na rozgrywkę kooperacyjną.
Jak można stworzyć bitwy z wieloma bossami w Elden Ring: Nightreign
Walki z bossami z wieloma przeciwnikami mają potencjał wzbogacenia doświadczenia w Silksong , o czym świadczą Władcy Mantis z oryginalnego tytułu. Jednak Elden Ring: Nightreign stanowi większe wyzwanie. Deweloperzy z FromSoftware mogliby skorzystać z poprzednich poprawek, które dostosowały dynamikę grupy w Elden Ring . Kładąc nacisk na rozwój od podstaw, ostrożne planowanie liczby graczy, środowisk i konkretnych wyzwań może skutkować zapierającymi dech w piersiach bitwami z bossami.
Chociaż Silksong wydaje się być gotowy do zwycięstwa w konfrontacjach z wieloma przeciwnikami, Elden Ring: Nightreign wciąż ma szansę dostarczyć wyjątkowych walk — pod warunkiem, że twórcy rozważnie pokonają te przeszkody projektowe. Jeśli FromSoftware wprowadzi odpowiednie zmiany, mogą stworzyć niezapomniane spotkania, które zdefiniują krajobraz gier.
Dodaj komentarz