
Hi-Rez Studios w obliczu kolejnej rundy zwolnień
Hi-Rez Studios, znana firma zajmująca się tworzeniem gier, niedawno przeprowadziła nową falę zwolnień, nieco ponad rok po ostatnich znaczących redukcjach w październiku 2024 r. Ten ostatni ruch spowodował, że około 30 pracowników publicznie potwierdziło swoje odejście z firmy za pośrednictwem kanałów mediów społecznościowych. Ogłoszenia te zostały zebrane w dedykowanym wątku Reddit, odzwierciedlając natychmiastowy wpływ na społeczność graczy.
Rozwijająca się sytuacja
Jak dotąd Hi-Rez Studios nie skomentowało oficjalnie powodów tych zwolnień. Analityk Jake Lucky poinformował, że zwolnienia wydają się być rozległe, szczególnie dotykając zespołu stojącego za ich popularnym tytułem, Smite, który jest obecnie w fazie Open Beta dla swojego sequela, Smite 2.
Porównanie z poprzednimi zwolnieniami
Wcześniejsze zwolnienia w październiku 2024 r.dotyczyły pracowników zaangażowanych w rozwój funkcji kosmetycznych i systemowych oryginalnej gry Smite. Natomiast ta ostatnia fala wydaje się mieć szerszy zakres, wpływając na role w różnych działach. Dotknięte stanowiska obejmują producentów, projektantów, programistów, a nawet komentatorów e-sportowych, co wskazuje na znaczną reorganizację w studiu.
Komunikacja firmy i reakcja kierownictwa
Nadal nie jest jasne, czy Hi-Rez odniesie się do tych zwolnień publicznie. W poprzednim przypadku dyrektor generalny Stewart Chisam omówił uzasadnienie redukcji personelu w mediach społecznościowych, podkreślając zaangażowanie w zapewnienie zrównoważonego rozwoju Smite 2 w nadchodzących latach. Chisam chciał, aby sequel „dotrwał do lat 30. XXI wieku”.Jednak jego obecność w mediach społecznościowych została od tego czasu usunięta, a żadne aktualizacje dotyczące wydarzeń z tego tygodnia nie nadeszły.
Reakcje dotkniętego personelu
Wielu byłych pracowników podzieliło się na platformach społecznościowych swoimi doświadczeniami w Hi-Rez Studios, wyrażając jednocześnie rozczarowanie zwolnieniami. Niektórzy z nich wskazali, że spodziewali się takiego rozwoju sytuacji, nawet jeśli uważali, że była ona niesprawiedliwa.
Możliwe zmiany strategiczne
Ostatnie zwolnienia mogą wskazywać na zmianę strategii firmy podobną do poprzednich cięć, prawdopodobnie mającą na celu usprawnienie operacji związanych z oryginalną grą Smite. Niepewne pozostaje, czy jacyś dotknięci pracownicy otrzymają możliwość przejścia na inne stanowiska w organizacji lub czy Hi-Rez zapewni wsparcie osobom dotkniętym tą sytuacją.
W miarę jak rynek gier będzie się rozwijał, przyszłość Hi-Rez Studios i jego flagowych tytułów będzie uważnie obserwowana zarówno przez fanów, jak i analityków branżowych.
Dodaj komentarz