
Trwałe dziedzictwo Scalebound: Refleksje Hidekiego Kamiyi
Porzucenie przeszłości może być wyzwaniem, nawet dla szanowanych twórców gier, takich jak Hideki Kamiya. Wspomnienie anulowanej gry ekskluzywnej dla Xboksa, Scalebound, wciąż tkwi w jego myślach, sugerując jego głęboką emocjonalną więź z projektem.
W niedawnym filmie aktualizacyjnym od Clovers, jego nowego studia, które obecnie tworzy sequel Okami we współpracy z CAPCOM, Kamiya wspominał Scalebound. Rozmyślając nad wcześniej udostępnionymi materiałami filmowymi i zwiastunami z aktywnej fazy rozwoju gry, wyraził chęć wskrzeszenia projektu pewnego dnia, mimo że minęło prawie osiem lat od jego anulowania.
Do dzieła, Phil! 😀 https://t.co/BLdBs3hxGt
— Hideki Kamiya🍀 (@HidekiKamiya_X) 3 marca 2025 r.
Biorąc pod uwagę odnowione zainteresowanie Microsoftu współpracą z japońskimi studiami deweloperskimi, o czym świadczyły zapowiedzi takie jak Ninja Gaiden 4 i ponowne wydanie Ninja Gaiden 2 Black, może istnieć potencjalna ścieżka do partnerstwa między Microsoftem a Clovers Kamiya. Taka współpraca mogłaby tchnąć nowe życie w koncepcje i mechanikę Scalebound, które twórca ceni sobie najbardziej. Jednak biorąc pod uwagę ograniczone i często negatywne wzmianki o projekcie od czasu jego anulowania, wydaje się, że okazja do ożywienia Scalebound mogła się wymknąć.
Tymczasem w Clovers uwaga została przeniesiona na stworzenie nowego dodatku do serii Okami. Ten oczekiwany tytuł powstaje we współpracy z CAPCOM, wykorzystując zaawansowany silnik RE Engine — pozwalając Kamiya na realizację swojej artystycznej wizji z większą wiernością. Chociaż data premiery pozostaje niepotwierdzona, wśród fanów serii wyczuwalne jest podekscytowanie rozwojem.
Aby regularnie śledzić postępy prac nad Okami i ewentualnym powrotem Scalebound, entuzjaści mogą zapoznać się z różnymi platformami informacyjnymi o grach i oficjalnymi ogłoszeniami studia.
Dodaj komentarz