Hogwarts Legacy 2 powinno przyjąć kluczową funkcję z najlepszej gry ekskluzywnej na konsolę Xbox w 2024 r.

Hogwarts Legacy 2 powinno przyjąć kluczową funkcję z najlepszej gry ekskluzywnej na konsolę Xbox w 2024 r.

Hogwarts Legacy wywołało wiele dyskusji na temat potencjalnych ulepszeń w sequelu. Podczas gdy oryginalna gra z powodzeniem wprowadziła graczy w fascynujące doświadczenie otwartego świata w uniwersum Harry’ego Pottera, pozostawiała wiele do życzenia pod względem pełnego zanurzenia graczy w zaczarowanym królestwie. Od premiery na początku 2023 r. pojawiła się cała gama innowacyjnych gier, które mogą zainspirować ulepszenia potrzebne w kolejnej części.

Istnieje wiele funkcji zarówno z klasycznych tytułów z otwartym światem, jak i wcześniejszych gier o Harrym Potterze, które Hogwarts Legacy 2 powinno rozważyć zintegrowanie. Jednak jest jedna wyróżniająca się funkcja z oczekiwanego tytułu Xbox z 2024 r., która wyróżnia się jako krytyczna inspiracja. To ulepszenie może znacznie podnieść wrażenia z rozgrywki w Hogwarts Legacy 2 i rozszerzyć immersję bez polegania na zewnętrznych modyfikacjach.

Hogwarts Legacy 2: Zainspirowany Indianą Jonesem i Wielkim Kręgiem

Wciągająca, namacalna rozgrywka

Indiana Jones i Wielkie Koło Gra Planszowa
Ścieżka Tygrysów bezpieczna w Indiana Jones i Wielkim Kręgu
Kamera Black Cat w Indiana Jones i Wielki Krąg

Indiana Jones and the Great Circle to niezwykłe osiągnięcie dla Xbox, które zapewniło jej miejsce wśród najlepszych gier 2024 roku. Jej uznanie krytyków nie jest zaskoczeniem; twórcy z MachineGames płynnie wykorzystali swoje poprzednie sukcesy, dostarczając filmową przygodę, która jest zarówno autentyczna dla dziedzictwa Indiany Jonesa, jak i kreatywnie świeża. Głównym czynnikiem napędzającym ten sukces jest namacalna rozgrywka , którą podkreśla perspektywa pierwszoosobowa.

Interakcje z obiektami w grze są zaprojektowane tak, aby sprawiać wrażenie autentycznych. Na przykład gracze mogą fizycznie wchodzić w interakcje z przedmiotami — chwytać klucze, przekręcać je w zamkach, a nawet obracać pokrętłami za pomocą ruchów joystickiem. Ten poziom zaangażowania rozciąga się na wyciąganie przedmiotów z ekwipunku i konsultowanie map bezpośrednio w środowisku gry.

Choć nie jest pionierem w skomplikowanej animacji i interakcji, Indiana Jones and the Great Circle wyznaczyła punkt odniesienia dla przyszłych tytułów. Dotykowe zaangażowanie, jakie oferuje, przekształca walkę w ekscytujące doświadczenie, rzucając graczom wyzwanie fizycznego podnoszenia i używania broni podczas intensywnych starć.

To praktyczne podejście wzmacnia dreszczyk emocji walki, wzmacniając głębsze połączenie z akcją w przeciwieństwie do zwykłego naciskania przycisków. Hogwarts Legacy 2 może znacznie skorzystać na wprowadzeniu podobnego poziomu namacalności i interaktywności, szczególnie w mechanice rzucania czarów, gdzie gracze mogą sprawować większą kontrolę nad swoimi magicznymi działaniami.

Ulepszone rzucanie czarów dla większego zanurzenia

Tworzenie wyjątkowych doświadczeń

Uczniowie w Crossed Wands z różdżkami w Hogwarcie Dziedzictwo

Przekształcenie rzucania czarów w bardziej interaktywne doświadczenie w Hogwarts Legacy 2 mogłoby spowolnić walkę, ale ostatecznie zwiększyć immersję gracza. Biorąc pod uwagę wachlarz potencjalnych nowych czarów, odnowiony system walki kładący nacisk na interaktywną mechanikę sprawiłby, że rzucanie czarów byłoby o wiele bardziej efektowne i odrębne.

Choć perspektywa pierwszoosobowa jest mocną stroną Indiany Jonesa, wiele tytułów z perspektywy trzeciej osoby z powodzeniem zrealizowało głębsze mechanizmy walki — pozwalając graczom angażować się znacznie bardziej niż tylko poprzez naciskanie przycisków. Godnym uwagi przykładem jest Okami , gdzie gracze wykorzystali mechanikę malowania do wykonywania ataków, tworząc angażującą mieszankę strategii i akcji.

Ponadto nostalgia odgrywa tu rolę; oryginalny Harry Potter i Kamień Filozoficzny na PC zawierał rzucanie czarów poprzez ruchy rysowania, mechanikę, która dawała poczucie prawdziwej magii. Hogwarts Legacy 2 ma wiele okazji, aby czerpać z tego bogatego dziedzictwa, przyjmując interaktywną mechanikę rzucania czarów, która ucieleśnia ducha czarodziejskiego świata.

Hogwarts Legacy 2: Więcej niż tylko strzelanka

Wspieranie doświadczenia czarodziejskiego

Zaklęcie zadające obrażenia Hogwarts Legacy w walce

Podczas gdy Hogwarts Legacy udało się przedstawić najlepszą interpretację rzucania czarów w tamtym czasie, istnieje szansa, że ​​Hogwarts Legacy 2 przesunie się w stronę bardziej złożonego systemu walki. Zbytnie uproszczenie mogłoby usprawnić doświadczenie w otwartym świecie, ale może pojawić się rozwinięta struktura — prowadząca do głębokich ulepszeń w zaangażowaniu w walkę.

Oryginalna gra stworzyła zdumiewający magiczny krajobraz, ale czasami wydawała się pochodną innych tytułów z otwartym światem, zamiast być uznawana za innowacyjną grę RPG samą w sobie. Angażująca nowa dynamika walki pozwoliłaby graczom doświadczyć gry w świeży, wciągający sposób, kształtując jej tożsamość jako unikalnej magicznej gry RPG.

W miarę postępu prac nad Hogwarts Legacy 2 niezwykle ważne jest, aby nie tylko opierał się na swoim poprzedniku, ale także przekształcał doświadczenie, aby zanurzyć graczy głęboko w świecie czarodziejów. Skupiając się na angażującym systemie walki, Avalanche Software może zapewnić, że gracze naprawdę poczują się jak potężni czarodzieje w swojej magicznej podróży.

Źródło: Dan Allen Gaming/YouTube

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *