
Nadchodzące premiery Hideo Kojimy i Kojima Productions
Fani Hideo Kojimy i Kojima Productions mogą spodziewać się długo oczekiwanej premiery Death Stranding 2: On the Beach za nieco ponad miesiąc. Jednak harmonogramy innych projektów Kojimy, takich jak OD i Physint, pozostają niepewne. Spekuluje się, kiedy te gry staną się dostępne dla publiczności, a komentarze Kojimy dają pewien wgląd w harmonogramy ich rozwoju.
Spostrzeżenia dotyczące harmonogramu wydania Physint
W niedawnym wywiadzie dla Le Film Français, wyróżnionym przez Video Games Chronicle (VGC), Kojima powiedział, że wydanie Physint prawdopodobnie nie nastąpi przez kolejne pięć do sześciu lat. To długie oczekiwanie może wynikać z ambicji Kojimy nie tylko do produkcji gier, ale także do przejścia do filmowania.
Aspiracje filmowe Kojimy
Podczas wywiadu Kojima wyraził głęboko zakorzenione pragnienie, by wejść do kina, podkreślając, że reżyseria będzie hołdem dla sztuki, którą ceni. Stwierdził,
„Oprócz Death Stranding 2, w fazie rozwoju jest Physint. Zajmie mi to kolejne pięć lub sześć lat. Może po tym czasie w końcu zdecyduję się na film. Dorastałem z kinem. Reżyserowanie byłoby dla niego rodzajem hołdu. Poza tym starzeję się i wolałbym robić to, będąc jeszcze młodym”.
Spekulacje wokół OD
Co ciekawe, Kojima pozostał małomówny w kwestii OD, pozostawiając fanów w niepewności, gdzie gra pasuje do harmonogramu wydań. Brak aktualizacji może sugerować, że przypada ona na ten sam pięcio- lub sześcioletni okres co Physint, lub może nawet pojawić się później, gdy rozpocznie swoją karierę filmową obok projektów gier.
Przyszłość Hideo Kojimy
Kojima, który ma teraz 61 lat, znajduje się w przełomowym momencie zarówno w swojej karierze gracza, jak i potencjalnej karierze filmowej. Jeśli jego szacunki dla Physint okażą się prawdziwe, projekt ten może być pierwszym tytułem międzypokoleniowym pomiędzy PlayStation 5 a przyszłą PS6, chyba że obecna konsola pozostanie dominująca przez ponad dekadę. Z biegiem lat intrygujące jest zastanowienie się, czy Kojima nadal będzie tworzył gry, jednocześnie przechodząc na reżyserię.
Ważny moment w historii gier
Ten punkt zwrotny podkreśla znaczenie Death Stranding 2. Niezależnie od indywidualnych opinii na temat unikalnego stylu Kojimy, bez wątpienia kształtował on krajobraz gier przez lata. Wraz z nadchodzącą premierą DS2 fani uznają, że reprezentuje ona jeden z ostatnich projektów tego wizjonerskiego twórcy, sygnalizując koniec pewnej ery, gdy rozważa on kolejny rozdział swojej artystycznej podróży.
Dodaj komentarz