Highguard: Nowa strzelanka PvP od byłych twórców Apex i Titanfall 2 trafia na rynek i w ciągu pierwszej godziny osiągnęła liczbę 97 tys. graczy na Steamie

Highguard: Nowa strzelanka PvP od byłych twórców Apex i Titanfall 2 trafia na rynek i w ciągu pierwszej godziny osiągnęła liczbę 97 tys. graczy na Steamie

Odsłonięto Highguard : Nowa era strzelanek rajdowych PvP

Długo oczekiwana gra Highguard skradła show jako zaskakująca zapowiedź na zakończenie The Game Awards 2025. Gra została opracowana przez Wildlight Entertainment, studio utworzone przez utalentowany zespół byłych deweloperów odpowiedzialnych za Titanfall 2 i Apex Legends. Zapowiada się, że gra wprowadzi innowacje w gatunku strzelanek pierwszoosobowych.

Szczegóły premiery i przegląd rozgrywki

Highguard oficjalnie zadebiutował na PC, Xbox Series X/S i PS5 po emocjonującej, 25-minutowej prezentacji rozgrywki. Podczas prezentacji swoje spostrzeżenia przedstawił założyciel studia, Chad Grenier, a także dyrektor ds.projektowania i kreatywności, Jason McCord, który omówił główne mechaniki i cele, które definiują tę strzelankę rajdową.

Mechanika rozgrywki

W swojej istocie Highguard to dynamiczna strzelanka 3 na 3, w której dwie drużyny walczą ze sobą na jednej z pięciu różnych map dostępnych od premiery. Gracze rozpoczynają swoją podróż na przeciwległych krańcach mapy, a celem każdej drużyny jest zdobycie potężnego magicznego miecza znanego jako Shieldbreaker . Miecz ten jest niezbędny do zniszczenia tarczy ochronnej otaczającej bazę wroga. Gdy tarcza opadnie, drużyny muszą wkroczyć na terytorium wroga, aby zniszczyć trzy generatory, ostatecznie demontażując bazę i zapewniając sobie zwycięstwo.

Różnorodność i ruch postaci

Gracze wcielają się w Strażnika, wybierając spośród ośmiu unikalnych postaci, z których każda posiada specjalne zdolności wpływające na strategie walki. Strażnicy mogą posługiwać się jedną z dziesięciu różnych broni, oprócz trzech potężnych, limitowanych broni rajdowych. Cechą charakterystyczną gry Highguard jest nacisk na mobilność; gracze przemierzają otoczenie na jednym z trzech wierzchowców – koniu, panterze lub niedźwiedziu – co dodaje ekscytującego wymiaru zarówno ruchowi, jak i strategii.

Unikalne połączenia gatunków gier

Highguard prezentuje intrygujące połączenie stylów rozgrywki. Mechanika zdobywania i utrzymywania Shieldbreakera nawiązuje do klasycznego trybu Capture the Flag, a rozległe mapy i rozsiane po nich skrzynki z łupami przypominają elementy popularnych gier battle royale, takich jak Apex Legends. Co więcej, taktyczny aspekt podkładania bomb, które mogą zostać rozbrojone przez przeciwników, wprowadza poczucie pilności, przypominające tryby „szukaj i zniszcz” w tradycyjnych grach FPS.

Grafika promocyjna dodatku Highguard: Day One Launch Content przedstawia „5 map”, „6 baz”, „8 strażników”, „3 wierzchowce” i „10”
Źródło obrazu: Wildlight Entertainment

Reakcje społeczności i przyszłe spostrzeżenia

Zakończenie gali wręczenia nagród grą Highguard wywołało ożywione dyskusje wśród społeczności graczy na temat tego, czy jest to idealny tytuł na zakończenie tak ważnego wydarzenia. Gracze wyrażali niepewność co do unikalnej tożsamości i mechaniki gry. Wraz z premierą gry, wgląd w reakcje graczy będzie coraz bardziej przejrzysty w nadchodzących dniach. Warto zauważyć, że Highguard osiągnął imponujący kamień milowy na platformie Steam – w ciągu pierwszej godziny od premiery grało 97 000 graczy jednocześnie, co świadczy o dużym zainteresowaniu.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *