Wdrożono nową łatkę do gry Helldivers 2, a twórca Arrowhead potwierdził, że limit serwerów Helldivers 2 został podniesiony do 700 000 graczy jednocześnie.
W zeszłym tygodniu firma Arrowhead zwiększyła już limit serwerów do około 450 000 po tym, jak popularna strzelanka science-fiction w trybie współpracy przekroczyła wszechczasową liczbę jednoczesnych graczy Steam zarówno w Destiny 2, jak i Starfield. Nie można jednak zatrzymać gry Arrowhead, a dyrektor generalny Arrowhead, Johan Pilestedt, udał się teraz do X, aby potwierdzić, że limit serwerów został zwiększony do 700 000 poprzez nową łatkę. Niestety dyrektor generalny wspomniał również, że nowy limit prawdopodobnie wkrótce zostanie osiągnięty i należy się jeszcze spodziewać czasu oczekiwania.
„Mam ostatnią aktualizację na wieczór” – napisał dyrektor generalny na X. „Zaktualizowaliśmy maksymalny limit CCU do 700 000. Niestety spodziewamy się, że CCU osiągnie ten poziom. Wierzymy, że czas oczekiwania będzie znacznie bardziej znośny.”
Oprócz zwiększenia limitu serwera, świeżo wydana łatka 1.000.12 ( po łatce sprzed dwóch dni, która wprowadziła funkcję automatycznego wyrzucania dla graczy AFK ) rozwiązała również problem, w wyniku którego niektórzy gracze utknęli w filmach na dłuższy czas . Informacje o wydaniu oraz znane problemy możesz sprawdzić tutaj , np.
Ten nowy limit 700 000 graczy CCU dotyczy jednocześnie graczy na PS5 i PC – w chwili pisania tego tekstu liczba graczy na platformie Steam wynosi prawie 500 000 . Jak wspomnieliśmy wcześniej, rozwiązanie bieżących problemów z serwerem w Helldivers 2 nie jest tak proste, jak zakup większej liczby serwerów. „To nie jest kwestia pieniędzy czy zakupu większej liczby serwerów”, powiedział Pilestedt kilka dni temu. „To kwestia pracy. Musimy zoptymalizować kod backendu. Docieramy do realnych granic.
Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, koniecznie przeczytaj naszą recenzję wersji Helldivers na PC, znajdującą się tutaj .
Dodaj komentarz