Helldivers 2 wprowadza dużą aktualizację na rok 2025

Helldivers 2 wprowadza dużą aktualizację na rok 2025

Helldivers 2 Aktualizacja 01.002.101 Przegląd

  • Najnowsza aktualizacja gry Helldivers 2 (wersja 01.002.101) wprowadza szereg znaczących udoskonaleń w zakresie broni, strategii i mechaniki gry.
  • Wśród najważniejszych zmian należy wymienić możliwość biegania z bronią dwuręczną, ulepszone rozmieszczanie granatów podczas wychylania się z FRV oraz zwiększenie początkowej liczby magazynków z dwóch do trzech.
  • Arrowhead Game Studios zajęło się również problemami z zawieszaniem się gry, zbalansowało rozgrywkę i poprawiło liczne błędy w tej dużej aktualizacji zaplanowanej na początek 2025 roku.

Arrowhead Game Studios wypuściło pierwszą znaczącą aktualizację do Helldivers 2 w 2025 r. Ta łatka wprowadza szereg ulepszeń, w tym zmiany w obsłudze broni, efekty strategii i ulepszenia różnych mechanizmów gry mające na celu wzbogacenie wrażeń gracza. Aktualizacja 01.002.101 rozwiązuje liczne problemy z awariami i wprowadza kluczowe poprawki balansu, które mają podnieść jakość rozgrywki.

Po znakomitym 2024 roku, w którym Helldivers 2 zdobyło tytuł trzeciej najlepiej sprzedającej się gry roku, tytuł ten nadal zachwyca graczy ekscytującą międzygalaktyczną walką. Pomimo pewnych kontrowersji stały strumień aktualizacji i otwarta komunikacja ze strony Arrowhead sprawiły, że społeczność graczy była zaangażowana, a rozgrywka świeża.

Wśród kluczowych zmian w aktualizacji 01.002.101, czas trwania efektów gazowych z broni natryskowej został wydłużony z 6 do 10 sekund, a także wprowadzono liczniki czasu do znikania wraków statków desantowych Illuminate, co poprawia nawigację w misjach. Gracze mogą teraz truchtać, mając załadowane ciężkie przedmioty i rozmieszczać granaty, pochylając się nad FRV, co zapewnia większą elastyczność taktyczną. Ponadto, gracze rozpoczynający misję z trzema magazynkami na początku misji zapewniają lepszą początkową przewagę.

Wprowadzono również godne uwagi poprawki do strategii, szczególnie do broni pomocniczej TX-41 Sterilizer, która doświadczyła zmniejszenia odrzutu dryfu celownika i odrzutu wznoszenia kamery. Odpowiadając na opinie społeczności, Arrowhead nie naprawi błędu, który błędnie zwiększał amunicję dla wszystkich broni opartych na magazynkach, a plany przyszłej aktualizacji mają to wyjaśnić w opisach Armory. Ponadto znaczące aktualizacje mechaniki plecaka zwiększają jego ogólną funkcjonalność, wpływając na logikę celu i efekty stanu gazu. Inne strategie zostały zoptymalizowane pod kątem wydajności, wykazując skrócone czasy odnowienia i zwiększone obrażenia.

Poprawka rozwiązuje również kilka problemów mechanicznych, w tym brak odporności tarcz statków Illuminate na obrażenia od granatów i niepełne przywracanie zdrowia przez zestawy apteczek. Rozwiązano szereg problemów z awariami, szczególnie tych występujących podczas zmian misji i zmiany emotikon, a także wprowadzono ulepszenia algorytmów matchmakingu, aby zapewnić, że gracze o większej liczbie regionów będą parowani razem.

Nurkowie piekielni 2

W miarę jak Helldivers 2 ewoluuje poprzez ciągłe aktualizacje, reżyser gry ogłosił przerwę od serii po ponad dekadzie kreatywnego kierownictwa. Chociaż wycofuje się, zapewnił fanów, że tytuł pozostaje w dobrych rękach. W miarę postępów w 2025 roku gracze mogą łatwo zainstalować transformacyjne funkcje oferowane w aktualizacji 01.002.101.

Informacje o łatce dla Helldivers 2 Update 01.002.101

Przegląd funkcji aktualizacji

  • Wydłużony czas trwania efektu gazowego z broni natryskowej
  • Możliwość wyrażania emocji w powietrzu lub w stanie ragdoll
  • Ulepszenia kamery FRV i obsługi pojazdu
  • Przeróbka funkcji oddechu psa „Guard Dog” w AX/TX-13
  • Ogólne aktualizacje dotyczące równoważenia rozgrywki
  • Wprowadzono szeroką gamę poprawek błędów
  • Naprawy różnych funkcji broni
  • Optymalizacje wdrażania strategii

Ogólne korekty bilansowe

Kluczowe zmiany:

  • Wydłużono czas trwania efektu gazowego dla broni natryskowej do 10 sekund.
  • Wprowadzono licznik czasu dla wraków statku desantowego Illuminate, aby efektywnie zarządzać przestrzenią na ekranie.

Modyfikacje Helldiver:

  • Helldivers mogą teraz biegać z przedmiotami trzymanymi oburącz, takimi jak beczki czy amunicja artyleryjska SEAF.

Dostosowania FRV:

  • Gracze mogą używać granatów i stosować strategie, wychylając się z FRV.
  • Ulepszone sterowanie FRV zapewniające lepsze pokonywanie zakrętów.

Ulepszenia broni bocznej:

  • Liczba początkowej amunicji została zwiększona do trzech magazynków.
  • Liczba magazynków zapasowych zwiększona z czterech do pięciu.

Zmiany w broni wsparcia Stratagem:

Sterylizator TX-41:

  • Wyeliminowano odrzut spowodowany dryfem celownika.
  • Zmniejszony odrzut kamery podczas podnoszenia, co zapewnia lepszą stabilność celowania.
  • Czas trwania efektu gazowego wydłużono do 10 sekund.

Aktualizacje pasywnych umiejętności pancerza:

  • Błąd wpływający na Siege Ready Armor Passive pozostanie na razie nierozwiązany. Przyszła aktualizacja wyjaśni zwiększoną korzyść amunicji w opisie Armory.

Ulepszenia plecaka:

AX/TX-13 „Pies stróżujący” Oddech psa:

  • Plecak teraz optymalnie priorytetowo traktuje nieaktywnych wrogów podczas atakowania gazem, co zwiększa jego efektywność.
  • Dostosowano logikę celowania, aby zapobiec nadmiernemu przemieszczaniu się i zwiększono dystans celowania z 10 m do 20 m.
  • Wydłużono czas trwania efektu gazowego na broni rozpyłowej do 10 sekund.

Zoptymalizowane strategie:

Pole min przeciwpiechotnych MD-6:

  • Czas odnowienia skrócono ze 180 do 120 sekund.
  • Zwiększono zadawane obrażenia z 350 do 700.
  • Rozprzestrzenianie się min zostało zwiększone o 20%, co pozwoliło zminimalizować ryzyko eksplozji łańcuchowej.

Miny zapalające MD-I4:

  • Czas odnowienia skrócono ze 180 do 120 sekund.
  • Obrażenia zwiększone z 210 do 300.
  • Poprawa rozmieszczenia o 20%.

Miny przeciwpancerne MD-17:

  • Czas odnowienia skrócono ze 180 do 120 sekund.

Plecak z tarczą balistyczną SH-20:

  • Teraz skutecznie blokuje ataki wręcz, dopóki nie pęknie pod wpływem wystarczających obrażeń.

Poprawki i ulepszenia

Rozwiązane problemy krytyczne:

  • Przywrócono możliwość wyrażania emocji podczas spadania lub ragdollowania — wolność ekspresji zachowana w powietrzu!
  • Naprawiono problemy, w wyniku których osłony statków Illuminate były odporne na uderzenia granatów.
  • Poprawiono luki kolizyjne w statkach generujących Illuminate, aby zapewnić prawidłowe działanie granatów.
  • Pakiety zdrowia teraz w pełni przywracają stymulanty Helldivera.
  • Broń zadająca duże obrażenia teraz niezawodnie detonuje wygenerowane Bomby Piekielne.

Rozwiązania problemów z awariami i miękkimi blokadami:

  • Naprawiono awarie występujące podczas przerywania misji w związku z efektami stacji kosmicznej Democracy.
  • Naprawiono awarie misji dołączanych na gorąco na planetach, na których znajdują się stacje kosmiczne Demokracji.
  • Naprawiono przypadki awarii wynikające z przełączania emotikon i interakcji związanych z ogniem.
  • Naprawiono awarie związane z przeładowywaniem broni i sekwencjami ewakuacji.

Ulepszenia dynamiki społecznej i dobierania graczy:

  • Ulepszono algorytmy dobierania graczy, aby dopasować ich do regionu.
  • Ulepszony system dopasowywania lobby pozwala na większą spójność poziomów trudności.
  • Rozwiązano problemy z nieprawidłowym czyszczeniem historii czatu podczas zmian misji.

Dostosowano broń i fortele:

  • Funkcje emotikonów nie zakłócają już korzystania z rozmieszczenia.
  • Broń łukowa powinna teraz konsekwentnie trafiać w macki Palownika.
  • Wyjaśniono znaczniki penetracji pancerza dla stanowiska ogniowego przeciwpancernego E/AT-12 w menu statku.
  • Wieżyczki Stratagem nie będą już błędnie atakować wież Tesli Illuminate.

Ulepszenia FRV:

  • Niewielkie modyfikacje wzmocniły obronę FRV przed przypadkowymi katastrofami.
  • Ogólne udoskonalenia kamery FRV poprawiają wrażenia z jazdy.

Poprawki postaci Helldiver:

  • Naprawiono problemy z interakcjami graczy, które wpływały na stabilność pojazdu.
  • Poprawiono zachowania związane ze wspinaczką i skokami w pobliżu obiektów cywilnych.

Poprawki wrogów:

  • Naprawiono błędy wizualne wpływające na interakcję Stalkera.
  • Rozwiązano problemy z reakcjami wrogów na chybione strzały.

Różne dostosowania:

  • Naprawiono problemy z dźwiękiem związane z procesami dołączania hosta.
  • Rozwiązano problemy związane z wyznaczaniem tras przez cywilów podczas misji ewakuacyjnych.

Znane problemy

Wysoki priorytet:

  • Terminal misji czarnej skrzynki może pozostać bezużyteczny w określonych warunkach przycinania.
  • Piłki Stratagem mogą nieprzewidywalnie reagować na teren.

Średni priorytet:

  • Gracze mogą natrafić na problemy z ewakuacją na rampie Pelican-1.
  • Problemy z materiałami wybuchowymi powodującymi niezamierzony efekt szmacianej lalki.

Pełną listę aktualizacji i poprawek można znaleźć w szczegółowych informacjach o poprawkach.

Źródło i obrazy

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *