Hideki Kamiya wyraża chęć reaktywacji Scalebound w przyszłości

Hideki Kamiya wyraża chęć reaktywacji Scalebound w przyszłości

Trwałe dziedzictwo Scalebound: Refleksje Hidekiego Kamiyi

Porzucenie przeszłości może być wyzwaniem, nawet dla szanowanych twórców gier, takich jak Hideki Kamiya. Wspomnienie anulowanej gry ekskluzywnej dla Xboksa, Scalebound, wciąż tkwi w jego myślach, sugerując jego głęboką emocjonalną więź z projektem.

W niedawnym filmie aktualizacyjnym od Clovers, jego nowego studia, które obecnie tworzy sequel Okami we współpracy z CAPCOM, Kamiya wspominał Scalebound. Rozmyślając nad wcześniej udostępnionymi materiałami filmowymi i zwiastunami z aktywnej fazy rozwoju gry, wyraził chęć wskrzeszenia projektu pewnego dnia, mimo że minęło prawie osiem lat od jego anulowania.

Biorąc pod uwagę odnowione zainteresowanie Microsoftu współpracą z japońskimi studiami deweloperskimi, o czym świadczyły zapowiedzi takie jak Ninja Gaiden 4 i ponowne wydanie Ninja Gaiden 2 Black, może istnieć potencjalna ścieżka do partnerstwa między Microsoftem a Clovers Kamiya. Taka współpraca mogłaby tchnąć nowe życie w koncepcje i mechanikę Scalebound, które twórca ceni sobie najbardziej. Jednak biorąc pod uwagę ograniczone i często negatywne wzmianki o projekcie od czasu jego anulowania, wydaje się, że okazja do ożywienia Scalebound mogła się wymknąć.

Tymczasem w Clovers uwaga została przeniesiona na stworzenie nowego dodatku do serii Okami. Ten oczekiwany tytuł powstaje we współpracy z CAPCOM, wykorzystując zaawansowany silnik RE Engine — pozwalając Kamiya na realizację swojej artystycznej wizji z większą wiernością. Chociaż data premiery pozostaje niepotwierdzona, wśród fanów serii wyczuwalne jest podekscytowanie rozwojem.

Aby regularnie śledzić postępy prac nad Okami i ewentualnym powrotem Scalebound, entuzjaści mogą zapoznać się z różnymi platformami informacyjnymi o grach i oficjalnymi ogłoszeniami studia.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *