
Helldivers 2 Aktualizacja 01.002.101 Przegląd
- Najnowsza aktualizacja gry Helldivers 2 (wersja 01.002.101) wprowadza szereg znaczących udoskonaleń w zakresie broni, strategii i mechaniki gry.
- Wśród najważniejszych zmian należy wymienić możliwość biegania z bronią dwuręczną, ulepszone rozmieszczanie granatów podczas wychylania się z FRV oraz zwiększenie początkowej liczby magazynków z dwóch do trzech.
- Arrowhead Game Studios zajęło się również problemami z zawieszaniem się gry, zbalansowało rozgrywkę i poprawiło liczne błędy w tej dużej aktualizacji zaplanowanej na początek 2025 roku.
Arrowhead Game Studios wypuściło pierwszą znaczącą aktualizację do Helldivers 2 w 2025 r. Ta łatka wprowadza szereg ulepszeń, w tym zmiany w obsłudze broni, efekty strategii i ulepszenia różnych mechanizmów gry mające na celu wzbogacenie wrażeń gracza. Aktualizacja 01.002.101 rozwiązuje liczne problemy z awariami i wprowadza kluczowe poprawki balansu, które mają podnieść jakość rozgrywki.
Po znakomitym 2024 roku, w którym Helldivers 2 zdobyło tytuł trzeciej najlepiej sprzedającej się gry roku, tytuł ten nadal zachwyca graczy ekscytującą międzygalaktyczną walką. Pomimo pewnych kontrowersji stały strumień aktualizacji i otwarta komunikacja ze strony Arrowhead sprawiły, że społeczność graczy była zaangażowana, a rozgrywka świeża.
Wśród kluczowych zmian w aktualizacji 01.002.101, czas trwania efektów gazowych z broni natryskowej został wydłużony z 6 do 10 sekund, a także wprowadzono liczniki czasu do znikania wraków statków desantowych Illuminate, co poprawia nawigację w misjach. Gracze mogą teraz truchtać, mając załadowane ciężkie przedmioty i rozmieszczać granaty, pochylając się nad FRV, co zapewnia większą elastyczność taktyczną. Ponadto, gracze rozpoczynający misję z trzema magazynkami na początku misji zapewniają lepszą początkową przewagę.
🚀🛠 Nadchodzi wsparcie! ⚔️ Wydaliśmy łatkę z poprawkami awarii, równoważeniem i nie tylko! 🔽Przeczytaj tutaj: https://t.co/pLRMcGBAKC pic.twitter.com/Wxh9YNgw7C — HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) 4 lutego 2025
Wprowadzono również godne uwagi poprawki do strategii, szczególnie do broni pomocniczej TX-41 Sterilizer, która doświadczyła zmniejszenia odrzutu dryfu celownika i odrzutu wznoszenia kamery. Odpowiadając na opinie społeczności, Arrowhead nie naprawi błędu, który błędnie zwiększał amunicję dla wszystkich broni opartych na magazynkach, a plany przyszłej aktualizacji mają to wyjaśnić w opisach Armory. Ponadto znaczące aktualizacje mechaniki plecaka zwiększają jego ogólną funkcjonalność, wpływając na logikę celu i efekty stanu gazu. Inne strategie zostały zoptymalizowane pod kątem wydajności, wykazując skrócone czasy odnowienia i zwiększone obrażenia.
Poprawka rozwiązuje również kilka problemów mechanicznych, w tym brak odporności tarcz statków Illuminate na obrażenia od granatów i niepełne przywracanie zdrowia przez zestawy apteczek. Rozwiązano szereg problemów z awariami, szczególnie tych występujących podczas zmian misji i zmiany emotikon, a także wprowadzono ulepszenia algorytmów matchmakingu, aby zapewnić, że gracze o większej liczbie regionów będą parowani razem.

W miarę jak Helldivers 2 ewoluuje poprzez ciągłe aktualizacje, reżyser gry ogłosił przerwę od serii po ponad dekadzie kreatywnego kierownictwa. Chociaż wycofuje się, zapewnił fanów, że tytuł pozostaje w dobrych rękach. W miarę postępów w 2025 roku gracze mogą łatwo zainstalować transformacyjne funkcje oferowane w aktualizacji 01.002.101.
Informacje o łatce dla Helldivers 2 Update 01.002.101
Przegląd funkcji aktualizacji
- Wydłużony czas trwania efektu gazowego z broni natryskowej
- Możliwość wyrażania emocji w powietrzu lub w stanie ragdoll
- Ulepszenia kamery FRV i obsługi pojazdu
- Przeróbka funkcji oddechu psa „Guard Dog” w AX/TX-13
- Ogólne aktualizacje dotyczące równoważenia rozgrywki
- Wprowadzono szeroką gamę poprawek błędów
- Naprawy różnych funkcji broni
- Optymalizacje wdrażania strategii
Ogólne korekty bilansowe
Kluczowe zmiany:
- Wydłużono czas trwania efektu gazowego dla broni natryskowej do 10 sekund.
- Wprowadzono licznik czasu dla wraków statku desantowego Illuminate, aby efektywnie zarządzać przestrzenią na ekranie.
Modyfikacje Helldiver:
- Helldivers mogą teraz biegać z przedmiotami trzymanymi oburącz, takimi jak beczki czy amunicja artyleryjska SEAF.
Dostosowania FRV:
- Gracze mogą używać granatów i stosować strategie, wychylając się z FRV.
- Ulepszone sterowanie FRV zapewniające lepsze pokonywanie zakrętów.
Ulepszenia broni bocznej:
- Liczba początkowej amunicji została zwiększona do trzech magazynków.
- Liczba magazynków zapasowych zwiększona z czterech do pięciu.
Zmiany w broni wsparcia Stratagem:
Sterylizator TX-41:
- Wyeliminowano odrzut spowodowany dryfem celownika.
- Zmniejszony odrzut kamery podczas podnoszenia, co zapewnia lepszą stabilność celowania.
- Czas trwania efektu gazowego wydłużono do 10 sekund.
Aktualizacje pasywnych umiejętności pancerza:
- Błąd wpływający na Siege Ready Armor Passive pozostanie na razie nierozwiązany. Przyszła aktualizacja wyjaśni zwiększoną korzyść amunicji w opisie Armory.
Ulepszenia plecaka:
AX/TX-13 „Pies stróżujący” Oddech psa:
- Plecak teraz optymalnie priorytetowo traktuje nieaktywnych wrogów podczas atakowania gazem, co zwiększa jego efektywność.
- Dostosowano logikę celowania, aby zapobiec nadmiernemu przemieszczaniu się i zwiększono dystans celowania z 10 m do 20 m.
- Wydłużono czas trwania efektu gazowego na broni rozpyłowej do 10 sekund.
Zoptymalizowane strategie:
Pole min przeciwpiechotnych MD-6:
- Czas odnowienia skrócono ze 180 do 120 sekund.
- Zwiększono zadawane obrażenia z 350 do 700.
- Rozprzestrzenianie się min zostało zwiększone o 20%, co pozwoliło zminimalizować ryzyko eksplozji łańcuchowej.
Miny zapalające MD-I4:
- Czas odnowienia skrócono ze 180 do 120 sekund.
- Obrażenia zwiększone z 210 do 300.
- Poprawa rozmieszczenia o 20%.
Miny przeciwpancerne MD-17:
- Czas odnowienia skrócono ze 180 do 120 sekund.
Plecak z tarczą balistyczną SH-20:
- Teraz skutecznie blokuje ataki wręcz, dopóki nie pęknie pod wpływem wystarczających obrażeń.
Poprawki i ulepszenia
Rozwiązane problemy krytyczne:
- Przywrócono możliwość wyrażania emocji podczas spadania lub ragdollowania — wolność ekspresji zachowana w powietrzu!
- Naprawiono problemy, w wyniku których osłony statków Illuminate były odporne na uderzenia granatów.
- Poprawiono luki kolizyjne w statkach generujących Illuminate, aby zapewnić prawidłowe działanie granatów.
- Pakiety zdrowia teraz w pełni przywracają stymulanty Helldivera.
- Broń zadająca duże obrażenia teraz niezawodnie detonuje wygenerowane Bomby Piekielne.
Rozwiązania problemów z awariami i miękkimi blokadami:
- Naprawiono awarie występujące podczas przerywania misji w związku z efektami stacji kosmicznej Democracy.
- Naprawiono awarie misji dołączanych na gorąco na planetach, na których znajdują się stacje kosmiczne Demokracji.
- Naprawiono przypadki awarii wynikające z przełączania emotikon i interakcji związanych z ogniem.
- Naprawiono awarie związane z przeładowywaniem broni i sekwencjami ewakuacji.
Ulepszenia dynamiki społecznej i dobierania graczy:
- Ulepszono algorytmy dobierania graczy, aby dopasować ich do regionu.
- Ulepszony system dopasowywania lobby pozwala na większą spójność poziomów trudności.
- Rozwiązano problemy z nieprawidłowym czyszczeniem historii czatu podczas zmian misji.
Dostosowano broń i fortele:
- Funkcje emotikonów nie zakłócają już korzystania z rozmieszczenia.
- Broń łukowa powinna teraz konsekwentnie trafiać w macki Palownika.
- Wyjaśniono znaczniki penetracji pancerza dla stanowiska ogniowego przeciwpancernego E/AT-12 w menu statku.
- Wieżyczki Stratagem nie będą już błędnie atakować wież Tesli Illuminate.
Ulepszenia FRV:
- Niewielkie modyfikacje wzmocniły obronę FRV przed przypadkowymi katastrofami.
- Ogólne udoskonalenia kamery FRV poprawiają wrażenia z jazdy.
Poprawki postaci Helldiver:
- Naprawiono problemy z interakcjami graczy, które wpływały na stabilność pojazdu.
- Poprawiono zachowania związane ze wspinaczką i skokami w pobliżu obiektów cywilnych.
Poprawki wrogów:
- Naprawiono błędy wizualne wpływające na interakcję Stalkera.
- Rozwiązano problemy z reakcjami wrogów na chybione strzały.
Różne dostosowania:
- Naprawiono problemy z dźwiękiem związane z procesami dołączania hosta.
- Rozwiązano problemy związane z wyznaczaniem tras przez cywilów podczas misji ewakuacyjnych.
Znane problemy
Wysoki priorytet:
- Terminal misji czarnej skrzynki może pozostać bezużyteczny w określonych warunkach przycinania.
- Piłki Stratagem mogą nieprzewidywalnie reagować na teren.
Średni priorytet:
- Gracze mogą natrafić na problemy z ewakuacją na rampie Pelican-1.
- Problemy z materiałami wybuchowymi powodującymi niezamierzony efekt szmacianej lalki.
Pełną listę aktualizacji i poprawek można znaleźć w szczegółowych informacjach o poprawkach.
Dodaj komentarz