
Czy nieumyślnie wywołałeś apokaliptyczny scenariusz w Hollow Knight: Silksong ? Przecież to nie twoja wina, prawda? Absolutnie nie!
Czeka Cię wymagająca, czteroetapowa bitwa na arenie, której kulminacją będzie konfrontacja z bossem. Choć może się to wydawać onieśmielające, dzięki zaangażowaniu i strategii możesz zdobyć Wieżę Koralową i pokonać jej potężnego Króla.
Przygotowanie do bitwy
Grzebienie

Każdy gracz ma unikalne preferencje dotyczące herbów, umiejętności i narzędzi. Jednak niektóre opcje mogą znacząco ułatwić Ci podróż.
Osobiście preferuję Grzebień Wędrowca ze względu na jego dużą szybkość ataku. Choć ma krótszy zasięg, połączenie go z narzędziem Długi Pazur może skutecznie zniwelować tę wadę.
Jeśli wolisz klasyczny Herb Łowcy, koniecznie ulepsz go, rozmawiając z Evą w Weavenest Atla, która może ulepszyć go dwukrotnie w zależności od tego, ile razy użyjesz Medalionów Pamięci.
Umiejętności jedwabne

Polecam korzystanie z umiejętności Ostrej Strzałki w połączeniu z narzędziem Włókno Volt, pozyskanym z Voltnestu w Piaskach Karaku. Ta kombinacja sprawdza się doskonale w walce z grupami powietrznych wrogów, pozwalając Twojemu naelektryzowanemu Ostrej Strzałce przebić się przez nie i zadać znaczne obrażenia, szczególnie podczas walki na pokrytych kolcami podłogach.
Narzędzia

Dla tych, którzy preferują czerwone narzędzia, Koguty to doskonały wybór. Doskonale radzą sobie z celowaniem w latających wrogów, do których trudno dotrzeć, pozwalając skupić się na unikach.Latarnia Wispfire również jest tutaj bardzo przydatna.
Rozważ wyposażenie się w Worek Pollipa, aby zwiększyć wydajność swoich narzędzi. Kluczową zaletą walk pamięciowych jest to, że nie będziesz musiał często przerabiać swoich narzędzi. Więc śmiało, korzystaj z tych Muchówek zębatych obficie!
Ostatecznie te strategie sprawdziły się u mnie, ale możesz je dostosować do swojego stylu gry. Upewnij się tylko, że w pełni ulepszyłeś igłę, zanim rozpoczniesz walkę o potrójne serce.
Nawigacja po Wieży Koralowej
Pierwszy pokój
Aby zobaczyć dokładnie Coral Tower, obejrzyj film powyżej.
Aby rozpocząć podróż, zagraj Elegię Głębin przy ciele Khanna, znajdującym się w centrum Wieży Koralowej. Przeniesiesz się do krainy wspomnień.
Podążaj w górę przez oszałamiające błękitne głębiny wieży, aż dotrzesz do pierwszego pomieszczenia.
Na tym początkowym etapie spotkasz głównie przeciwników nastawionych na praktykę, bez większych zagrożeń. Skup się na zapoznaniu się ze schematami ataków podstawowych przeciwników i unikaniu pocisków latających przeciwników, ponieważ później natkniesz się na nich w dużej mierze.

Wrogowie, tacy jak muszle, z którymi mogłeś się już spotkać, są obecni, podobnie jak mniejsze ryby. Biorąc pod uwagę brak szkodliwych zagrożeń środowiskowych, takich jak kolce, zachowaj narzędzia na krytyczne momenty, co pozwoli Ci oszczędzać zasoby.
Możesz nawet wykorzystać kolce pojawiające się u wrogów, aby eliminować niebiorących udziału w walce przeciwników.
Drugi pokój
Ten etap zwiększa intensywność, wprowadzając bardziej wymagające wyzwania. Zwróć uwagę na następujące zagrożenia:
- Driznarga
- Karak Gor
- Kolce ziemne
Driznarga strzelają do ciebie konchnocinami, choć stanowią one mniejsze zagrożenie niż kolce zalegające na ziemi. Użyj pazurów lub rozstaw Muchy Zębowe , aby odbijać pociski.Zachowaj spokój i pamiętaj o odpowiednim tempie.
Karak Gor to większy przeciwnik, który wystrzeliwuje z ziemi kolce. Skakanie im na głowach to skuteczna strategia, aby ich pokonać, ale uważaj na ich ataki z przykucniętego skoku.
Walka wśród wszechobecnych kolców może być trudna i ograniczać mobilność. Opanowanie walki powietrznej jest kluczowe dla uzyskania przewagi.
Wykorzystuj w pełni obecność przeciwników-meduz, aby regenerować swoje zdrowie, kiedy tylko jest to możliwe.
Trzeci pokój
Ten etap oferuje intrygującą dynamikę. Kolce na ziemi pozostają główną przeszkodą, ale mogą również służyć jako sojusznik. Spróbuj wepchnąć głównych wrogów Karaki w kolce, aby natychmiast ich pokonać. Kluczowe wyzwania to:
- Karaka z korka
- Walka bez solidnego podłoża
- Podwójna meduza
Przeciwnicy z Corrcrust strzelają żółtymi bąbelkami. Wykorzystaj Długi Pazur, aby skutecznie nawigować, ponieważ rzadziej atakują cię bezpośrednio, co pozwala na zadawanie długotrwałych, narastających obrażeń.Ostry Strzał również okazuje się tu pomocny.
W pewnym segmencie grunt będzie całkowicie pokryty kolcami, co wymusi konieczność wspinania się po ścianach w celu przeprowadzenia ataku. Narzędzie Chwyt Ascendenta jest nieocenione, aby zapobiec ześlizgiwaniu się. Uważaj na mniejsze ryby – mogą być uciążliwe podczas manewrowania na ścianach.
Po ukończeniu tego pomieszczenia będziesz mieć okazję rozbić stalaktyt, co umożliwi ci skorzystanie ze skrótu pozwalającego ominąć kolejne spotkania na tych etapach!
Ostateczne wyzwanie
Czwarty pokój

Zanim pójdziesz dalej, rozważ celowe oddanie życia, aby odpocząć i uzupełnić zapasy — chyba że czujesz się wyjątkowo odważny.
Ta ostatnia komnata łączy w sobie wrogów z poprzednich pomieszczeń, ale, co ciekawe, jest mniej wymagająca ze względu na mniejszy rozmiar platformy, co pozwala na wpychanie przeciwników na kolce. Dodatkowo, fale trwają krócej, co czyni ten segment łatwiejszym niż trzeci pokój, ponieważ czeka na Ciebie ostateczny boss.
Po pokonaniu ostatniej fali wrogów użyj jedwabnego szybowca, aby wznieść się po raz ostatni i stawić czoła największemu wrogowi.
Konfrontacja z Królem Kruszyny Khanem
W końcu możesz się trochę zrelaksować, bo o dziwo, ta część Wieży Koralowej jest najmniej wymagająca. Ataki Króla Kruszyny Khanna mają długie fazy przygotowawcze, dając dużo czasu na uniki.
Co więcej, nie zadaje obrażeń bezpośrednich; jego główną taktyką jest próba zaskoczenia cię długimi koralowymi włóczniami. Gdy zrozumiesz jego ruchy, będziesz miał mnóstwo okazji do odwetu.
Takie decyzje projektowe są zrozumiałe – po przejściu wyczerpującej próby w czterech pokojach, stawienie czoła wyjątkowo trudnemu bossowi byłoby niesprawiedliwe. Przyjrzyjmy się schematom jego ataków:
Nazwa ataku | Opis | Jak uniknąć |
---|---|---|
Cięcie koralowe | Khann rzuca się do przodu, wystrzeliwując włócznię z koralowca. Może również skoczyć i uderzyć po przekątnej. | Wskocz na górę, aby zaatakować z góry lub doskocz do niego. Jeśli nie masz pewności, trzymaj się ściany. |
Hak | Podnosi ramię, odpychając koralowce od podłoża. | Skacz i przeskakuj nad nim, aby łatwo go trafić. |
Nożyczki X | Khann krzyżuje ramiona, tworząc wokół siebie kształt koralowego X. | Unikaj ciosów do tyłu, a jeśli jesteś odważny, prześlizgnij się przez środek, aby szybko uderzyć. Zbyt intensywne ataki mogą skutkować odepchnięciem i obrażeniami. |
Wybuch koralowców | Szef ryczy, powodując wyrastanie koralowców z podłogi i sufitu. | Uważaj na wstrząsy i odpowiednio je unikaj. |
Stalaktyty | Podobne do Coral Burst, ale korale spadają z góry. | Szukaj bezpiecznych szczelin, przez które koralowce nie będą spadać. |
Opanuj przestrzeń wokół siebie, a pokonasz tego bossa z łatwością. Po zwycięstwie zdobędziesz serce i pożegnasz się z Wieżą Koralową na dobre!
Dodaj komentarz