Pierwsza wersja Hogwarts Legacy z pewnością wyznaczyła nowy standard gier o tematyce Harry’ego Pottera. Niemniej jednak brakowało jej kilku elementów, których fani wyczekiwali z niecierpliwością. W związku z tym nadchodzący sequel ma znaczącą szansę na ulepszenie wrażeń z gry poprzez wprowadzenie innowacyjnych funkcji i zaspokojenie próśb fanów. Udoskonalając istniejące mechanizmy i włączając bardziej wciągające aspekty, Hogwarts Legacy 2 może przewyższyć swojego poprzednika i zapewnić bardziej wciągające wrażenia.
Co więcej, konieczne jest, aby sequel pozbył się niektórych mniej korzystnych aspektów Hogwarts Legacy, aby naprawdę rozkwitnąć i zapewnić sobie szansę na uznanie Gry Roku (GOTY) . Pomimo silnej konkurencji, szczególnie ze strony wyczekiwanych tytułów, takich jak GTA 6 , Hogwarts Legacy 2 może ugruntować swoją pozycję jako pretendent, szczególnie jeśli zastąpi jedną znaczącą cechę z oryginalnej gry bardziej angażującą alternatywą. Na szczęście istnieje udana seria, która może być inspiracją dla tej transformacji.
Nowe spojrzenie na strukturę dziedzictwa Hogwartu
Znaczenie struktury w symulatorze szkoły
Hogwarts Legacy ma problemy jako symulator szkoły z różnych powodów, przede wszystkim z powodu nacisku na nadrzędną narrację, która w dużej mierze rozgrywa się poza środowiskiem szkolnym. Gracze często uważają, że sceneria Hogwartu służy jedynie jako tło do wykonywania zadań, zamiast zanurzać ich w doświadczeniu szkolnym, które fani cenią w serii o Harrym Potterze. Centralna narracja podważa potencjał bogatej symulacji życia szkolnego.
Kluczowym czynnikiem wskazującym, dlaczego Hogwarts Legacy nie oferuje angażujących funkcji symulacji szkoły, jest struktura otwartego świata. Gracze są zachęcani do wykonywania zadań pobocznych i eksplorowania okolicznych obszarów według własnego uznania, co ułatwia zaniedbanie środowiska Hogwartu i jego aspektów akademickich. Brak harmonogramów zajęć oznacza, że uczestnictwo w lekcjach wydaje się nieistotne, ponieważ wiele z nich ogranicza się do początku gry.
Ta nieograniczona eksploracja zmniejsza autentyczność środowiska szkolnego. Gracze mogą wędrować po zamku o każdej porze bez żadnych reperkusji, eliminując potrzebę wieczornych rutynowych czynności lub interakcji w pokoju wspólnym. Gra mogłaby skorzystać na przyjęciu mniejszego, bardziej ukierunkowanego świata, aby stworzyć wyjątkowe doświadczenie rozgrywki. Restrukturyzacja podobna do tej z serii Persona mogłaby być skutecznym podejściem.
Czerpiąc wskazówki z Persona 5
Wdrażanie codziennej rutyny
Podstawowym aspektem, który Hogwarts Legacy 2 musi zawierać, jest ustrukturyzowany harmonogram rozgrywki inspirowany grami takimi jak Persona 5. W Persona 5 rozgrywka toczy się przez kilka miesięcy, z jasnymi terminami realizacji celów, co pozwala graczom na angażowanie się w różne aktywności w ciągu dnia. Zajęcia zajmują określone sloty, a gracze muszą strategicznie zarządzać swoim czasem pośród obowiązków akademickich.
Ta ustrukturyzowana rozgrywka oferuje graczom jasną motywację, skłaniając ich do zastanowienia się, jak najlepiej rozdysponować swój czas każdego dnia, tworząc w ten sposób bogatą i wciągającą rutynę. Budowanie świata w Persona 5 jest znacznie ulepszone dzięki temu podejściu, dzięki czemu scenerie wydają się bardziej dynamiczne i żywe. Fire Emblem: Three Houses wykorzystuje podobny model, równoważąc eksplorację z interakcjami postaci i postępem w historii, co mogłoby również przynieść korzyści Hogwarts Legacy.
Przyjmując podobną strukturę, Hogwarts Legacy 2 może podkreślić elementy symulacji szkolnej, jednocześnie dając graczom elastyczność w eksplorowaniu funkcji otwartego świata. Wyobraź sobie cykl rozgrywki, w którym gracze uczęszczają na zajęcia w ciągu dnia, angażują się w eksplorację po południu i udają się do swoich wspólnych pokoi w nocy, co również służyłoby jako droga do wprowadzania kluczowych funkcji, takich jak nocne patrole prefektów.
Potencjał ustrukturyzowanego doświadczenia rozgrywki otwiera mnóstwo możliwości, takich jak zadania dostępne wyłącznie w nocy i rzadkie stworzenia pojawiające się tylko w określonych godzinach. Mogłoby to znacznie ulepszyć elementy, takie jak rozgrywka skradankowa, ponieważ gracze musieliby poruszać się po Hogwarcie, unikając czujnych prefektów. Zmieniona struktura mogłaby zatem sprawić, że wcześniej pomijane funkcje staną się istotne i ekscytujące.
Konieczność skupienia się na funkcjach symulacji szkolnej
Pamiętając o środowisku szkolnym
W Hogwarts Legacy 2 istotne jest priorytetowe traktowanie elementów symulacji szkolnej, ponieważ otoczenie szkolne jest integralną częścią uniwersum Harry’ego Pottera. Brak tych funkcji w oryginalnej grze był rozczarowaniem dla wielu. Podczas gdy mody społecznościowe próbowały wypełnić tę lukę, wprowadzając dodatkowe klasy i opcje nauki, podkreśla to zmarnowaną szansę w oryginalnym projekcie gry. Dlatego Hogwarts Legacy 2 musi dążyć do skutecznego integrowania i priorytetowego traktowania tych aspektów edukacyjnych.
Chociaż skoncentrowana na akcji fabuła Hogwarts Legacy ma swoje zalety, ważne jest, aby kolejna odsłona osiągnęła równowagę, która nie przyćmi elementów symulacji szkoły. Gry takie jak Persona 5 i Fire Emblem: Three Houses pokazują, że silne narracje mogą współistnieć ze strukturalną rozgrywką, wzmacniając ogólne wrażenia. Nie ma potrzeby, aby Hogwarts Legacy 2 porzuciło głębię narracji swojego poprzednika, jednocześnie przesuwając nacisk na bardziej immersyjne środowisko szkolne.
Przyjmując to nowe podejście i integrując ustrukturyzowaną rozgrywkę, Hogwarts Legacy 2 ma potencjał, aby zdefiniować się na nowo jako wyjątkowa gra RPG, która harmonijnie łączy elementy skupione na szkole z eksploracyjną rozgrywką i fascynującą historią uniwersum Harry’ego Pottera. Ta nowa wizja może uczynić grę groźnym konkurentem do wyróżnień GOTY.
Źródło: Lam0rak/YouTube
Dodaj komentarz