Hollow Knight: Silksong – przewodnik po dotarciu do aktu 3

Hollow Knight: Silksong – przewodnik po dotarciu do aktu 3

Po pokonaniu Babci Jedwab w Hollow Knight: Silksong, możesz zastanawiać się – co dalej? Po zjednoczeniu jej mocy, fabuła wydaje się zgrabnie, niemal poetycko, zakończyć. To jednak nie koniec; jest trzeci akt, który odsłania skarbnicę zawartości, w tym nowe obszary, bossów i niezliczone przygody.

Twoja podróż do tego nowego królestwa rozpoczyna się od ukończenia zadania „ Jedwab i Dusza”. Jednak rozpoczęcie tego zadania nie jest proste. Różni gracze zgłaszali różne powody jego rozpoczęcia. Podzielę się tutaj moimi osobistymi doświadczeniami, aby pomóc Ci w odblokowaniu tego zadania.

Wymagania wstępne dla zadania

Ukończenie istniejących zadań

Hollow Knight Silksong Wszystkie zadania

Przede wszystkim musisz odwiedzić Bone Bottom, Bellhart i Songclave oraz ukończyć wszystkie dostępne zadania, w tym wyzwania renowacyjne. Ukończenie tych zadań odblokuje jeszcze więcej zadań, zapewniając po drodze wyjątkowe nagrody.

Co więcej, koniecznie zwiedzajcie misje świata rozsiane po całym Pharloom, takie jak Misja Pollipa w Muszlowym Lesie, Uczta Lęgu w Zgniłych Kanałach i Wielki Smak Pharloom. Każda misja oferuje wyjątkowe doświadczenie i bądźcie przygotowani na wyzwania, z którymi przyjdzie wam się zmierzyć z Kurierami Rasher.

Choć opinie na temat konieczności wykonywania zadań pobocznych są podzielone, zaleca się ich wykonywanie, co zapewnia pełen postęp. Na przykład, dostawy takie jak Płynny Lakier nie są obowiązkowe, więc należy efektywnie rozplanować czas.

Przenoszenie pcheł

Hollow Knight Silksong Fleatopia

Twoim kolejnym zadaniem będzie przeniesienie pcheł. Rozpocznij podróż w rejonie Zgniłych Kanałów, kierując się na wschód, na płaski teren nad jeziorem.

Zdecydowanie zaleca się dotarcie do tego obszaru od strony Bilewater i pokonanie Groala Wielkiego. Ta walka przyniesie Duszę Poszukiwacza, niezbędną do wykonania zadania, którą znajdziesz w pobliskiej chacie po bitwie.

Aby ułatwić przemieszczanie się karawany, musisz zebrać jak najwięcej pcheł. W sumie jest ich 30, z czego tylko 20 trzeba zebrać. Niektóre z tych nieuchwytnych stworzeń można odkryć dopiero w Akcie 3, co wymaga skrupulatnej eksploracji. Jeśli masz problemy, NPC w Zgniłych Kanałach może udzielić wskazówek dotyczących ich lokalizacji.

Załóż swój dom dzwonkowy

Hollow Knight Silksong Bellhome

Po ukończeniu wszystkich zadań w Bone Bottom, Bellhart i Songclave, wróć do Bellhart i porozmawiaj z Pavo. Da ci on klucz do twojego własnego domu. Gorąco zachęcam do odwiedzenia strefy Memorium w Cytadeli, aby odzyskać przedmiot Materium i uwolnić gigantyczną pchłę, która się tam znajduje. To ulepszenie możesz następnie zainstalować w swoim domu Bell.

Nie martw się, nie będziesz musiał kupować artykułów renowacyjnych w sklepie Bellhart.

Ostatnie przygotowania

Hollow Knight Silksong Sentinel

Zanim rozpoczniesz misję Jedwab i dusza, rozważ wykonanie następujących zadań. Choć nie są one obowiązkowe, znacząco wzbogacą rozgrywkę:

  • Zdobądź prosty klucz w Bone Bottom, Songclave lub Sands of Karak i odblokuj klatkę Zielonego Księcia znajdującą się na Sinner’s Road.
  • Odszukaj wszystkie trzy części serca zębatego w okolicach Cytadeli, przywracając strażnikowi dawną świetność, zanim rzucisz mu wyzwanie w Wysokich Salach.
  • Dokładnie poznaj Weavenest Atla i porozmawiaj z Evą.
  • Zbadaj jak najwięcej mapy, kup wszystkie mapy od Shakry i ukończ zadanie Koniec szlaku.

Po wykonaniu tych zadań i rozmowie z Opiekunem w Songclave, powinieneś otrzymać od niego zadanie Jedwab i dusza.

Zbieranie niezbędnych przedmiotów

Hollow Knight Silksong Silk And Soul

Po rozpoczęciu zadania będziesz musiał zdobyć cztery niezbędne przedmioty. Kolejność ich zebrania nie ma znaczenia; być może już jakieś posiadasz. Jednak zarówno Dziewica, jak i Pustelnik rozstaną się ze swoimi przedmiotami dopiero po aktywacji zadania.

Dusza Poszukiwacza

Hollow Knight Silksong Seeker's Soul

Jeśli dotarłeś do Zgniłych Kanałów z Bilewater, powinieneś już zdobyć Duszę Poszukiwacza. Jeśli nie, to powinien być twój pierwszy cel.

Spodziewaj się wyzwań w Bilewater, wymagających wszystkich niezbędnych ulepszeń do nawigacji. Wejdź przez Drogę Grzesznika lub Organy Wydechowe (jeśli je odkryłeś), manewruj przez wysokie komnaty pełne trudnych skoczni i wielkich, wymiatających wrogów, i skieruj się ku spotkaniu z Wielkim Groalem.

Walka wiąże się z wieloma falami wrogów na zainfekowanym jeziorze. Po ich pokonaniu pojawi się Groal. Taktycznie atakuj go od dołu i zmieniaj strony, gdy wykona swój atak ssący. Na tym etapie powinieneś mieć dobrze ulepszoną igłę i potężne umiejętności, takie jak Cogflies i umiejętność Sharpdart.

Po zwycięstwie wejdź do chaty, aby zdobyć Duszę Poszukiwacza.

Dusza Dziewicy

Hollow Knight Silksong Chapel Maid

Twoim następnym celem jest odnalezienie dziewicy z początku gry, która znajduje się na prawo od Bone Bottom, tuż nad Moss Grotto.

Rozmowa z nią doprowadzi do tego, że ofiaruje ona swoją duszę, by pomóc w schwytaniu Babci Jedwabiu.

Dusza Pustelnika

Hollow Knight Pustelnik Jedwabnej Pieśni

Dla tej duszy proces ten jest podobny do poprzedniego. Jeśli jeszcze nie spotkałeś pustelnika, udaj się na stację Bellway w Bellhart. W skrajnej prawej części pomieszczenia, pod peronami, poszukaj ukrytego wejścia w ścianie.

Zapuszczając się w głąb tuneli, odkryjesz Pustelnika wylegującego się w swojej fajce. Porozmawiaj z nim, aby otrzymać jego duszę.

Zestaw werbli

Hollow Knight Silksong Snare Setter

Ostatni przedmiot znajdziesz w Weavenest Atla. Wróć do Groty Mchu, wejdź przez drzwi Needolina i zejdź na platformę świetlną. W środkowej komnacie wskocz na prawą ścianę i przejdź w lewo do górnego przejścia.

Tuż przed dotarciem do pomieszczenia z fragmentem szpuli, wskocz w sufit, aby dostać się do ukrytego obszaru, w którym znajdziesz Snare Setter.

Ustawienie pułapki

Gdy zdobędziesz wszystkie niezbędne przedmioty, wróć do Songclave i porozmawiaj ponownie ze Zleceniodawcą. Poinstruuje cię, żebyś spotkał się z nim w Kołysce, tuż przed konfrontacją z Babcią Jedwabem.

Po jej pokonaniu, zamiast jak poprzednio związać jej moc, zagraj Needolinem, aby aktywować pułapkę, co doprowadzi do nowej, ekscytującej sceny przerywnikowej. Nie będę zdradzał szczegółów; zanurz się w przygodę i życzę powodzenia w Akcie 3 – na pewno się przyda!

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *