
W ognistych głębinach Deep Docks w Hollow Knight: Silksong kryje się sekretna strefa, która nagradza tylko najbardziej odważnych graczy. Ta strefa to nie tylko spacer; to zdradliwy krajobraz pełen skomplikowanych wyzwań platformowych, wybuchowych przeciwników, lśniących skarbów i potężnych bossów, którzy nie pozwolą ci się nudzić.
Jeśli chodzi o bossów, ta rozgrywka oferuje podwójną rozgrywkę: zmierzysz się z dwoma przeciwnikami, niezależnie, ale jednocześnie. Każdy boss stawia przed Tobą wyjątkowe wyzwania, które wystawią na próbę Twój refleks, zręczność i umiejętności bojowe.
Przygotowanie i cierpliwość są kluczowe dla sukcesu w tym konkretnym starciu. Bossowie znajdują się daleko od najbliższej ławki, co może prowadzić do wyczerpujących prób, jeśli nie zachowasz ostrożności. Dlatego dobre wyposażenie i mentalne przygotowanie do walki są niezbędne.
Ten poradnik przeprowadzi Cię przez proces lokalizowania tego ukrytego obszaru i jego bossów, wskaże niezbędne narzędzia, których będziesz potrzebować, i podzieli się skutecznymi strategiami, które pomogą Ci zwyciężyć w bitwie. Przygotuj więc Igłę i do dzieła!
Lokalizacja przodków Signisa i Grona
Spotkanie z Forebrothersami Signisem i Gronem ma miejsce w lewym dolnym rogu Głębokich Doków, za drzwiami, do otwarcia których potrzebny jest Prosty Klucz.
Jeśli jeszcze nie zdobyłeś Klucza Prostego, możesz go kupić u handlarzy w Kościanym Dnie za 500 Różańców lub w Songclave za 650 Różańców (niefortunny efekt uboczny inflacji).Alternatywnie, dla tych, którzy szukają wyzwania, klucz można zdobyć, pokonując mini-bossa na Drodze Grzeszników lub odnajdując Ławkę w Piaskach Karak.
Po zdobyciu Klucza Prostego zejdź do podziemnej części Głębokich Doków; wejście to znajduje się po lewej stronie komnaty, w której po raz pierwszy spotkałeś Tesselę (1). Idąc tuż pod Córką Kuźni, wypatruj zamkniętej bramy (2), gdzie możesz użyć klucza.
Zaleca się dokładne zbadanie tego obszaru, zostawiając dolną część, w której przebywają bossowie, na koniec. Zapoznaj się z otoczeniem, przeciwnikami i wyzwaniami platformowymi. Pamiętaj o zebraniu po drodze cennych przedmiotów, takich jak Craftmetal (znajdujący się w skrzyni), fragment szpuli i zaginiona pchła.
Po dotarciu do lewej dolnej sekcji natkniesz się na wroga, który wydaje się wędrować samotnie. Kiedy cię zauważy, odbije się od ziemi i rzuci włócznią, po czym zniknie – to Gron, co wskazuje, że zbliżasz się do areny bitwy.
Kontynuuj eksplorację lewego korytarza, aż w końcu spotkasz dwóch bossów (3) w komnacie ozdobionej tablicami.
Optymalna ścieżka i przygotowanie dla przodków Signis i Gron

Aby sprawnie przejść z ławki na arenę bossa, gdzie zmierzysz się z Prabraćmi Signisem i Gronem, istnieje skrót, który może zostać przeoczony przez nieuważnych graczy. Zaczynając od głównej ławki w pobliżu Córki Kuźni, skręć w prawo, pociągnij za dźwignię skarbca, aby zejść, a następnie przejdź do bramy wejściowej, gdzie wcześniej odblokowałeś Prosty Klucz. Uważaj na jezioro lawy na swojej drodze!
W następnym pomieszczeniu uważaj na wroga, który może wyrzucić lawę, a także na innego, który jest zajęty kopaniem. Musisz zeskoczyć między dwoma poziomymi platformami, aby znaleźć dziurę w ziemi. Ostrożnie zsuwaj się w dół, unikając cierni wypełniających dziurę.
Kontynuuj schodzenie, aż dotrzesz na dół i skręć w lewo, gdzie znajdziesz Signisa rozmawiającego z dwoma swoimi podwładnymi, by rozpocząć konfrontację.
Jeśli chodzi o gotowość, przygotuj się na podstawowe umiejętności pasywne, takie jak Szybki Krok (dostępny w Głębokich Dokach) i Płaszcz Włóczęgi (znajdujący się na Dalekich Polach).Choć nie jest to absolutnie konieczne, Płaszcz Faydown z Góry Fay może znacznie ułatwić walkę.
Jeśli chodzi o narzędzia, rozważ Maskę Złamaną (zdobytą od Mottled Skarr w Marszu Łowcy), która w praktyce zapewnia dodatkowe życie, zmniejszając presję w momentach o wysoką stawkę. Odpowiednią bronią przeciwko powietrznym wrogom, takim jak Gron, jest dowolny preferowany sprzęt dalekiego zasięgu – osobiście polecam Krzywoszpon w połączeniu z Sakiewką Pollipa (nagrodą w zadaniu „Rytuał Pollipa”).Ta kombinacja pozwala na zadawanie trucizny, podczas gdy Ty koncentrujesz się na unikaniu ataków.
W przypadku przytłoczenia przez wrogów, Cogfly (znajdujący się w Wysokich Salach) zapewnia doskonałą kontrolę tłumu. Na koniec, koniecznie załóż Herb, który sprzyja szybkim uderzeniom i atakom na krótkim dystansie; Herb Wędrowca to godna polecenia opcja.
Strategie pokonania przodków Signisa i Grona
Faza 1
Walka rozpoczyna się od starcia z jednym przeciwnikiem: Signisem. Charakteryzuje się on solidnym podejściem do walki i parą odrębnych ataków.
Po pierwsze, wystrzeliwuje poziomą broń w stylu bumerangu – prosty skok pozwala uniknąć tego pocisku. Jeśli ustawisz się mądrze i nie oddalisz się zbytnio, możesz go raz lub dwa razy kontratakować.
Po drugie, może wykonać podwójny atak włócznią, pędząc naprzód. W tym momencie albo odskocz, aby uniknąć obrażeń, albo wykorzystaj okazję, by skoczyć mu na głowę i wyprowadzić kontratak.
Walcząc z jego ruchami, pamiętaj, że przywołuje on sługi. Szybko eliminuj te uciążliwe przeszkody, aby usprawnić starcie! Na szczęście większość sług pada po trzech ciosach, co sprawia, że Cogfly lub twoja dalekosiężna broń z trucizną są nieocenione w tym zadaniu.
Gdy już przejdziesz przez tę fazę, przygotuj się na pojawienie się drugiego bossa, co znacznie podniesie stawkę.
Faza 2

Gron stosuje styl walki powietrznej i posiada dwa proste ataki, których stosunkowo łatwo uniknąć.
W swoim pierwszym ataku wzbija się w powietrze, by rzucić w ciebie włócznią – wystarczy skoczyć lub rzucić się do przodu, aby tego uniknąć. Jego drugi ruch to atak nurkowy, w którym uderza w ziemię, a następnie eksploduje; kluczowe jest, aby zachować dystans w momencie wybuchu, ale pozostać wystarczająco blisko, aby móc odpowiedzieć później.
W scenariuszu z dwoma bossami skoncentruj swoje ataki przede wszystkim na Signisie, ponieważ w tym momencie odniesie on już znaczne obrażenia i można go wyeliminować celnymi ciosami.
Początkowo skup się na unikaniu ataków Grona, używając jednocześnie muchy zębatej lub zatrutej broni do zadawania obrażeń z dystansu, aż Signis zniknie z pola widzenia. Zachowaj czujność, gdy lawa zacznie spływać z sufitu — rozstawiaj się rozsądnie, aby nie dać się zaskoczyć.
Po tym, jak uśmiercisz Signisa, skieruj uwagę na Grona. Porusza się w bardziej rozważnym tempie, dzięki czemu jego ataki są przewidywalne. Zachowaj bezpieczną odległość i kontynuuj realizację wyćwiczonych strategii!
Nagrody za pokonanie Prabraci Signisa i Grona

Jak to często bywa w Hollow Knight: Silksong, pokonanie Forebrothers nie przynosi natychmiastowej nagrody. Odblokowuje jednak dostęp do Skafandera – kluczowego elementu sekretnego Aktu 3 głównego wątku fabularnego.
Co więcej, odkryjesz dużą ławkę, medalion wspomnień i pożeracza jedwabników, a także, po wyjściu, ciekawe dialogi z Córką Kuźni, opowiadające o jej przygodach z towarzyszami nurkowania, wzbogacające twoje doświadczenie fabularne.
Dodaj komentarz