
Hollow Knight: Silksong szturmem podbija świat gier
Oczekiwanie na Hollow Knight: Silksong, kontynuację uznanego hitu Team Cherry z 2017 roku, osiągnęło apogeum, co najwyraźniej jest kolejnym wielkim triumfem niezależnych twórców gier. Pomimo wcześniejszych opóźnień, które niepokoiły fanów, gra oficjalnie zadebiutowała na PC i konsolach, szybko trafiając na pierwsze strony gazet.
Pionierska popularność i rekordowe statystyki
Krótko po premierze Hollow Knight: Silksong odniósł niezwykły sukces, bijąc rekordy zaangażowania graczy. Najnowsze doniesienia wskazują, że gra osiągnęła imponujący szczyt 562 000 graczy jednocześnie na samym Steamie – liczba ta dotyczy tylko jednej platformy.
Dalsze analizy Rhysa Elliota z Alinea Analytics ujawniają jeszcze bardziej zdumiewające statystyki. W ciągu zaledwie trzech dni od premiery gra przyciągnęła ponad pięć milionów graczy na wszystkich platformach, a ponad milion użytkowników uzyskało do niej dostęp za pośrednictwem usługi Xbox Game Pass. Dominującą platformą pozostaje Steam, generując trzy miliony sprzedaży, które wygenerowały około 50 milionów dolarów przychodu.
Magia listów życzeń i zasięg globalny
Takie liczby nie powinny dziwić, biorąc pod uwagę, że Hollow Knight: Silksong znalazł się na listach życzeń 5, 2 miliona użytkowników Steama, wyprzedzając wszystkie inne nadchodzące premiery w tym roku. Dane Alinea Analytics wskazały na najpopularniejsze kraje wśród użytkowników Steama: Stany Zjednoczone, Chiny, Rosję, Japonię i Brazylię. W przypadku graczy PlayStation dane demograficzne wykazały wyraźne różnice: 30% pochodziło z Ameryki Północnej, a 14% z Europy Zachodniej i Azji Wschodniej.

Mało prawdopodobne nakładanie się społeczności graczy
Co ciekawe, analizy wskazują, że grono graczy w grze w znacznym stopniu pokrywa się z gronem fanów gatunku Soulslike, pomimo wyraźnych różnic między tymi dwoma stylami. Gracze zdają się doceniać złożoną i wymagającą mechanikę rozgrywki Hollow Knight: Silksong, co świadczy o większym zainteresowaniu tytułami stanowiącymi wyzwanie.
Porównanie wydajności gier niezależnych w 2025 r.
Rok 2025 nadal jest okresem rozkwitu dla gier niezależnych, jednak Hollow Knight: Silksong wyróżnia się, znacznie przewyższając konkurencję. Według Alinea Analytics, najlepiej sprzedające się gry na Steamie w ciągu pierwszych trzech dni od premiery Silksong to:
- REPO – 253 000 jednostek
- SZCZYT – 332 000 jednostek
- Harmonogram – 858 000 jednostek
- Hollow Knight: Silksong – 3 miliony jednostek
Choć Silksong wzbudził spore zainteresowanie, warto zauważyć, że pozostałe tytuły stopniowo zyskiwały na popularności po premierze. Bardziej sprawiedliwa ocena ich osiągnięć może pojawić się z czasem.
Więcej szczegółów i spostrzeżeń na temat aktualnych trendów w świecie gier znajdziesz w tym źródle.
Dodaj komentarz