
Świat Hollow Knight wprowadził graczy do niesławnego Białego Pałacu i wymagającej Ścieżki Bólu, znanej z morderczych sekwencji platformowych. Wraz z nadchodzącą premierą Silksong, gracze mogą spodziewać się wymagającej rozgrywki w Pharloom, szczególnie w obszarze znanym jako Rdzeń Zegarowy.
Pokonanie tej pionowej, platformowej sekcji może stanowić nie lada wyzwanie, którego kulminacją jest łamigłówka, testująca umiejętności rozwiązywania problemów. Ale bez obaw, jesteśmy tu po to, by poprowadzić Cię przez przeszkody platformowe i zagadkową łamigłówkę czekającą na szczycie, a na koniec nagrodzić Cię upragnioną Melodią Architekta.
Sami sprostaliśmy tym wyzwaniom i chcemy, aby Twoja droga do zdobycia tej nagrody była jak najsprawniejsza, choć po drodze mogą pojawić się częste niepowodzenia. Przygotuj się na test umiejętności!
Podstawowe wymagania dotyczące uzyskania Melodii Architekta

Zanim wyruszysz do Rdzenia Mechanizmu, upewnij się, że jesteś odpowiednio przygotowany. Zdobycie konkretnych umiejętności i przedmiotów jest kluczowe dla efektywnego poruszania się w tym środowisku. Oto, co musisz najpierw zrobić:
- Pokonaj Tancerzy Mechanizmu.
- Zdobądź umiejętność Clawline w Underworks.
- Uzyskaj dostęp do drzwi prowadzących na górny poziom Rdzenia Mechanizmu.
Pokonanie Tancerzy Zegara i zdobycie Linii Szponów wymaga dokładnej eksploracji Komnat Koralowych i Podziemnych. Po ich ukończeniu wystarczy zejść do dostępnych obszarów w Rdzeniu Zegara, a następnie wrócić na platformę po prawej stronie pomieszczenia, aby aktywować dźwignie, które odblokują łatwy dostęp do górnego poziomu z początkowej ławki.
Początkowo możesz pomyśleć, że dotarcie do ostatniej części sekcji platformowej wymaga podwójnego skoku. Bądź jednak pewien, że Clawline wystarczy, abyś pokonał ten wymagający obszar.
Opanowanie wspinaczki na szczyt rdzenia mechanizmu zębatego
Twoja przygoda rozpoczyna się w pierwszym punkcie zaczepienia. Zabezpiecz się i przejdź przez pomieszczenie, odczepiając się w samą porę, aby uniknąć potencjalnych obrażeń. Kierując się w lewo, uważaj na latających przeciwników z kolcami i dotrzyj do centralnej platformy.
Następnie zwab biegnącego wroga w stronę krawędzi, zanim zepchniesz go w dół, a następnie ostrożnie zajmij się parującym przeciwnikiem dalej. Posuwając się w lewo, dotrzesz do nieco trudnego skoku – wybierz odpowiedni moment, aby doskoczyć do ściany, nie osiągając szczytu, a następnie wdrap się na górę, unikając pobliskich zagrożeń.
Na szczycie muru wykonaj skok, złap się go i idź w prawo. Będąc w górze, ostrożnie omiń kolce, zanim przejdziesz do kolejnego punktu zaczepienia. Tutaj zeskocz wcześnie, złap się muru i wspinaj się, unikając niebezpiecznych wystających elementów.
Po dotarciu do wyższego muru, skocz, złap się chwytu w lewo i przeskocz nad środkowymi kolcami, aby złapać się go w locie. Stąd kolejnym wyzwaniem będzie przeskakiwanie między ścianami i unikanie obracających się kolców. Gdy dotrzesz do najwyższego punktu, szybuj i opadaj, aż pojawi się punkt zaczepienia.
Najlepiej poczekać, aż wróg przed nami lekko wdrapie się na mur, zanim przerwiesz ślizg, by zaatakować i zręcznie go ominąć. Szybuj w prawo, a potem w lewo, natychmiast zatrzymując się na murze. Wejdź po nim, gdzie dwa obracające się kolce po prawej stronie będą wymagały precyzyjnego wyczucia czasu, aby wykonać udany skok na mur.
Na koniec zeskocz ze szczytu muru, dwukrotnie z rzędu złap się kolczastych kół zębatych, a następnie przesuń się w bezpieczne miejsce po drugiej stronie, co będzie końcem tej trudnej wspinaczki.
Rozwiązywanie zagadki melodii architekta

Po dotarciu na szczyt Rdzenia Zegarowego staniesz przed wyzwaniem rozwiązania wciągającej łamigłówki, której celem jest ułożenie Melodii Architekta.Łamigłówka ta opiera się głównie na ułożeniu nut na różnych filarach, aby upewnić się, że nie pozostaną połamane linie.
Uwaga: choć brzmi to prosto, prawidłowe zainicjowanie każdego filaru może być trudne. Poniżej znajdziesz ustrukturyzowane rozwiązanie, które pozwoli Ci skutecznie wyrównać nuty:
Rozwiązanie zagadki 1
Rozwiązanie zagadki 2
Rozwiązanie zagadki 3
Rozwiązanie zagadki 4
Ukończenie tej układanki pozwoli Ci pokonać jedną trzecią drogi do odkrycia ścieżki do Kołyski i zakończyć podróż w Silksong.
Więcej informacji i materiałów wizualnych znajdziesz w tym źródle.
Dodaj komentarz