
Rozległy wszechświat Hollow Knight: Silksong jest pełen przygód i eksploracji. Jednak bez zaufanego kompasu gracze mogą stracić orientację w rozległych przestrzeniach Pharloom.
Podczas podróży spotkasz w regionie Marrow potężną postać znaną jako Bell Beast. Pokonanie jej w walce nie tylko zyskasz jej szacunek, ale także lojalnego towarzysza, który poprowadzi cię przez rozległe krainy Pharloom.
Ten przewodnik przeprowadzi Cię przez wszystkich 12 stacji, które możesz odblokować. Dzięki niemu będziesz mógł bez wysiłku podróżować szybko i zdobyć po drodze satysfakcjonujące osiągnięcie.
1. Dno kości

Ta stacja stanie się dostępna po pokonaniu Bestii Dzwonu. Pamiętaj, aby zabrać ze sobą wystarczającą liczbę różańców, ponieważ dostęp do tej stacji może kosztować Cię nawet 120 koralików!
2. Szpik

Zazwyczaj jest to druga stacja, na którą trafisz, i pierwsza, z której możesz aktywnie skorzystać po walce z Bell Beast. Osoby znające Massive Moss Charger z poprzedniej części Hollow Knight powinny uznać tę konfrontację za spokojną. Warto jednak zauważyć, że stacja ta może być jedną z najmniej przydatnych, ponieważ sam Marrow nie oferuje znaczących aktywności.
3. Głębokie doki

Następnie znajduje się stacja Deep Docks, zlokalizowana na początku eksploracji. Stacja ta stanowi doskonałą bramę do przemierzania Hunter’s March lub eksploracji zaskakująco rozległego obszaru Deep Docks. Uważaj na lewą ścianę, ponieważ mogą tam kryć się ukryte skarby czekające na odkrycie!
4. Dalekie pola

Choć Far Fields mogą początkowo wydawać się niepozorne, w miarę postępów otwierają się one niesamowicie, podobnie jak Deep Docks. Aby znaleźć konkretne stacje, poszukaj charakterystycznego znaku Bellway pokazanego poniżej.

Stacja ta znajduje się w głównej pionowej kolumnie przebiegającej przez środek Far Fields, zapewniając nieoceniony dostęp do regionów takich jak Greymoor i wschodnie Deep Docks.
5. Greymoor

Następnie dotrzesz do stacji w pobliżu Domu na Pół Drogi w Greymoor, która jest szczególnie przydatna do zadań takich jak Wycinka Raków czy droga do Grzesznej Drogi. Aby ją znaleźć, udaj się na zachód przez Dom na Pół Drogi, mijając wysoką konstrukcję, zejdź z klifu i wróć, aby odkryć ukryte wejście w pobliżu stacji.
6. Bellhart

W Bellhart znajduje się sekretne wejście po prawej stronie, prowadzące do tuneli Bellhart. W tych tunelach możesz odkryć srebrne dzwonki i wejść w interakcję z postacią niezależną (NPC), do której wrócisz później w trakcie swojej przygody.
7. Drewno muszlowe

Jako centralny węzeł prowadzący do różnych biomów, Shellwood Bellway jest niezwykle przydatny. Użyj tej stacji, aby dotrzeć do Blasted Steps, zmierzyć się z bossami takimi jak Sister Splinter lub eksplorować głębiny Wormways.
Stacja ta znajduje się na szczycie dużej, pionowej platformy, wysuniętej daleko na zachód, gdzie możesz doskonalić swoje umiejętności jazdy na pogo.
8. Wysadzone schody

Początkowo uznana za nieco zbędną, stacja Blasted Steps jest cenniejsza, niż się wydaje, służąc głównie jako punkt odpoczynku dla graczy wracających do walki z Ostatecznym Sędzią. Jednak im dalej zapuścisz się, tym bardziej stacja ta stanie się niezbędna, gdy obszar rozszerzy się do Aktu 3 i zapewni dostęp do lokacji takich jak Piaski Karaku i Wielka Brama.
9. Płyta

Aby dotrzeć do Płyty, musisz dać się złapać wrogowi uzbrojonemu w dużą klatkę, często spotykaną w regionach takich jak Sinner’s Road i górne partie Głębokich Doków. Po oczyszczeniu terenu i odzyskaniu przedmiotów, stacja ta stanie się nie tylko pomocna w powrocie na płytę, ale także kluczowa dla dostępu do Góry Fay i zachodnich części Cytadeli.
10. Wielki Bellway

Ach, Grand Bellway — prawdopodobnie najczęściej odwiedzana stacja w Hollow Knight: Silksong. Rozległa mapa Cytadeli obejmuje własne podobszary, uzupełnione o unikalny system podróży ze stacjami Ventrica. Dogodnie położona w pobliżu ławki i punktu szybkiej podróży Ventrica, stacja ta ułatwia płynną nawigację do wybranych miejsc docelowych.
Dodatkowo, jeśli zechcesz zajrzeć do Szepczących Krypt, Podziemnych Kanałów lub Organów Wydechowych Bilewatera, skróty na tej stacji okażą się nieocenione, ponieważ odblokowują się później w grze.
11. Woda żółtkowa

Często uważana za najbardziej nużącą krainę w Silksong, Bilewatra może przypominać labirynt. Po odkryciu stacji Bellway w tym regionie, możesz poczuć potrzebę natychmiastowego opuszczenia go. Jednak powrót jest niezbędny, zwłaszcza po spotkaniu z Bell Beast, która przynosi tak potrzebną ulgę.
Ta stacja ma raczej ograniczone zastosowanie, służy głównie do kierowania do Bilewater lub ułatwiania wędrówek przez trudny obszar Mist.
12. Zgniłe przewody

Ostatnia stacja, którą odkryjesz, wymaga Płaszcza Faydown i wszystkich poprzednich przedmiotów kolekcjonerskich. Zanim tu dotrzesz, prawdopodobnie będziesz już blisko zakończenia gry. Dostęp do Zgniłych Kanałów jest możliwy poprzez przejście w górę z Bilewaru po pokonaniu Groala Wielkiego lub kierując się na wschód od Memorium w Cytadeli.
Z czasem to miejsce stanie się tętniącym życiem centrum Karawany Pcheł, dzięki czemu będziesz mógł uzupełniać swój Flea Brew tak często, jak tylko zechcesz!
Dodaj komentarz